zoukankan      html  css  js  c++  java
  • java简单例子介绍IOC和AOP

    IOC和AOP的一些基本概念
    介绍 IOC

    一、什么是IOC

    IoC就是Inversion of Control,控制反转。在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。

    下面我们以几个例子来说明什么是IoC

    假设我们要设计一个Girl和一个Boy类,其中Girl有kiss方法,即Girl想要Kiss一个Boy。那么,我们的问题是,Girl如何能够认识这个Boy?

    在我们中国,常见的MM与GG的认识方式有以下几种

    1 青梅竹马; 2 亲友介绍; 3 父母包办

    那么哪一种才是最好呢?

    青梅竹马:Girl从小就知道自己的Boy。

    public class Girl {  
          void kiss(){
    
             Boy boy = new Boy();
    
          }
    
    }

    然而从开始就创建的Boy缺点就是无法在更换。并且要负责Boy的整个生命周期。如果我们的Girl想要换一个怎么办?(笔者严重不支持Girl经常更换Boy)

    亲友介绍:由中间人负责提供Boy来见面

    public class Girl {
    
          void kiss(){
    
             Boy boy = BoyFactory.createBoy();       
          }
    
    }

    亲友介绍,固然是好。如果不满意,尽管另外换一个好了。但是,亲友BoyFactory经常是以Singleton的形式出现,不然就是,存在于Globals,无处不在,无处不能。实在是太繁琐了一点,不够灵活。我为什么一定要这个亲友掺和进来呢?为什么一定要付给她介绍费呢?万一最好的朋友爱上了我的男朋友呢?
    父母包办:一切交给父母,自己不用费吹灰之力,只需要等着Kiss就好了。

    public class Girl {
    
          void kiss(Boy boy){
    
             // kiss boy  
            boy.kiss();
    
          }
    
    }

    Well,这是对Girl最好的方法,只要想办法贿赂了Girl的父母,并把Boy交给他。那么我们就可以轻松的和Girl来Kiss了。看来几千年传统的父母之命还真是有用哦。至少Boy和Girl不用自己瞎忙乎了。

    这就是IOC,将对象的创建和获取提取到外部。由外部容器提供需要的组件。

    我们知道好莱坞原则:“Do not call us, we will call you.” 意思就是,You, girlie, do not call the boy. We will feed you a boy。

    我们还应该知道依赖倒转原则即 Dependence Inversion Princinple,DIP。

    Eric Gamma说,要面向抽象编程。面向接口编程是面向对象的核心。

    组件应该分为两部分,即

    Service, 所提供功能的声明

    Implementation, Service的实现

    好处是:多实现可以任意切换,防止 “everything depends on everything” 问题.即具体依赖于具体。

    所以,我们的Boy应该是实现Kissable接口。这样一旦Girl不想kiss可恶的Boy的话,还可以kiss可爱的kitten和慈祥的grandmother。

    二、IOC的type

    IOC 的Type指的是Girl得到Boy的几种不同方式。我们逐一来说明。

    IOC type 0:不用IOC

    public class Girl implements Servicable {
    
          private Kissable kissable;
    
          public Girl() {
    
              kissable = new Boy();
    
          }
    
          public void kissYourKissable() {
    
              kissable.kiss();
    
          }
    
    }

    Girl自己建立自己的Boy,很难更换,很难共享给别人,只能单独使用,并负责完全的生命周期。

    IOC type 1,先看代码:

    public class Girl implements Servicable {
    
          Kissable kissable;
    
          public void service(ServiceManager mgr) {
    
              kissable = (Kissable) mgr.lookup(“kissable”);
    
          }
    
          public void kissYourKissable() {
    
              kissable.kiss();
    
          }
    
    }

    这种情况出现于Avalon Framework。一个组件实现了Servicable接口,就必须实现service方法,并传入一个ServiceManager。其中会含有需要的其它组件。只需要在service方法中初始化需要的Boy。

    另外,J2EE中从Context取得对象也属于type 1。

    它依赖于配置文件

    <container>
    
          <component name=“kissable“ class=“Boy">               
             <configuration> … </configuration>
    
          </component>
    
          <component name=“girl" class=“Girl" />
    
    </container>

    IOC type 2:

    public class Girl {
    
          private Kissable kissable;
    
          public void setKissable(Kissable kissable) {
    
              this.kissable = kissable;
    
          }
    
          public void kissYourKissable() {
    
              kissable.kiss();
    
          }
    
    }

    Type 2出现于Spring Framework,是通过JavaBean的set方法来将需要的Boy传递给Girl。它必须依赖于配置文件。

     

      <bean id=“boy" class=“Boy"/>
    
      <bean id=“girl“ class=“Girl">
    
          <property name=“kissable">
    
             <ref bean=“boy"/>
    
          </property>
    
      </bean>

     

    IOC type 3

    public class Girl {
    
          private Kissable kissable;
    
          public Girl(Kissable kissable) {
    
              this.kissable = kissable;
    
          }
    
          public void kissYourKissable() {
    
              kissable.kiss();
    
          }
    }

    这就是PicoContainer的组件 。通过构造函数传递Boy给Girl。

    PicoContainer container = new DefaultPicoContainer();

    container.registerComponentImplementation(Boy.class);

    container.registerComponentImplementation(Girl.class);

    Girl girl = (Girl) container.getComponentInstance(Girl.class);

    girl.kissYourKissable();

    ================
    AOP 关注与主要的东西,也可以说让你只关注与业务,其他的东西就让AOP帮你完成。

    我们要吃武昌鱼:

    public class Dinner {
        Customer yangyi;
    
        public void eatfish() {
        yangyi.cookFish();
        yangyi.eatFish();
        yangyi.washDish();
        }
    }
    prog 1

    现在我觉得这顿饭吃的太不爽了,还要自己做,洗碗。

    我想这样

    public class Dinner {
        ICustomer yangyi;
    
        public void eatfish() {
        yangyi.eatFish();
        }
    }
    prog 2

    就是说我现在只用吃就行了,但是这样可以么?
    谁来帮我做鱼呢?这个我想就是所谓AOP吧,我只用关心我吃鱼的方面就行了,做鱼又食堂关注就行了。

    现在看看谁来帮我cook fish呢,它怎么做到的呢?

    我看到上面prog 1中的Customer已经变成了prog 2中的ICustomer了,就是说如果愿意,我可以用任意的ICustomer实现来替代yangyi了,这个就是一个Customer的代理,在调用 yangyi.eatfish的时候,之前代理会帮我调用cookfish(),之后代理会帮我调用washdish()
    还是看看代码吧

    class Customer implements ICustomer {
        void eatfish() {
        //haha eat, delicious
        }
    }
    
    class CustomerProxy implements ICustomer {
        Customer yangyi = new Customer() //just for example. proxy is implement by dynamic proxy or other tech in real world
        void eatfish() {
        cookfish();
        yangyi.eatfish();
        washdish();
        }
    }

    基本上就是说proxy会在调用我的Customer代码之前和之后做一些工作,ok, 这就是AOP,不知道我讲清楚了没有。在spring中,proxy是用java的动态代理做的,在运行的时候自动生成CustomerProxy这个东西,然后用这个Proxy替代我的Customer。

    为什么老把IOC和AOP放在一起讲呢,想想我们的Customer是怎么来的吧

    如果在某个时候我们说yangyi = new Customer(),那这样Proxy怎么替代这个Customer啊。
    所以IoC说,你要用Customer么,你直接说我要用,声明他,告诉我怎么样能够设置这个Customer,用的时候我会来调用你的(don't call me, but I call you)

    所以真正的代码应该是这样的

    public class Dinner {
        ICustomer yangyi;
    
        public void eatfish() {
        yangyi.eatFish();
        }
        public void setYangyi(ICustomer customer) {
        this.yangyi = customer;
        }
    }

    我提供一个SetYangyi的方法,IoC会在运行时把yangyi设置成CustomerProxy,然后,我的代码就只用尽情的享受武昌鱼的美味了。其它的,留给ioc了。

    BTW,烦死JDBC的connection.close()了吧,呵呵,IOC+AOP应该最适合这方面了。

    这两个概念基本上是一个设计层的概念,主要讲的就是怎么去分离关注,用面向对象的话说,就是怎么把职责进行分离。而这两个模式,我个人认为都有一个共同点,就是变以前的主动为被动,而我认为,这种改变可能也是将来面向对象发展的一个趋势。

    首先说说什么叫主动。写过面向对象程序的人都知道,面向对象与面向过程的区别就是,面向对象是由一大堆对象组成的,对象通过协作完成面向过程中的任务。假设现在有对象A和B,那么当A需要使用B中的方法时,那么在A内部,就会有有一个对B方法的调用,这种调用就称为主动调用。代码大概会如下:

    public class A{
    
        B b;
    
        public void methodA(){
    
        b.methodB();
    
        }
    }

    这里为了下文解释方便,我增加了一个调用点的定义,调用点就是调用发生的地方。也就是上面

    b.methodB()中的b。

    理解了什么叫主动之后,我想就先介绍什么叫IoC。IoC的全称这里就不说了,他的字面意思就是控制反转。在上面的代码当中,由于A调用了B的方法,因此就形成了一个A对B的依赖,这本身并没有什么问题。但是OO的思想是希望我们基于接口编程,而不是基于实现编程。因此,系统设计将不止是原有的A,B,而需要变成IA,IB,A,B,其中IA,IB是接口,A,B是对应的实现类,然后为了使得A中现在对B的实现依赖变成对接口的依赖,代码应该变成这样。

    public class A implements IA{
    
        IB b;
    
        public void methodA(){
    
        b.methodB();
    
        }
    }

    这里虽然我们是基于接口编程了,但大家知道,在这中间,我们需要有一个步骤把b指向一个IB的实现类B,这个怎么做,就是IoC要做的事情,这里就不细说了。但简单来说,没有IoC,我们可能需要在A中通过某种方法去获取一个B的实例,但有了IoC,她就能在A不参与的情况下,给我们一个B的实例,所以,IoC要做的就是在调用点上从原来的主动生成一个调用点,变成被动的接受一个调用点。

    接着就是AOP,全称也不说了,字面意思就是面向方面编程。举一个最普遍的例子,就是如果我们代码需要做日志的话,那么在没有AOP的时候,我们的代码可能就是这样:

    public class A{
    
        public void methodA(){
    
        do log;
    
        b.methodB();
    
        }
    }

    这里methodA()中的做日志并不是方法本身的逻辑功能,而是一个附属功能,因此,我们需要把它分离出去。怎么分离,就是AOP要做的事情,简单来说,就是系统在调用者不知情的情况下,为我们的类A增加了一个代理类,她把我们的类A包装了起来,像这样:

    public class AP extends A{
    
        A a;
    
        public void methodA(){
    
        do log;
    
        a.methodA():
    
        }
    }
    
    public class A{
    
        public void methodA(){
    
        b.methodB();
    
        }
    }

    于是,当我们以为自己在调用A的methodA()方法时,实际调用的将是AP中的methodA(),于是就可以把做日志的功能从原有的methodA()中分离了出去。所以,AOP要做的就是在用户不知道的情况下,将我们的调用点包裹了起来,从而把原来的功能进行了分离。

  • 相关阅读:
    [BinaryTree] AVL树、红黑树、B/B+树和Trie树的比较
    [C/C++] 堆和栈的区别
    HBuilde H5开发,关于JSON的Storage存储
    你是怎么调试 JavaScript 程序
    plus.webview.create mui.openWindow区别是什么呢
    H5本地存储详细使用教程(localStorage + JSON数据存储应用框架)
    [工具教程] HBuilder调试夜神安卓模拟器方法(该方法真实有效)
    HBuilder使用夜神模拟器调试Android应用
    Android如何使用API
    Linux下安装方法总结(源码安装)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xing-nb/p/11981531.html
Copyright © 2011-2022 走看看