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  • 网络通讯协议 C/S框架

    1.网络通讯协议
    网络通讯的基本要素
    物理介质
    通讯协议
    C/S构架
    客户端 和 服务器
    浏览器 和 服务器 b/s

    OIS七层模型
    应表会传网数物
    应用层 (HTTP json FTP)
    传输 (TCP/UDP)
    网络(ip地址)

    TCP 可靠传输协议,能够保证数据完整性(通过三次握手 四次挥手 每个包的确认信息)
    但是效率低
    文本信息 支付信息等
    UDP 不可靠传输协议 只管发送 不关系对方是否接收到 效率高
    游戏 视频聊天 语音

    2.socket编程
    什么是socket 是一个封装了传输层协议的模块
    socket 处于 传输层 与 应用层的中间

    服务器
    实例化对象
    bind
    listen
    accept

    公共的方法
    recv
    send
    close

    客户端
    实例化对象
    connect
    send/recv

    通讯循环 为了重复收发数据
    连接循环 为了重复接受客户端的请求

    异常:
    多次运行服务器 端口占用 抛出OSError异常
    客户端连接服务器时 服务器没有启动 或者服务器地址错误 抛出ConnectionRefusedError异常
    客户端强行中断抛出 ConnectionResetError异常
    正常下线 循环收到空消息
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiezuodd/p/10471049.html
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