zoukankan      html  css  js  c++  java
  • App测试中Android和IOS测试区别

    1. 分辨率测试

      Android端种类多常见的手机分辨率:

      (4:3
      VGA     640*480 (Video Graphics Array)
      QVGA  320*240 (Quarter VGA)
      HVGA  480*320 (Half-size VGA)
      SVGA  800*600 (Super VGA)

      5:3
      WVGA  800*480 (Wide VGA)

      16:9
      FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)
      HD        1920*1080 High Definition
      QHD     960*540
      720p    1280*720  标清
      1080p  1920*1080 高清)再加上不同的手机品牌;

      ios就比较少了;

    2. 手机操作系统

      ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash);

      Android较多;

    3.  操作习惯:

      Android,Back(返回)键是否被重写,测试点击Back(返回)键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等;

    4. push(信息推送)测试:

      Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;

      ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示);

    5.  安装卸载测试:

      Android的下载和安装的平台、工具和渠道比较多;

      ios主要有app store,iTunes和testflight下载;

    6.  升级测试:

      可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文  件是否匹配(如内置的输入法)

    另外:对于测试还需要注意一下几点:

    1.  并发(中断)测试:另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停;
    2.  数据来源的测试:输入、选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等;
    3.  push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息先死及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确;
    4. 分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确;
    5.  触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等

  • 相关阅读:
    如何在Oracle中复制表结构和表数据
    linux --备份oracle
    Jira-Clone与发邮件的使用
    C# lock关键词/lock语句块、线程锁
    HTML5实现简单圆周运动示例
    C#使用FFmpeg 将视频格式转换成Gif图片示例
    C#使用FFmpeg 将视频格式转换成MP4示例
    ffmpeg ffplay ffprobe资料整理
    Asp.Net MVC是否针对每次请求都重新创建一个控制器实例
    Asp.Net MVC--Controller激活2
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xingfan/p/7505150.html
Copyright © 2011-2022 走看看