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  • 系统架构

    这篇博客依然是用来记录学习历程的,取名为系统架构,也是因为想搜集系统架构的学习文章。

    因为想要考取软考的系统架构设计师认证,所以针对相关的内容,进行系统的学习。希望能有一天,设计出自己一套软件。

      首先,看一下软考的具体科目。

      

      最后,贴一下系统架构设计师的考试大纲,简直惊呆我了!

      考试目标

      1.考试目标 
      考试合格人员应能够根据系统需求规格说明书,结合应用领域和技术发展的实际情况,考虑有关约束条件,设计正确、合理的软件架构,确保系统架构具有良好的特性;能够对项目的系统架构进行描述、分析、设计与评估;能够按照相关标准编写相应的设计文档;能够与系统分析师、项目管理师相互协作、配合工作;具有高级工程师的实际工作能力和业务水平。 
      2.考试要求 
       (1)掌握计算机硬软件与网络的基础知识;    
       (2)熟悉信息系统开发过程; 
       (3)理解信息系统开发标准、常用信息技术标准; 
       (4)熟悉主流的中间件和应用服务器平台; 
       (5)掌握软件系统建模、系统架构设计基本技术; 
       (6)熟练掌握信息安全技术、安全策略、安全管理知识; 
       (7)了解信息化、信息技术有关法律、法规的基础知识; 
       (8)了解用户的行业特点,并根据行业特点架构合适的系统设计; 
       (9)掌握应用的数学基础知识 
       (10)熟练阅读和正确理解相关领域的英文文献; 
      3.考试科目设计设置 
       (1)信息系统综合知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题; 
       (2)系统架构设计案例分析,考试时间为90分钟,笔试,问答题; 
       (3)系统架构设计论文,考试时间为120分钟,笔试,论文题。

      考试范围

     
    考试科目1:信息系统综合知识 
    1.计算机软件与网络基础知识 
      1.1操作系统 
       操作系统的类型和结构 
       操作系统基本原理 
       网络操作系统及网络管理 
       嵌入式操作系统与实时操作系统 
      1.2数据库系统 
       数据库管理系统的类型、结构和性能评价 
       常用的关系型数据库管理系统 
       数据库模式 
       数据库规范化 
       分布式数据库系统,并行数据库系统 
       数据仓库与数据挖掘技术 
       数据库工程 
       备份恢复 
      1.3嵌入式系统 
       嵌入式系统的特点 
       嵌入式系统的硬件组成与设计 
       嵌入式系统应用软件及开发平台 
       嵌入式系统网络 
       嵌入式系统数据库 
      1.4数据通信与计算机网络 
       数据通信的基本知识 
       开放系统互连参考模型 
       常用的协议标准 
       网络互连与常用网络设备 
       计算机网络的分类与应用 
      1.5多媒体 
       多媒体的类型、特点及数据格式 
       多媒体数据的压缩编码 
      1.6系统配置与性能评价 
       多层结构、分布式系统 
       系统配置方法(双份、双重、热备份、容错、集群) 
       性能计算(响应时间、吞吐量、TAT) 
       性能设计(系统调整、Amdahl解决方案、响应特性、负载均衡) 
       性能指标(SPEC-Int、SPEC-Fp、TPC、Gibsonmix、响应时间) 
       性能评估 
    2.信息化基础知识 
      2.1信息系统工程总体规划 
       总体规划目标、范围 
       总体规划的方法论 
       信息系统的组成 
       信息系统的实现 
      2.2政府信息化与电子政务 
       电子政务的概念、内容和技术形式 
       中国政府信息化的策略和历程 
       电子政务建设的过程模式和技术模式 
      2.3企业信息化与电子商务 
       企业信息化的概念、目的、规划、方法 
       ERP的主要模块和主要算法 
       企业业务流程重组(BPR) 
       CRM、PDM在企业的应用 
       知识管理 
       企业应用集成 
       全程供应链管理的思想 
       商业智能 
       电子商务的类型、标准 
      2.4信息资源管理 
      2.5国际和国内有关信息化的标准、法律和规定 
    3.系统开发基础知识 
      3.1开发管理 
       项目的范围、时间、成本 
       文档管理工作、配置管理 
       软件开发的质量与风险 
       软件的运行与评价 
      3.2需求管理 
       需求变更 
       需求跟踪 
       需求变更风险管理 
      3.3软件开发方法 
       软件开发生命周期 
       软件开发模型(瀑布模型、演化模型、增量模型、螺旋模型、原型,构件组装模型、RUP,敏捷方法) 
       构件与软件重用 
       逆向工程 
       形式化方法 
      3.4软件开发环境与工具 
       集成开发环境 
       开发工具(建模工具、分析设计工具、编程工具、测试工具、项目管理工具等) 
      3.5设计方法 
       分析设计图示(DFD、ERD、UML、流程图、NS图、PAD) 
       结构化分析与设计 
       模块设计 
       面向对象的分析与设计 
       I/O设计、人机界面设计 
       设计模式 
      3.6基于构件的开发 
       构件的概念与分类 
       中间件技术 
       典型应用架构(J2EE、.NET) 
      3.7应用系统构建 
       应用系统设计与开发(分析与设计方法的使用、外部设计、内部设计、程序设计、测试) 
       软件包的使用(开发工具、运行管理工具、业务处理工具、ERP、群件、OA工具) 
      3.8测试与评审 
       测试评审方法 
       验证与确认(V&V) 
       测试自动化 
       测试设计和管理方法 
    4.软件架构基础知识 
       软件架构的概念 
       软件架构的风格 
       特定领域软件架构 
       基于架构的软件开发方法 
       软件架构评估 
       软件产品线 
       设计模式 
    5.安全性与可靠性技术 
      5.1信息安全与保密 
       加密和解密 
       身份认证(数字签名、密钥、口令) 
       访问控制 
       安全保密管理(防泄漏、数字水印) 
       安全协议(SSL、PGP、IPSec) 
       系统备份与恢复 
       防治病毒 
      5.2系统可靠性 
       可靠性设计(容错技术、避错技术) 
       可靠性指标与评估 
      5.3安全性规章与保护私有信息规则 
       信息系统安全法规与制度 
       计算机防病毒制度 
       保护私有信息规则 
    6.标准化与知识产权 
       标准化意识,标准化的发展,标准的生命周期 
       国际标准、美国标准、国家标准、行业标准、地方标准、企业标准 
       代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准 
       标准化机构 
       知识产权 
    7.应用数据 
       概率统计应用 
       图论应用 
       组合分析 
       算法(数值算法与非数值算法)的选择与应用 
       运筹方法(网络计划技术、线性规划、预测、决策、库存管理、模拟) 
       数学建模 
    8.专业英语 
       具有高级工程师所要求的英文阅读水平 
       掌握本领域的英语术语 
    考试科目2:系统架构设计案例分析 
    1.系统规划 
       系统项目的提出与可行性分析 
       系统方案的制定、评价和改进 
       新旧系统的分析和比较 
       现有软件、硬件和数据资源的有效利用 
    2.软件架构设计 
       软件架构设计 
       XML技术 
       基于架构的软件开发过程 
       软件质量属性 
       架构模型(风格) 
       特定领域软件架构 
       基于架构的软件开发方法 
       架构评估 
       软件产品线 
       系统演化 
    3.设计模式 
       设计模式的概念 
       设计模式的组成 
       模式和软件架构 
       设计模式分类 
       设计模式的实现 
    4.系统设计 
       处理流程设计 
       人机界面设计 
       文件设计、存储设计 
       数据库设计 
       网络应用系统的设计 
       系统运行环境的集成与设计 
       中间件、应用服务器 
       性能设计与性能评估 
       系统转换计划 
    5.软件系统建模 
       系统需求 
       建模的作用和意义 
       定义问题(目标、功能、性能等)与归结模型(静态结构模型、动态行为模型、物理模型) 
       结构化系统建模、数据流图 
       面向对象系统建模 
       统一建模语言(UML) 
        为什么要使用UML
       数据库建模、E-R图 
       逆向工程 
    6.分布式系统设计 
       分布式通信协议的设计 
       基于对象的分布式系统设计 
       基于Web的分布式系统设计 
       基于消息和协同的分布式系统设计 
       异构分布式系统的互操作性设计 
    7.嵌入式系统设计 
       实时系统和嵌入式系统特征 
       实时任务调度和多任务设计
       中断处理和异常处理 
       嵌入式系统开发设计 
    8.系统的可靠性分析与设计 
       系统的故障模型和可靠性模型 
       系统的可靠性分析和可靠度计算 
       提高系统可靠性的措施 
       系统的故障对策和系统的备份与恢复 
    9.系统的安全性和保密性设计 
       系统的访问控制技术 
       数据的完整性 
       数据与文件的加密 
       通信的安全性 
       系统的安全性设计  

     

     
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