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  • js继承模式、命名空间、对象枚举

    继承模式

    继承发展史

    1、传统形式--原型链

    • 过多的继承了没用的属性

    2、借用构造函数

    • 不能继承借用构造函数的原型
    • 每次构造函数要多走一个函数

    3、共享原型

    • 不能添加自己原型的自定义属性,会把共享原型的对象的原型的属性也更改。

    4、圣杯模式

      //1.原型链
        Grand.prototype.lastName = "li";
        function Grand(){
            
        }
        var grand = new Grand();
    
        Father.prototype = grand;
        function Father(){
            this.name = "kkk";
        }
        var father = new Father();
        Son.prototype = father;
        function Son(){
    
        }
        var son = new Son();
    
       //2、借用构造函数
       function Person(name,age,sex){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex= sex;
       }
       function Student(name,age,sex,grade){
        Person.call(this,name,age,sex);
        this.grade = grade;
       }
       var student = new Student();
    
       //3、共享原型
       Father.prototype.lastName = "chen";
       function Father(){
    
       }
    
       function Son(){
    
       }
    
       function inherit(target,origin){
        target.prototype = origin.prototype;
       }
       inherit(Son,Father);
       var father = new Father();
       var son = new Son();
    
       //4、圣杯模式 !important
       Father.prototype.lastName = "chen";
       function Father(){
    
       }
    
       function Son(){
    
       }
       
       function inherit(target,origin){
        function F(){};
            //target.prototype = new F();//不能放在F.prototype = origin.prototype之前,因为这里用的是修改之前的F的原型,没有指向origin的原型。
            F.prototype = origin.prototype;
            target.prototype = new F();//target的原型是一个new的F对象,可以实现自定义的prototype的属性而不改变origin的原型。
            target.prototype.constructor = target;
            target.prototype.uber = Origin.prototype;//超类,知道它的原型真正继承自哪里。
       }
       inherit(Son,Father);
       var father = new Father();
       var son = new Son();

    命名空间

    //命名空间 -- 解决命名重复的问题
        var grade = {
            class1:{
                zhangsan:{
    
                },
                lisi:{
    
                }
            },
            class2:{
                chen:{
    
                },
                ying:{
    
                }
            }
        }
        var chen = grade.class2.chen;

    现在解决命名重复的问题一般使用webpack打包工具

    对象属性和方法的调用

    1、连续调用

        //连续调用
        var methods = {
            name:"chen",
            age: 19,
            gender:"female",
            sayName:function (){
                console.log(this.name);
                return this;
            },
            sayAge:function(){
                console.log(this.age);
                return this;
    
            },
            sayGender:function(){
                console.log(this.gender);
                return this;
            }
        };
        methods.sayName().sayGender().sayAge();//chen female 19
        //函数最后返回的都是this对象,可以实现连续调用。
    

    2、通过属性名访问对象属性
    可实现通过参数调用想要的对象属性,从而减少代码量

    //通过属性名访问对象属性
        var teachers = {
            teacher1:"chen",
            teacher2:"li",
            teacher3:"he",
            teacher4:"huang",
            sayTeacher:function(index){
                return this['teacher'+index];
            }
        };
        teachers.sayTeacher(1);//chen
        teachers.sayTeacher(2);//li

    对象的枚举

    for in循环
     //对象的枚举/遍历 enumeration
     //1.类比,数组的遍历
         var arr = [1,2,3,4,5];
         for (var i = 0;i < arr.length;i++){
            console.log(i);
         }
    //2.对象属相的遍历
         var obj = {
            name:'chen',
            age:12,
            gender:'female',
            hight:174,
            prop:"ffa"
    
         }
         for (var prop in obj){//prop也可以换成其他名字
            console.log(obj[prop] + " "+ typeof(prop));
         }

    1.hasOwnProperty属性
    理论上,for in可以访问原型上的属性,所以加hasOwnProperty过滤

    for (var prop in obj){//prop也可以换成其他名字
            if(obj.hasOwnProperty(prop)){//判断属性是都是属于这个对象自己的
                console.log(obj[prop] + " "+ typeof(prop));
             }
         }

    2.in
    3.instanceof

      • A instance B;//A对象是不是B构造函数构造出来的;
      • 看A对象的原型链上有没有B的原型;
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