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  • 线程内幕

      每个线程都有自己的一组CPU寄存器, 称为线程的上下文(CONTEXT), 上下文反映了当线程上一次执行时, 线程的CPU寄存器的状态, 线程的CPU寄存器全部保存在一个CONTEXT结构中, 结构本身保存在线程内核对象中。 

      我们在用MFC新创建一个线程时不能直接用CreateThread,因为_beginthreadex做了一些CreateThread不能做的事!参见《windows 核心编程》。

      对于_beginthreadex应注意以下几点:

      每个线程都有自己专用的_tiddata块,内存块.它们是从C/C++的运行库的堆(heap)上分配的.

      传给_beginthreadex的线程函数的地址保存在_tiddata内存块中,纯粹是为了增加趣味性.

      _beginthreadex确实会在内部调用CreateThread,因为操作系统只会用这种方式来创建一个线程.

      CreateThread函数被调用时, 传给它的函数地址是_threadstartex(而非pfnStartAddr),另外, 参数地址是_tiddata结构的地址,而非pvParam.

      如果一切顺利, 会返回线程的句柄, 就像CreateThread那样, 任何操作失败, 会返回0.

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiejiulong/p/3924620.html
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