命名空间为 System.Drawing ,Image.FromFile 一旦使用后,对应的文件在一直调用其生成的Image对象被Disponse前都不会被解除锁定,这就造成了一个问题,就是在这个图形被解锁前无法对图像进行操作(比如删除,修改等操作).
解决方法常用如下:
[1]在要进行文件操作前将Image对象销毁.
PictureBox picbox; if(picbox.Image!=null)picbox.Image.Disponse();
[2]在加载图像的时候用一种方法替代:
Image img = Image.FromFile(filepath); Image bmp = new Bitmap(img.Width, img.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.DrawImage(img, 0, 0); g.Flush(); g.Dispose(); img.Dispose(); //下面开始使用bmp作为显示的Image对象 Image img = Image.FromFile(filepath); Image bmp = new Bitmap(img); img.Dispose();
[3]在加载图像的时候用一种方法替代:
System.IO.FileStream fs = New System.IO.FileStream("C:WINNTWebWallpaperFly Away.jpg", System.IO.FileMode.Open, System.IO.FileAccess.Read) PictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(fs) fs.Close()
Image类的FromFile方法打开文件后没有关闭,导致文件锁定,无法进行删除、移动等操作。
改而使用FromStream方法,代码如下:
//读取文件流 FileStream fileStream = new FileStream(iconPath, FileMode.Open, FileAccess.Read); int byteLength = (int)fileStream.Length; byte[] fileBytes = new byte[byteLength]; fileStream.Read(fileBytes, 0, byteLength); //文件流关閉,文件解除锁定 fileStream.Close(); Pictrue.Image = Image.FromStream(new MemoryStream(fileBytes));
因为FromStream方法参数应用的流必须一直保持打开,故代码中有一个文件流向MemeoryStream流的转换,从而可以关闭文件流,保持MemoryStream流的打开状态。