一、map的定义
map是key-value数据结构,又称为字段或者关联数组。
map的声明:
var map的变量名 map[keytype] valuetype
key的数据类型:golang中map的key可以是很多种类型,比如bool,数字,string,指针,channel,还可以是只包含前面几个类型的接口,结构体,数组。通常key为int、string
注意:slice,map还有function不可以,因为这几个没法用==来判断。
valuetype的类型:
valuetype的类型和key基本一样。通常为:数字(整数,浮点数),string,map,struct。
map声明的举例:
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[int]string
var a map[string]map[string]string
注意:声明是不会分配内存的,初始化需要make ,分配内存后才能赋值和使用。
package main
import "fmt"
func main() {
var a map[string]string
a = make(map[string]string, 10)
a["no1"] = "songjiang"
a["no2"] = "wuyong"
a["no3"] = "wusong"
a["no1"] = "wuyong"
fmt.Println(a)
}
map在使用前一定要make
map的key是不能重复,如果重复了,则以最后这个key-value为准
map的value是可以相同的.
map的key-value是无序
make内置函数数目
func make(Type, size IntegerType) Type
内建函数make分配并初始化一个类型为切片、映射、或通道的对象。其第一个实参为类型,而非值。make的返回类型与其参数相同,而非指向它的指针。其具体结果取决于具体的类型:
切片:size指定了其长度。该切片的容量等于其长度。切片支持第二个整数实参可用来指定不同的容量;
它必须不小于其长度,因此 make([]int, 0, 10) 会分配一个长度为0,容量为10的切片。
映射:初始分配的创建取决于size,但产生的映射长度为0。size可以省略,这种情况下就会分配一个小的起始大小。
通道:通道的缓存根据指定的缓存容量初始化。若 size为零或被省略,该信道即为无缓存的。
package main
import "fmt"
func main() {
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海浦东"
fmt.Println(studentMap)
fmt.Println(studentMap["stu02"])
fmt.Println(studentMap["stu01"]["address"])
}
二、map的增删改查操作
1、map的增加和更新
如果key还没有就算增加,如果key已经存在就是修改。
package main
import "fmt"
func main() {
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
cities["no3"] = "深圳~"
fmt.Println(cities)
}
2、map的删除
delete(map,"key") ,delete是一个内置函数,如果key存在,就删除该key-value,如果key不存在,不操作,但是也不会报错。
func delete(m map[Type]Type1, key Type)
内建函数delete按照指定的键将元素从映射中删除。若m为nil或无此元素,delete不进行操作。
package main
import "fmt"
func main() {
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
cities["no3"] = "深圳~"
fmt.Println(cities)
delete(cities, "no1")
fmt.Println(cities)
delete(cities, "no5")
fmt.Println(cities)
}
如果我们要删除map的所有key ,没有一个专门的方法一次删除,可以遍历一下key, 逐个删除或者map = make(...),make一个新的,让原来的成为垃圾,被gc回收。
package main
import "fmt"
func main() {
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
cities = make(map[string]string)
fmt.Println(cities)
}
3、map的查找
package main
import "fmt"
func main() {
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
val, ok := cities["no2"]
if ok {
fmt.Printf("键no2的值为%v
", val)
} else {
fmt.Printf("没有键为no2")
}
}
三、map的遍历
map的遍历使用for-range的结构遍历
package main
import "fmt"
func main() {
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(cities)
for k, v := range cities {
fmt.Printf("key = %v value = %v
", k, v)
}
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海浦东"
for k1, v1 := range studentMap {
fmt.Printf("key1 = %v value2 = %v", k1, v1)
for k2, v2 := range v1 {
fmt.Printf(" key2 = %v value2 = %v
", k2, v2)
}
fmt.Println()
}
}
四、map的长度
func len(v Type) int
内建函数len返回v的长度,这取决于具体类型:
数组:v中元素的数量
数组指针:*v中元素的数量(v为nil时panic)
切片、映射:v中元素的数量;若v为nil,len(v)即为零
字符串:v中字节的数量
通道:通道缓存中队列(未读取)元素的数量;若v为nil,len(v)即为零
package main
import "fmt"
func main() {
cities := make(map[string]string)
cities["no1"] = "北京"
cities["no2"] = "天津"
cities["no3"] = "上海"
fmt.Println(len(cities))
studentMap := make(map[string]map[string]string)
studentMap["stu01"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu01"]["name"] = "tom"
studentMap["stu01"]["sex"] = "男"
studentMap["stu01"]["address"] = "北京长安街~"
studentMap["stu02"] = make(map[string]string, 3)
studentMap["stu02"]["name"] = "mary"
studentMap["stu02"]["sex"] = "女"
studentMap["stu02"]["address"] = "上海浦东"
fmt.Println(len(studentMap))
}
五、map切片
切片的数据类型如果是map,则我们称为slice of map,map切片,这样使用则map个数就可以动态变化了。
package main
import "fmt"
func main() {
var monsters []map[string]string
monsters = make([]map[string]string, 2)
if monsters[0] == nil {
monsters[0] = make(map[string]string, 2)
monsters[0]["name"] = "牛魔王"
monsters[0]["age"] = "500"
}
if monsters[1] == nil {
monsters[1] = make(map[string]string, 2)
monsters[1]["name"] = "玉兔精"
monsters[1]["age"] = "300"
}
//if monsters[2] == nil {
// monsters[2] = make(map[string]string, 2)
// monsters[2]["name"] = "蜘蛛精"
// monsters[2]["age"] = "100"
//}
newMonster := map[string]string{
"name": "新的妖怪",
"age": "200",
}
monsters = append(monsters, newMonster)
fmt.Println(monsters)
}
六、map的排序
golang中没有一个专门的方法针对map的key进行排序
golang中的map默认是无序的,注意也不是按照添加的顺序存放的,你每次遍历,得到的输出可能不一样
golang中map的排序,是先将key进行排序,然后根据key值遍历输出即可
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
func main() {
//map的排序
m := make(map[int]int, 10)
m[10] = 100
m[1] = 13
m[4] = 56
m[8] = 90
fmt.Println(m)
//如果按照map的key的顺序进行排序输出,则先将map的key放入切片中,对切片进行排序,遍历切片,然后按照key来输出map的值
var keys []int
for k, _ := range m {
keys = append(keys, k)
}
sort.Ints(keys)
fmt.Println(keys)
for _, k := range keys {
fmt.Printf("m[%v] = %v
", k, m[k])
}
}
七、map使用的注意事项
1、map是引用类型,遵守引用类型传递的机制,在一个函数接收map,修改后,会直接修改原来的map
package main
import "fmt"
func modify(m map[int]int) {
m[50] = 100
}
func main() {
m := make(map[int]int)
m[1] = 90
m[2] = 78
m[10] = 1
m[20] = 3
fmt.Println("map修改前", m)
modify(m)
fmt.Println("map修改后", m)
}
2、map的容量达到后,再想map增加元素,会自动扩容,并不会发生panic,也就是说map能动态的增长键值对(key-value)
3、map的value也经常使用struct类型,更适合管理复杂的数据(比value是一个map更好)
package main
import "fmt"
func modifyUser(users map[string]map[string]string, name string) {
if users[name] != nil {
users[name]["pwd"] = "888888"
} else {
users[name] = make(map[string]string, 2)
users[name]["pwd"] = "888888"
users[name]["nickname"] = "这是我的昵称:" + name
}
}
func main() {
//使用 map[string]map[string]sting 的map类型
//key: 表示用户名,是唯一的,不可以重复
//如果某个用户名存在,就将其密码修改"888888",如果不存在就增加这个用户信息,(包括昵称nickname 和 密码 pwd)。
//编写一个函数modifyUser(users map[string]map[string]sting, name string)完成上述功能
users := make(map[string]map[string]string, 10)
users["smith"] = make(map[string]string, 2)
users["smith"]["pwd"] = "999999"
users["smith"]["nickname"] = "小狗"
modifyUser(users, "tom")
modifyUser(users, "mary")
modifyUser(users, "smith")
fmt.Println(users)
}