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  • 《大道至简》之第一章:编程的精义读后感(JAVA伪代码)

          ——大道至简之编程的精义读后感(JAVA伪代码)

    import.java.大道至简.*;

    import.java.愚公移山.*;

    public class YuGongYiShan{

    愚公 = {项目组织者、团队经理、编程人员、技术分析师};

    //概况如下:

    //原始的需求:“惩山北之塞,出入之迂”

    //项目沟通的基本方式:“聚室而谋曰”

    //项目的目标:“毕力平险,指通豫南,达于汉阴”

    //技术方案:“扣石垦壤,箕畚运于渤海之尾” 

    //参与项目的人员:“(愚公)率子孙荷担者三夫”

    //外协一名:“邻人京城氏之孀妻,有遗男,始龀,跳往助之”

    //编程的根本:顺序、分支和循环

    x = 人;

    y = 编程;

    z = 设计师;

    if(x是先天智障者 || x后天懒惰者)

    x不会y;

    else

    {

      if(x天冷则先穿衣服后洗漱 && x天热则可反之 && x日复一日直到死亡)

    {

            if(x有类似于生病、不能行动、以及意外的紧急 事件)

                 {x可当日略过;x可向z发展;}

    }

    else

         x确信会y;

    }

    if(x把事件先后 的逻辑关系 && x把时间的依赖关系搞清楚)

    x把代码实现;

    //程序 = 算法 + 结构

    大道至简之编程的精义读后感(JAVA伪代码)

    if(x将这个程序的算法 设计出来了,把结构描述出来了)

    程序就定型了;

    while(x熟悉了一门语言)

    {

    y的语言只有 喜欢与不喜欢的问题,没有会不会的问题;

    }

    while(没有工程的时代)

    {

    if(程序员掌握了一门语言)

    用程序的方式思考和学习算法;

    }

    }

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    设计模式 | 原型模式(prototype)
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    设计模式 | 代理模式(proxy)
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    设计模式 | 策略模式(strategy)
    设计模式 | 简单工厂模式(static factory method)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaxiaoshu/p/5878162.html
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