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  • Java 高效代码50例

    摘自:https://www.cnblogs.com/chenyanbin/p/12107811.html

    导读#

      世界上只有两种物质:高效率和低效率;世界上只有两种人:高效率的人和低效率的人。----萧伯纳

    常量&变量#

    直接赋值常量,禁止声明新对象#

      直接赋值常量值,只是创建了一个对象引用,而这个对象引用指向常量值。

    反例#

    Long i=new Long(1L);
    String s=new String("abc");

    正例#

    Long i=1L;
    String s="abc";

    当成员变量值无需改变时,尽量定义为静态常量#

      在类的每个对象实例中,每个成员变量都有一份副本,而成员静态常量只有一份实例。

    反例#

        public class HttpConnection{
            private final long timeout=5L;
            ...
        }

    正例#

        public class HttpConnection{
            private static final long timeout=5L;
            ...
        }

    尽量使用基本数据类型,避免自动装箱和拆箱#

      Java中的基本数据类型double、float、long、int、short、char、boolean,分别对应包装类Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。

      Jvm支持基本类型与对象包装类的自动转换,被称为自动装箱和拆箱。装箱和拆箱都是需要CPU和内存资源的,所以应尽量避免自动装箱和拆箱。

    反例#

            Integer sum = 0;
            int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            for (int value : values) {
                sum+=value;
            }

    正例#

            int sum = 0;
            int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
            for (int value : values) {
                sum+=value;
            }

    如果变量的初值会被覆盖,就没有必要给变量赋初值#

    反例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            boolean isAll = false;
            List<Users> userList = new ArrayList<Users>();
            if (isAll) {
                userList = userDAO.queryAll();
            } else {
                userList=userDAO.queryActive();
            }
        }
    
        public class Users {
    
        }
    
        public static class userDAO {
            public static List<Users> queryAll() {
                return null;
            }
    
            public static List<Users> queryActive() {
                return null;
            }
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            boolean isAll = false;
            List<Users> userList;
            if (isAll) {
                userList = userDAO.queryAll();
            } else {
                userList=userDAO.queryActive();
            }
        }
    
        public class Users {
    
        }
    
        public static class userDAO {
            public static List<Users> queryAll() {
                return null;
            }
    
            public static List<Users> queryActive() {
                return null;
            }
        }
    复制代码

    尽量使用函数内的基本类型临时变量#

      在函数内,基本类型的参数和临时变量都保存在栈(Stack)中,访问速度较快;对象类型的参数和临时变量的引用都保存在栈(Stack)中,内容都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。在类中,任何类型的成员变量都保存在堆(Heap)中,访问速度较慢。

    反例#

    复制代码
        public final class Accumulator {
            private double result = 0.0D;
    
            public void addAll(@NonNull double[] values) {
                for (double value : values) {
                    result += value;
                }
            }
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public final class Accumulator {
            private double result = 0.0D;
    
            public void addAll(@NonNull double[] values) {
                double sum = 0.0D;
                for (double value : values) {
                    sum += value;
                }
                result += sum;
            }
        }
    复制代码

    尽量不要在循环体外定义变量#

      在老版本JDK中,建议“尽量不要循环体内定义变量”,但是在新版的JDK中已经做了优化。通过对编译后的字节码分析,变量定义在循环体外和循环体内没有本质的区别,运行效率基本上是一样的。反而,根据“局部变量作用域最小化”原则,变量定义在循环体内更科学更便于维护,避免了延长对象生命周期导致延缓回收问题。

    反例#

    复制代码
            UserVO userVo;
            List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
            for(UserVO vo:userDOList) {
                userVo=new UserVO();
                ...
            }
    复制代码

    正例#

            List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
            for(UserVO vo:userDOList) {
                UserVO userVo=new UserVO();
                ...
            }

    不可变的静态常量,尽量使用非线程安全类#

      不可变的静态常量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

    反例#

    复制代码
            public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
            static {
                Map<String, Class> classMap=new ConcurrentHashMap<>(16);
                classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
                ...
                CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
            static {
                Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(16);
                classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
                ...
                CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
            }
    复制代码

    不可变的成员变量,尽量使用非线程安全类#

      不可变的成员变量,虽然需要支持多线程访问,也可以使用非线程安全类。

    反例#

    复制代码
            private List<Strategy> strategyList;
            private Map<String, Strategy> strategyMap;
    
            public void afterPropertiesSet() {
                if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                    int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
                    Map<String, Strategy> map=new ConcurrentHashMap<>(size);
                    strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
                }
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            private List<Strategy> strategyList;
            private Map<String, Strategy> strategyMap;
    
            public void afterPropertiesSet() {
                if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                    int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
                    Map<String, Strategy> map=new HashMap<>(size);
                    strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
                }
            }
    复制代码

    对象&类#

    禁止使用JSON转换对象#

      JSON提供把对象转换为JSON字符串、把JSON字符串转为对象的功能,于是被某些人用来转换为对象。这种对象转换方式,虽然在功能上没有问题,但是在性能上却存在问题。

    反例#

            List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
            List<UserVO> userVOList=JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

    正例#

    复制代码
            List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
            List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
            for(UserDO userDO:userDOList) {
                UserVO vo=new UserVO();
                ...
            }
    复制代码

    尽量不使用反射赋值对象#

      用反射赋值对象,主要优点是节省了代码量,主要缺点却是性能有所下降。

    反例#

    复制代码
            List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
            List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
            for(UserDO userDO:userDOList) {
                UserVO vo=new UserVO();
                BeanUtils.copyProperties(userDO,vo);
                userVOList.add(vo);
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
            List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
            for(UserDO userDO:userDOList) {
                UserVO vo=new UserVO();
                vo.setId(userDO.getId());
                ...
                userVOList.add(vo);
            }
    复制代码

    采用Lambda表达式替换内部匿名类#

      对于大多数刚接触JDK8的同学来说,都会认为Lambda表达式就是匿名内部类的语法糖。实际上,Lambda表达式在大多数虚拟机中采用invokeDynamic指令实现,相对于匿名内部类在效率上会更高一些。

    反例#

    复制代码
            List<User> userList=new ArrayList<>();
            Collections.sort(userList,new Comparator<User>() {
                @Override
                public int compare(User o1, User o2) {
                    Long userId1=o1.getId();
                    Long userId2=o2.getId();
                    return userId1.compareTo(userId2);
                }
            });
    复制代码

    正例#

    复制代码
            List<User> userList=new ArrayList<>();
            Collections.sort(userList,(User o1,user o2)->{
                Long userId1=o1.getId();
                Long userId2=o2.getId();
                return userId1.compareTo(userId2);
            });
    复制代码

    尽量避免定义不必要的子类#

      多一个类就需要多一份类加载,所以尽量避免定义不必要的子类。

    反例#

    复制代码
            public static final Map<String, Class> CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16){
                private static final long serialVersionUID=1L;
                {
                    put("VARCHAR", java.lang.String.class);
                }
            });
    复制代码

    正例#

    复制代码
            public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
            static {
                Map<String, Class> classMap=new HashMap<>();
                classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
                CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
            }
    复制代码

    尽量指定类的final修饰符#

      为类指定final修饰符,可以让该类不可以被继承。如果指定了一个类为final,则该类所有的方法都是final的,Java编译器会寻找机会内敛所有的final方法。内敛对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。

    反例#

        public class DateHelper{
            ...
        }

    正例#

        public final class DateHelper{
            ...
        }

    注:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果Bean类添加了final修饰,会导致异常。

    方法#

    把跟类成员变量无关的方法声明成静态方法#

      静态方法的好处就是不用生成类的实例就可以直接调用。静态方法不再属于某个对象,而是属于它所在的类。只需要通过其类名就可以访问,不需要再消耗资源去反复创建对象。即便在类内部的私有方法,如果没有使用到类成员变量,也应该声明为静态方法。

    反例#

        public int getMonth(Date date) {
            Calendar calendar=Calendar.getInstance();
            calendar.setTime(date);
            return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
        }

    正例#

        public static int getMonth(Date date) {
            Calendar calendar=Calendar.getInstance();
            calendar.setTime(date);
            return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
        }

    尽量使用基本数据类型作为方法参数类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断#

    反例#

        public static double sum(double value1,double value2) {
            double double1=Objects.isNull(value1)?0.0D:value1;
            double double2=Objects.isNull(value2)?0.0D:value2;
            return double1+double2;        
        }

    正例#

        public static double sum(double value1,double value2) {    
            return value1+value2;        
        }

    尽量使用基本数据类型作为方法返回值类型,避免不必要的装箱、拆箱和空指针判断#

      在JDK类库的方法中,很多方法返回值都采用了基本数据类型,首先是为了避免不必要的装箱和拆箱,其次是为了避免返回值的空指针判断。比如:

    • Collection.isEmpty()
    • Map.size()

    反例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            UserDO userDO=new UserDO();
            boolean isValid=isValid(userDO);
            if (Objects.isNull(isValid)&&Objects.isNull(isValid)) {
                
            }
        }
        public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
            if (Objects.isNull(userDO)) {
                return false;
            }
            return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            UserDO userDO=new UserDO();
            if (isValid(userDO)) {
                
            }
        }
        public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
            if (Objects.isNull(userDO)) {
                return false;
            }
            return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
        }
    复制代码

    协议方法参数值非空,避免不必要的空指针判断#

      协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭调用者自觉。

    反例#

    复制代码
        public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
            if (Objects.isNull(userDO)) {
                return false;
            }
            return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public static Boolean isValid(@NonNull UserDO userDO) {
            if (Objects.isNull(userDO)) {
                return false;
            }
            return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
        }
    复制代码

    协议方法返回值非空,避免不必要的空指针判断#

      协议编程,可以@NonNull和@Nullable标注参数,是否遵循全凭实现者自觉。

    反例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            OrderService orderService=null;
            List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
        }
        public interface OrderService{
            public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            OrderService orderService=null;
            List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
        }
        public interface OrderService{
            @NonNull
            public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
        }
    复制代码

    被调用方法已支持判空处理,调用方法无需再进行判空处理#

    反例#

            UserDO userDO = null;
            if (StringUtils.isNotBlnk(values)) {
                userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);
            }

    正例#

    UserDO userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);

    尽量避免不必要的函数封装#

      方法调用会引起入栈和出栈,导致消耗更多的CPU和内存,应当尽量避免不必要的函数封装。当然,为了使代码更简洁、更清晰、更易维护,增加一定的方法调用所带来的性能损耗是值得的。

    反例#

    复制代码
        public static void main(String[] args) {
            boolean isVip=isVip(User.getVip());
        }
        public static boolean isVip(boolean isVip) {
            return Boolean.TRUE.equals(isVip);
        }
    复制代码

    正例#

        public static void main(String[] args) {
            boolean isVip=Boolean.TRUE.equals(User.getVip());
        }

    尽量指定方法的final修饰符#

      方法指定final修饰符,可以让方法不可以被重写,Java编译器会寻找机会内敛所有final方法。内敛对于提升Java运行效率作用重大,具体可参见Java运行期优化,能够使性能平均提高50%。

    注:所有的private方法会隐士地被指定final修饰符,所以无需再为其指定final修饰符。

    反例#

    复制代码
        public class User
        {
            public int getAge()
            {
                return 10;
            }
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public class User
        {
            public final int getAge()
            {
                return 10;
            }
        }
    复制代码

    注:使用Spring的AOP特性时,需要对Bean进行动态代理,如果方法添加了final修饰,将不会被代理。

    表达式#

    尽量减少方法的重复调用#

    反例#

            List<User> userList=new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < userList.size(); i++) {
                ...
            }

    正例#

            List<User> userList=new ArrayList<>();
            int userLength=userList.size();
            for (int i = 0; i < userLength; i++) {
                ...
            }

    尽量避免不必要的方法调用#

    反例#

            List<User> userList=userDAO.queryActive();
            if (isAll) {
                userList=userDAO.queryAll();
            }

    正例#

    复制代码
            List<User> userList;
            if (isAll) {
                userList=userDAO.queryAll();
            }else {
                userList=userDAO.queryActive();
            }
    复制代码

    尽量使用移位来代替正整数乘除#

      用移位操作可以极大地提高性能。对于乘除2^n(n为正整数)的正整数计算,可以用移位操作来代替。

    反例#

    int num1=a*4;
    int num2=a/4;

    正例#

    int num1=a<<2;
    int num2=a>>2;

    提取公共表达式,避免重复计算#

      提取公共表达式,只计算一次值,然后重复利用值。

    反例#

    double distance=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

    正例#

    double dx=x2-x1;
    double dy=y2-y1;
    double distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
    或
    double distance=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));

    尽量不在条件表达式中用!取反#

      使用!取反会多一次计算,如果没有必要则优化掉。

    反例#

    if(!(a>=10)){
        ....
    }else{
        ....
    }

    正例#

    if(a<10){
        ...
    }else{
        ...
    }

    对于多常量选择分支,尽量使用switch语句而不是if-else语句#

      if-else语句,每个if条件语句都要加装计算,知道if条件语句为true为止。switch语句进行了跳转优化,Java采用tableswitch或lookupswitch指令实现,对于多常量选择分支处理效率更高。

      经过试验证明:在每个分支出现概率相同的情况下,低于5个分支时if-else语句效率更高,高于5个分支时switch语句效率更高。

    反例#

    复制代码
    if(i==1){
        ....
    }else if(i==2){
        ...
    }else if(i==...){
        ...
    }else{
        ...
    }
    复制代码

    正例#

    复制代码
       switch (i) {
            case 1:
                ...
                break;
            case 2:
                ...
                break;
            case 3:
                ...
                break;
            default:
                ...
                break;
        }
    复制代码

    备注:如果业务复杂,可以采用Map实现策略模式

    字符串#

    尽量不要使用正则表达式匹配#

      正则表达式匹配效率较低,尽量使用字符串匹配操作。

    反例#

            String source="a::1,b::2,c::3";
            String target=source.replaceAll("::", "=");
            String[] targets=source.split("::");

    正例#

            String source="a::1,b::2,c::3";
            String target=source.replaceAll("::", "=");
            String[] targets=StringUtils.split(source,"::");

    尽量使用字符替换字符串#

      字符串的长度不确定,而字符的长度固定为1,查找和匹配的效率自然提高了。

    反例#

            String source="a:1,b:2,c:3";
            int index=source.indexOf(":");
            String target=source.replace(":", "=");

    正例#

            String source="a:1,b:2,c:3";
            int index=source.indexOf(':');
            String target=source.replace(':', '=');

    尽量使用StringBuilder进行字符串拼接#

      String是final类,内容不可修改,所以每次字符串拼接都会生成一个新对象。

      StringBuilder在初始化时申请了一块内存,以后的字符串拼接都在这块内存中执行,不会申请新内存和生成新对象。

    反例#

            String s = "";
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                s += i + ",";
            }

    正例#

            StringBuilder s = new StringBuilder();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                s.append(i).append(",");
            }

    不要使用""+转换字符串#

      使用""+进行字符串转换,使用方便但是效率低,建议使用String.valueOf。

    反例#

            int i = 123;
            String s = "" + i;

    正例#

            int i = 123;
            String s = String.valueOf(i);

    数组#

    不要使用循环拷贝数组,尽量使用System.arraycopy拷贝数组#

      推荐使用System.arraycopy拷贝数组,也可以使用Arrays.copyOf拷贝数组。

    反例#

            int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
            int[] targets = new int[source.length];
            for (int i = 0; i < source.length; i++) {
                targets[i] = source[i];
            }

    正例#

            int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
            int[] targets = new int[source.length];
            System.arraycopy(source, 0, targets, 0, targets.length);

    集合转换为类型T数组时,尽量传入空数组T[0]#

      将集合转换为数组有2种方式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在旧的Java版本中,建议使用toArray(new T[n]),因为创建数组时锁需的反射调用非常慢。在OpenJDK6后,反射调用是内在的,使得性能得以提高,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。

      此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多获取一次列表大小,如果计算列表大小耗时过长,也会导致toArray(new T[n])效率降低。

    反例#

            List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
            Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);

    正例#

            List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
            Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[0]); //勿用new Integer[]{}

    建议:集合应该提供一个toArray(Class<T> clazz)方法,避免无用的空数组初始化(new T[0]);

    集合转换为Object数组时,尽量使用toArray()方法#

      转换Object数组时,没有必要使用toArray[new Object[0]],可以直接使用toArray()。避免了类型的判断,也避免了空数组的申请,所以效率会更高。

    反例#

            List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
            Object[] objects=objectList.toArray(new Object[0]);

    正例#

            List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
            Object[] objects=objectList.toArray();

    集合#

    初始化集合时,尽量指定集合大小#

      Java集合初始化时都会指定一个默认大小,当默认大小不再满足数据需求时就会扩容,每次扩容的时间复杂度有可能是0(n)。所以,尽量指定预知的集合大小,就能避免或减少集合的扩容次数。

    反例#

    复制代码
            List<UserDO> userdoList=new ArrayList<UserDO>();
            Set<Long> userSet=new HashSet<Long>();
            Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
            List<UserVO> userList=new ArrayList<UserVO>();
            for (UserDO userDO:userdoList) {
                userSet.add(userDO.getId());
                userMap.put(userDO.getId(), userDO);
                userList.add(transUser(userDO));
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            List<UserDO> userdoList = new ArrayList<UserDO>();
            int userSize = userdoList.size();
            Set<Long> userSet = new HashSet<Long>(userSize);
            Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<Long, UserDO>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3));
            List<UserVO> userList = new ArrayList<UserVO>(userSize);
            for (UserDO userDO : userdoList) {
                userSet.add(userDO.getId());
                userMap.put(userDO.getId(), userDO);
                userList.add(transUser(userDO));
            }
    复制代码

    不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合#

      JDK提供的方法可以一步指定集合的容量,避免多次扩容浪费时间和空间。同时,这些方法的底层也是调用System.arraycopy方法实现,进行数据的批量拷贝效率更高。

    反例#

    复制代码
            List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
            List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
            for (UserDO user1:user1List) {
                userList.add(user1);
            }
            for (UserDO user2:user2List) {
                userList.add(user2);
            }
    复制代码

    正例#

            List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
            List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
            userList.addAll(user1List);
            userList.addAll(user2List);

    尽量使用Arrays.asList转化数组为列表#

      原理与“不要使用循环拷贝集合,尽量使用JDK提供的方法拷贝集合”类似。

    反例#

    复制代码
            List<String> typeList=new ArrayList<String>(8);
            typeList.add("Short");
            typeList.add("Integer");
            typeList.add("Long");
            String[] names=new String[] {};
            List<String> nameList=new ArrayList<String>();
            for (String name:names) {
                nameList.add(name);
            }
    复制代码

    正例#

            List<String> typeList=Arrays.asList("Short","Integer","Long");
            String[] names=new String[] {};
            List<String> nameList=Arrays.asList();
            nameList.addAll(Arrays.asList(names));

    直接迭代需要使用的集合#

      直接迭代需要使用的集合,无需通过其他操作获取数据。

    反例#

            Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
            for (long userId:userMap.keySet()) {
                UserDO userDO=userMap.get(userId);
            }

    正例#

            Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
            for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry:userMap.entrySet()) {
                Long userId=userEntry.getKey();
                UserDO userDO=userEntry.getValue();
            }

    不要使用size方法检测空,必须使用isEmpty方法检测空#

      使用size方法来检测空逻辑上没有问题,但使用isEmpty方法使得代码更易读,并且可以获得更好的性能。任何isEmpty方法实现的时间复杂度都是0(1),但是某些size方法实现的时间复杂度有可能是0(n)。

    反例#

    复制代码
            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
            if (userList.size()==0) {
                
            }
            Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
            if (userMap.size()==0) {
                
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
            if (userList.isEmpty()) {
                
            }
            Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
            if (userMap.isEmpty()) {
                
            }
    复制代码

    非随机访问的List,尽量使用迭代代替随机访问#

      对于列表,可分为随机访问和非随机访问两类,可以用是否实现RandomAccess接口判断。随机访问列表,直接通过get获取数据不影响效率。而非随机访问列表,通过get获取数据效率极低。

    反例#

            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
            int size=userList.size();
            for (int i = 0; i < size; i++) {
                
            }

    正例#

            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
            for (UserDO userDO:userList) {
                
            }

    其实,不管列表支不支持随机访问,都应该使用迭代进行遍历。

    尽管使用HashSet判断值存在#

      在Java集合类库中,List的contains方法普通时间复杂度是0(n),而HashSet的时间复杂度为0(1)。如果需要频繁调用contains方法查找数据,可以先将List转换成HashSet。

    反例#

    复制代码
            List<Long> userIdList=new ArrayList<Long>();
            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
            for (UserDO userDO:userList) {
                if (userIdList.contains(userDO.getId())) {
                    
                }
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            Set<Long> userIdSet=new HashSet<Long>();
            List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
            for (UserDO userDO:userList) {
                if (userIdSet.contains(userDO.getId())) {
                    
                }
            }
    复制代码

    避免先判断存在再进行获取#

      如果需要先判断存在再进行获取,可以直接获取并判断空,从而避免了二次查找操作。

    反例#

    复制代码
        public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
            UserVO userVO=new UserVO();
            userVO.setId(userDO.getId());
            if (roleMap.containsKey(userDO.getId())) {
                
            }
            return null;
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
            UserVO userVO=new UserVO();
            userVO.setId(userDO.getId());
            RoleDo role=roleMap.get(userDO.getId());
            if (Objects.nonNull(role)) {
                
            }
            return null;
        }
    复制代码

    异常#

    直接捕获对应的异常#

      直接捕获对应的异常,避免用instanceof判断,效率更高代码更简洁。

    反例#

    复制代码
            try {
    
            } catch (Exception e) {
                if (e instanceof IIOException) {
                    System.out.println("保存数据IO异常");
                }else {
                    System.out.println("保存数据其他异常");
                }
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            try {
    
            } catch (IIOException e) {
                System.out.println("保存数据IO异常");
            } catch (Exception e) {
                System.out.println("保存数据其他异常");
            }
    复制代码

    尽量避免在循环中捕获异常#

      当循环体抛出异常后,无需循环继续执行时,没有必要在循环体中捕获异常。因为,过多的捕获异常会降低程序执行效率。

    反例#

    复制代码
        public Double sum(List<String> valueList) {
            double sum=0.0D;
            for (String value:valueList) {
                try {
                    sum+=Double.parseDouble(value);
                } catch (Exception e) {
                    return null;
                }
            }
            return sum;
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public Double sum(List<String> valueList) {
            double sum = 0.0D;
            try {
                for (String value : valueList) {
                    sum += Double.parseDouble(value);
                }
            } catch (Exception e) {
                return null;
            }
            return sum;
        }
    复制代码

    禁止使用异常控制业务流程#

      相对于条件表达式,异常的处理效率更低。

    反例#

    复制代码
        public static boolean isValid(UserDO user) {
            try {
                return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
            } catch (Exception e) {
                return false;
            }
        }
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public static boolean isValid(UserDO user) {
            if (Objects.isNull(user)) {
                return false;
            }
            return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
        }
    复制代码

    缓冲区#

    初始化时尽量指定缓冲区大小#

      初始化时,指定缓冲区的预期容器大小,避免多次扩容浪费时间和空间。

    反例#

            StringBuffer buffer=new StringBuffer();
            StringBuilder buider=new StringBuilder();

    正例#

            StringBuffer buffer=new StringBuffer(1024);
            StringBuilder buider=new StringBuilder(1024);

    尽量重复使用同一缓冲区#

      针对缓冲区,Java虚拟机需要花时间生成对象,还要花时间进行垃圾回收处理。所以,尽量重复利用缓冲区。

    反例#

            StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
            buider1.append("abcdef");
            StringBuffer buider2=new StringBuffer(128);
            buider2.append("abcdef");

    正例#

            StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
            buider1.append("abcdef");
            buider1.setLength(0);
            buider1.append("abcdef");

    注:其中,使用setLength方法让缓冲区重新从0开始。

    尽量设计使用同一缓冲区#

      为了提高程序运行效率,在设计上尽量使用同一缓冲区。

    反例#

    复制代码
        public static String toXml(UserDO user) {
            StringBuilder buider=new StringBuilder(128);
            buider.append("<UserDO>");
            buider.append(toXml(user.getId()));
            buider.append("</UserDO>");
            return buider.toString();
        }
    
        public static String toXml(Long value) {
            StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
            builder.append("<Long>");
            builder.append(value);
            builder.append("</Long>");
            return builder.toString();
        }
    //调用
    UserDO user=new UserDO();
    String xml=toXml(user);
    复制代码

    正例#

    复制代码
        public static String toXml(StringBuilder buider,UserDO user) {
            buider.append("<UserDO>");
            buider.append(toXml(buider,user.getId()));
            buider.append("</UserDO>");
            return buider.toString();
        }
    
        public static String toXml(StringBuilder builder,Long value) {
            builder.append("<Long>");
            builder.append(value);
            builder.append("</Long>");
            return builder.toString();
        }
    //调用
            StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
            UserDO user=new UserDO();
            String xml=toXml(builder,user);
    复制代码

      去掉每个转化方法中缓冲区申请,申请一个缓冲区给每个转换方法使用。从时间上来说,节约了大量缓冲区的申请释放时间;从空间上来说,节约了大量缓冲区的临时存储空间。

    尽量使用缓冲流减少IO操作#

    • BufferedReader
    • BufferedWriter
    • BufferedInputStream
    • BufferedOutputStream
    • ....

      可以大幅减少IO次数并提升IO速度。

    反例#

    复制代码
            try {
                FileInputStream inputStream = new FileInputStream("a.txt");
                FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("b.txt");
                int size = 0;
                byte[] temp = new byte[1024];
                while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
                    outputStream.write(temp, 0, size);
                }
            } catch (IIOException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            try {
                BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt"));
                BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.txt"));
                int size = 0;
                byte[] temp = new byte[1024];
                while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
                    outputStream.write(temp, 0, size);
                }
            } catch (IIOException e) {
                System.out.println(e.getMessage());
            }
    复制代码

    其中,可以根据实际情况手动指定缓冲流的大小,把缓冲流的缓冲作用发挥到最大。

    线程#

    在单线程中,尽量使用非线程安全类#

      使用非线程安全类,避免了不必要的同步开销。

    反例#

            StringBuffer buffer=new StringBuffer(128);
            buffer.append("abcd");

    正例#

            StringBuilder buffer=new StringBuilder(128);
            buffer.append("abcd");

    在多线程中,尽量使用线程安全类#

      使用线程安全类,比自己实现的同步代码更简洁更高效。

    反例#

    复制代码
            private volatile int count=0;
            public void access() {
                synchronized (this) {
                    count++;
                }
            }
    复制代码

    正例#

            private final AtomicInteger countInteger=new AtomicInteger(0);
            public void access() {
                countInteger.incrementAndGet();
            }

    尽量减少同步代码块范围#

      在一个方法中,可能只有一小部分的逻辑是需要同步控制的,如果同步控制了整个方法会影响执行效率。所以,尽量减少同步代码块的范围,只对需要进行同步的代码进行同步。

    反例#

            private volatile int count=0;
            public synchronized void access() {
                count++;
                //...非同步操作
            }

    正例#

    复制代码
            private volatile int count=0;
            public void access() {
                synchronized (this) {
                                count++;
                }
                //...非同步操作
            }
    复制代码

    尽量合并为同一同步代码块#

      同步代码块是有性能开销的,如果确定可以合并为同一同步代码块,就应该尽量合并同一同步代码快。

    反例#

    复制代码
            //处理单一订单
            public synchronized void handleOrder(OrderDO order) {
                
            }
            //处理所有订单
            public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
                for (OrderDO order:orderList) {
                    handleOrder(order);
                }
            }
    复制代码

    正例#

    复制代码
            // 处理单一订单
            public void handleOrder(OrderDO order) {
    
            }
    
            // 处理所有订单
            public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
                for (OrderDO order : orderList) {
                    handleOrder(order);
                }
            }
    复制代码

    尽量使用线程池减少线程开销#

      多线程中两个必要的开销:线程的创建和上下文切换。采用线程池,可以尽量地避免这些开销。

    反例#

            public void executeTask(Runnable runnable) {
                new Thread(runnable).start();
            }

    正例#

            private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE=Executors.newFixedThreadPool(10);
            public static void executeTask(Runnable runnable) {
                EXECUTOR_SERVICE.execute(runnable);
            }

    参考:https://mp.weixin.qq.com/s/izVH7nVkQVpYbyJKN35uLA

    作者:陈彦斌

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