zoukankan      html  css  js  c++  java
  • "《算法导论》之‘队列’":队列的三种实现(静态数组、动态数组及指针)

      本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构

      1. 队列

       1.1 队列的定义

      队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。

      

      (1)允许删除的一端称为队头(Front)
      (2)允许插入的一端称为队尾(Rear)
      (3)当队列中没有元素时称为空队列
      (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表
         队列的修改是依先进先出的原则进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前"最老的"成员离队。
     【例】在队列中依次加入元素a1,a2,…,an之后,a1是队头元素,an是队尾元素。退出队列的次序只能是a1,a2,…,an

       1.2 队列的运算

      (1)initQueue(Q)
         置空队。构造一个空队列Q。

      (2)isEmpty(Q)
         判队空。若队列Q为空,则返回真值,否则返回假值。

      (3) isFull(Q)

         判队满。若队列Q为满,则返回真值,否则返回假值。
        注意:
         此操作只适用于队列的顺序存储结构。

      (4) enQueue(Q,x)

         若队列Q非满,则将元素x插入Q的队尾。此操作简称入队

      (5) deQueue(Q)

         若队列Q非空,则删去Q的队头元素,并返回该元素。此操作简称出队

      (6) front(Q)

         若队列Q非空,则返回队头元素,但不改变队列Q的状态。

      2. 实现

      在实现的时候,队列的基本函数都有(isEmpty、enQueue、deQueue、front)。因为我是用面向对象的方法来设计队列,所以队列的初始化、拷贝构造、赋值运算符重载等也都具备。另外,我采取了C++中的模板类来设计队列,使得队列设计能适应更多的场合。

      队列的实现跟栈的实现没什么大的区别,只需代码细小的修改就OK了。所以,在这里,我只给出基于静态数组的队列的设计。

      2.1 基于静态数组  

      基于静态数组的队列的最大特点就是队列的大小是固定的,用户在初始化之后就无法改变。在编译期,编译器就已经给这个队列分配好内存,在“内存的栈”上分配。

      这是我所设计的队列模板类:

     1 template<class T, int defCapacity = 1024>
     2 class Queue
     3 {
     4 public:
     5     Queue();
     6     virtual ~Queue();
     7     bool isEmpty();
     8     bool enQueue(T val);       // 通过在队尾添加一个值来改变队列。
     9     T front();                 // 访问队首的值,保持队列不变。
    10     bool deQueue();            // 通过删除队首的值来改变一个队列。
    11     int getSizeOfQueue();
    12 
    13 private:
    14     T queue[defCapacity];
    15     int sizeOfQueue;
    16 
    17 };

      具体实现代码为:

     1 #include <iostream>
     2 #include <cassert>
     3 using namespace std;
     4 
     5 // const int CAPACITY = 1024;
     6 
     7 template<class T, int defCapacity = 1024>
     8 class Queue
     9 {
    10 public:
    11     Queue();
    12     virtual ~Queue();
    13     bool isEmpty();
    14     bool enQueue(T val);    // 通过在队尾添加一个值来改变队列。
    15     T front();                // 访问队首的值,保持队列不变。
    16     bool deQueue();            // 通过删除队首的值来改变一个队列。
    17     int getSizeOfQueue();
    18 
    19 private:
    20     T queue[defCapacity];
    21     int sizeOfQueue;
    22 
    23 };
    24 
    25 
    26 template<class T, int defCapacity>
    27 Queue<T, defCapacity>::Queue()
    28 {
    29     sizeOfQueue = 0;
    30 }
    31 
    32 template<class T, int defCapacity>
    33 Queue<T, defCapacity>::~Queue()
    34 {
    35 
    36 }
    37 
    38 template<class T, int defCapacity>
    39 bool Queue<T, defCapacity>::isEmpty()
    40 {
    41     return sizeOfQueue == 0;
    42 }
    43 
    44 template<class T, int defCapacity>
    45 bool Queue<T, defCapacity>::enQueue(T val)
    46 {
    47     // assert(sizeOfQueue < defCapacity);
    48     bool isSuccess = true;
    49     if (sizeOfQueue == defCapacity)
    50     {
    51         cerr << "There is no space for new elements." << endl;
    52         isSuccess = false;
    53     }
    54     else
    55     {
    56         queue[sizeOfQueue] = val;
    57         sizeOfQueue++;
    58     }
    59     return isSuccess;
    60 }
    61 
    62 template<class T, int defCapacity>
    63 T Queue<T, defCapacity>::front()
    64 {
    65     //assert(sizeOfQueue > 0);
    66     if (sizeOfQueue == 0)
    67     {
    68         cerr << "There is no elements in the queue." << endl;
    69     }
    70     return queue[0];
    71 }
    72 
    73 template<class T, int defCapacity>
    74 bool Queue<T, defCapacity>::deQueue()
    75 {
    76     // assert(sizeOfQueue > 0);
    77     bool isSuccess = true;
    78     if (sizeOfQueue == 0)
    79     {
    80         cerr << "There is no element in Queue." << endl;
    81         isSuccess = false;
    82     }
    83     else
    84     {
    85         for (int i = 0; i < sizeOfQueue - 1; i++)
    86         {
    87             queue[i] = queue[i + 1];
    88         }
    89         sizeOfQueue--;
    90     }
    91     return isSuccess;
    92 }
    93 
    94 template<class T, int defCapacity>
    95 int Queue<T, defCapacity>::getSizeOfQueue()
    96 {
    97     return sizeOfQueue;
    98 }
    queue.hpp

      Boost单元测试代码为:

     1 #define BOOST_TEST_MODULE Stack_Test_Module
     2 
     3 #include "stdafx.h"
     4 #include "../Queue/queue.hpp"
     5 
     6 const int MAXSIZE = 3;
     7 struct Stack_Fixture
     8 {
     9 public:
    10     Stack_Fixture()
    11     {
    12         testQueue = new Queue<int, MAXSIZE>();
    13     }
    14 
    15     ~Stack_Fixture()
    16     {
    17         delete testQueue;
    18     }
    19 
    20     Queue<int, MAXSIZE> * testQueue;
    21 };
    22 
    23 
    24 
    25 BOOST_FIXTURE_TEST_SUITE(Stack_Test_Fixture, Stack_Fixture)
    26 
    27 BOOST_AUTO_TEST_CASE(Queue_Test)
    28 {
    29     // isEmpty ------------------------------------
    30     BOOST_REQUIRE(testQueue->isEmpty() == true);
    31 
    32     // isEmpty ------------------------------------
    33     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 0);
    34 
    35     // enQueue & front ---------------------------------
    36     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(1) == true);
    37     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
    38     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 1);
    39 
    40     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(2) == true);
    41     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
    42     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 2);
    43     
    44     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(3) == true);
    45     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
    46     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 3);
    47 
    48     BOOST_REQUIRE(testQueue->enQueue(3) == false);
    49     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 1);
    50     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 3);
    51 
    52     // deQueue & front ----------------------------------
    53     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == true);
    54     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 2);
    55     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 2);
    56 
    57     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == true);
    58     BOOST_REQUIRE(testQueue->front() == 3);
    59     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 1);
    60 
    61     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == true);
    62     BOOST_REQUIRE(testQueue->getSizeOfQueue() == 0);
    63 
    64     BOOST_REQUIRE(testQueue->deQueue() == false);
    65 
    66 }
    67 
    68 
    69 BOOST_AUTO_TEST_SUITE_END()
    BoostUnitTest.cpp

      2.2 基于动态数组

      请参考栈的三种实现(静态数组、动态数组及指针)2.2

      2.3 基于指针

      请参考栈的三种实现(静态数组、动态数组及指针)2.3

      本篇博文的代码均托管到Taocode : http://code.taobao.org/p/datastructureandalgorithm/src/.

  • 相关阅读:
    A 第一课 链表
    CSS基础_01:
    html基础(2)
    冒泡_选择算法
    高等数学以及Python 实现
    ubuntu18.04 镜像下载
    MatplotLib 第二部分
    一件很好笑的事情
    HIVE文件
    一个关于消息结构体的讨论
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiehongfeng100/p/4074826.html
Copyright © 2011-2022 走看看