这道题应该算是我原创的的一道题,来源于我遇到的一个具体需求。大致需求是已知一批数和每个数出现的次数,然后写个接口,每次调用都能返回已知数据中的某个数,且返回的概率和原始数据中每个数出现的概率一致,题目描述起来有些绕口,我们来举个实际的例子。
以上面的输入为例,要求实现的接口必须以11.96%的概率返回5、18.10%的概率返回91……16.55%的概率返回98,当然我的要求不仅仅是这几个数,而是可能有10^5个数。 先别急着往下看,给你几分钟先思考下。
各种语言其实都内置了random函数,可以随机返回int或者long型的随机数,这里我们先不考虑溢出的问题。为了方便讲解,假设我们已有n个数存在在num[n]中,其出现的频次存放在fre[n]中。 借助已有的random(),我们很简单就可以生成0-n之间的一个随机数i,但是如果直接返回num[i]的话,每个数返回的概率是一致的,明显不满足我们的需求。
其实解决方案也很简单,我们按照每个数出现的频次大小,将其映射成不同的区间大小,出现的概率越大,区间越大。想象下,这些数据按不同的区间大小把一个飞镖盘分成不同的部分,我们生成数的时候就是拿个飞镖随机扎,扎到哪个算哪个。
当然我们可以直接用一位直线区间描述上面的二维飞镖盘模型。只需要随机生成0-100%之间的数即可,假设某次随机生成的数是0.65(65%),我们算一下 正好对应在数字58对应的区间上,所以这次直接返回58就是了,我们可以开始写代码了。
int[] num; // 数字
int[] fre; // 出现的频次
double[] pro; // 出现的概率
int n; // 数据量
void init() {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += fre[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
pro[i] = fre[i]/sum; // 计算出每个数出现的概率
}
}
int getRandom() {
double rp = random.getNextDouble();
double sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (sum >= r && sum + pro[i] > rp) { //找到命中的区间
return num[i];
}
sum += pro[i];
}
return num[n-1];
}
似乎一切都很完美,但每次getRandom()的时间复杂度是O(n),大量的使用性能也抗不太住。有没有更好的实现方式?既然写到这里了,必然是有的。
上面代码循环中有个sum += pro[i]; 每次计算都要累加,我们是不是可以提前在init()中累加好?然后你会发现因为每次累加的数都只正数,所以pro是个递增序列,对于有序序列的查找 二分必然是首选。这时候我们可以用二分重写上面代码。
int[] num; // 数字
int[] fre; // 出现的频次
double[] pro; // 出现的概率
int n; // 数据量
void init() {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum += fre[i];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
pro[i] = fre[i]/sum; // 计算出每个数出现的概率
if (i != 0) {
pro[i] += pro[i-1];
}
}
}
int getRandom() {
double rp = random.getNextDouble();
int l = 0;
int r = n-1;
while (l != r) { // 二分查找确定区间位置
int mid = (l + r) >> 1;
if (pro[mid] < rp) {
l = mid + 1;
} else {
r = mid;
}
}
return num[n-1];
}
到这里问题就彻底解决了,但是最后给大家留下一个思考题。
上述代码中pro[]的计算有必要吗? 能否直接用fre[]替代其功能?
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