假设:
activity里有一个LAYOUT,在布局里有个按钮。
如果在按钮上触发一个CLICK事件
首先触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
然后触发ACTIVITY的onUserInteraction
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
然后触发BUTTON的onTouch(这是一个ACTION_DOWN事件)
紧跟着是一个ACTION_UP事件
触发ACTIVITY的dispatchTouchEvent
注意不再触发ACTIVITY的onUserInteraction,因为他对ACTION_UP不起作用。
然后触发LAYOUT的dispatchTouchEvent
然后触发LAYOUT的onInterceptTouchEvent
然后触发BUTTON的onTouch
最后触发BUTTON的onClick.
如果你在ONTOUCH事件里返回true,消费了此事件,那么ONCLICK将不会被响应
但是如果你不写ONCLICK事件,而ONTOUCH事件返回FLASE
。结合上一篇一起看,便会明白很多
另外:
如果对于控件想响应他的触摸事件,如果继承
则覆写ONTOUCHEVENT,如果不覆写则侦听ONTOUCH
如果覆写了ONTOUCHEVENT,则不再响应ONCLICK事件
如果写了ONCLICK,则不要再搞ONTOUCHEVENT了
所以ONCLICK和ONTOUCHEVENT二取一,另外如果有ONTOUCH侦听,那么此函数要先于其他函数执行
对于ONCLICK来说,要从头走俩便ONTOUCH,一次是DOWN,一次是UP