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  • Sleep函数简介

    函数名: Sleep

    功 能:   执行挂起一段时间
     
    用 法:   void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
        在VC中使用带上头文件
          #include <windows.h>
          ( Sleep函数存放头文件:WinBase.h)
        在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同
          #include <unistd.h>
     
    Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒
     
    返回值
      若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。
     
    说明
      在VC中Sleep中的第一个英文字符为大写的"S"
      在标准C中是sleep, 不要大写.. 下面使用大写的来说明,, 具体用什么看你用什么编译器. 简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep.
      Sleep函数的一般形式:
        Sleep(unsigned long);
        其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
      在Linux下,sleep中的“s”不大写,sleep()单位为秒,usleep()里面的单位是微秒。
      在内核中,sleep的实现是由pause函数和alarm函数两个实现的。
     
      特别注意在Codeblocks环境下是无法使用sleep函数的,因为在windows上Codeblocks采用mingw(Gnu在Window环境下的编译器,可以充分使用WindowsApi)作为编译器,而在stdlib.h中sleep的说明如下:_CRTIMP void __cdecl __MINGW_NOTHROW _sleep (unsigned long) __MINGW_ATTRIB_DEPRECATED;可以认为mingw舍弃了sleep函数,建议用Sleep实现sleep。
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