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垃圾回收--引用计数
将资源的被引用次数保存起来,当被引用次数变为零时就将其释放的过程。
会导致更多的内存泄漏,已不被采用。
导致的特殊内存泄漏
循环引用导致内存不能正常被回收
// 函数 a 执行完后,本来 x, y 对象都应该在垃圾回收阶段被回收, 可是由于存在循环引用,也不能被回收。
function a () {
var x = {};
var y = {};
x.z = y;
y.z = x;
}
a();
IE 6, 7 对DOM对象进行引用计数回收,这样简单的垃圾回收机制,非常容易出现循环引用问题导致内存不能被回收, 进行导致内存泄露等问题。
!function(){
// IE 6, 7 中下列代码会导致 btn 不能被回收
var btn = document.getElementsByTagName('button');
btn.onclick = function(){
console.log(btn.innerHTML);
};
}();
垃圾回收--标记清除
标记清除的方式需要对程序的对象进行两次扫描,第一次从根(Root)开始扫描,被根引用了的对象标记为不是垃圾,不是垃圾的对象引用的对象同样标记为不是垃圾,以此递归。所有不是垃圾的对象的引用都扫描完了之后。就进行第二次扫描,第一次扫描中没有得到标记的对象就是垃圾了,对此进行回收。
大多数浏览器采用此回收机制。
内存泄漏
意外的全局变量
function foo(arg) {
// 没有 var 时,默认全局
bar = {};
}
偶然创建全局变量
function foo() {
this.bar = {};
}
// 此时执行 foo 函数,this 其实是指代 window
foo();
没有及时清除的定时器和回调函数
// 未清除定时器
!function(){
var node = document.getElementById('search');
setInterval(function() {
console.log(node);
if(node) {
node.innerHTML = new Date();
}
}, 1000);
// 移除node节点
node.remove();
}();
// 未清除回调函数
!function(){
var element = document.getElementById('button');
function onClick(event) {
element.innerHtml = 'text';
}
element.addEventListener('click', onClick);
// 在 IE6、IE7 浏览器上,移除 node 之前需要手动的 removeEventListener,这样才能保证 element 被正常回收(其实就是循环引用)
element.removeEventListener('click', onClick);
element.parentNode.removeChild(element);
}();
DOM之外的引用
<div id="root">
<div id="app">
<div id="son"></div>
</div>
</div>
var app = document.getElementById('app');
var son = document.getElementById('son');
app.remove(); // 移除 app 节点
app = null; // 释放 app 引用
console.log(son.parentNode); // app 可访问,son 在全局的引用,导致 app 的 dom 没有被释放
闭包被外部引用
var replaceThing = function () {
// 为了方便观察内存情况,创建了一个很大的字符串,这样数组本身会占用很大的内存
var originalThing = new Array(100000000).join('*');
var outer = 'outer str';
console.log('new...');
return function () {
if (originalThing)
console.log(outer);
};
};
// 由于生成的函数被 closureFn 引用,所以内存不释放
var closureFn = replaceThing();
closureFn();
// 使用以下方式可以得到释放
replaceThing()();
多重闭包
var theThing = null;
var replaceThing = function () {
var originalThing = theThing;
var unused = function () {
if (originalThing)
console.log('hi');
};
theThing = {
// 为了方便观察内存情况,创建了一个很大的字符串,这样数组本身会占用很大的内存
longStr: new Array(100000000).join('*'),
someMethod: function () {
console.log('123');
}
};
};
// 每1秒执行一次,看内存变化
setInterval(replaceThing, 1000);
// 由于 unused 和 theThing.someMethod 在一个闭包内,导致共享一个闭包作用域,从而关联两个函数,但是不会造成对 originalThing 的关联。originalThing 的关联是由 unused 内部引用导致的。由此可见 replaceThing 内部的变量都被紧密联系在一起。
如何避免内存泄漏
- 尽量避免使用全局变量,例如使用立即执行函数的形式。
- 使用“严格模式”开发,避免因为我们的疏忽导致意外产生全局变量。
- 对于一些占用内存较大的对象,在变量不在使用后,手动将其赋值为 null,例如前面例子中的超大的数组。
- 尽量避免把闭包内部与外部产生关联引用,例如上面例子中的 theThing 变量