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  • <转>Android动画开发—Animation动画效果详解

    <转>Android动画开发—Animation动画效果详解

    动画类型

    Android的animation由四种类型组成

    XML中
    alpha
    渐变透明度动画效果

    scale
    渐变尺寸伸缩动画效果

    translate
    画面转换位置移动动画效果

    rotate
    画面转移旋转动画效果



    JavaCode中
    AlphaAnimation
    渐变透明度动画效果

    ScaleAnimation
    渐变尺寸伸缩动画效果

    TranslateAnimation
    画面转换位置移动动画效果

    RotateAnimation
    画面转移旋转动画效果


    Android动画模式

    Animation主要有两种动画模式:
    一种是tweened animation(渐变动画)
    XML中
    JavaCode

    alpha
    AlphaAnimation

    scale
    ScaleAnimation



    一种是frame by frame(画面转换动画)
    XML中
    JavaCode

    translate
    TranslateAnimation

    rotate
    RotateAnimation




    如何在XML文件中定义动画

    ① 打开Eclipse,新建Android工程
    ② 在res目录中新建anim文件夹
    ③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
    ④ 加入XML的动画代码

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <alpha/>
    4. <scale/>
    5. <translate/>
    6. <rotate/>
    7. </set>
    复制代码

    Android动画解析--XML
    <alpha>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    3. <alpha
    4. android:fromAlpha="0.1"
    5. android:toAlpha="1.0"
    6. android:duration="3000"
    7. />
    8. <!-- 透明度控制动画效果 alpha
    9. 浮点型值:
    10. fromAlpha 属性为动画起始时透明度
    11. toAlpha 属性为动画结束时透明度
    12. 说明:
    13. 0.0表示完全透明
    14. 1.0表示完全不透明
    15. 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
    16. 长整型值:
    17. duration 属性为动画持续时间
    18. 说明:
    19. 时间以毫秒为单位
    20. -->
    21. </set>
    复制代码

    <scale>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <scale
    4. android:interpolator=
    5. "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    6. android:fromXScale="0.0"
    7. android:toXScale="1.4"
    8. android:fromYScale="0.0"
    9. android:toYScale="1.4"
    10. android:pivotX="50%"
    11. android:pivotY="50%"
    12. android:fillAfter="false"
    13. android:duration="700" />
    14. </set>
    15. <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
    16. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
    17. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
    18. 有三种动画插入器:
    19. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
    20. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
    21. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
    22. 其他的属于特定的动画效果
    23. 浮点型值
    24. fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
    25. toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
    26. fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
    27. toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
    28. 说明:
    29. 以上四种属性值
    30. 0.0表示收缩到没有
    31. 1.0表示正常无伸缩
    32. 值小于1.0表示收缩
    33. 值大于1.0表示放大
    34. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    35. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    36. 说明:
    37. 以上两个属性值 从0%-100%中取值
    38. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
    39. 长整型值:
    40. duration 属性为动画持续时间
    41. 说明: 时间以毫秒为单位
    42. 布尔型值:
    43. fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
    44. -->
    复制代码

    <translate>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <translate
    4. android:fromXDelta="30"
    5. android:toXDelta="-80"
    6. android:fromYDelta="30"
    7. android:toYDelta="300"
    8. android:duration="2000"
    9. />
    10. <!-- translate 位置转移动画效果
    11. 整型值:
    12. fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
    13. toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
    14. fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
    15. toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
    16. 注意:
    17. 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
    18. 默认是以自己为相对参照物
    19. 长整型值:
    20. duration 属性为动画持续时间
    21. 说明: 时间以毫秒为单位-->
    22. </set>
    复制代码

    <rotate>

    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    3. <rotate
    4. android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    5. android:fromDegrees="0"
    6. android:toDegrees="+350"
    7. android:pivotX="50%"
    8. android:pivotY="50%"
    9. android:duration="3000" />
    10. <!-- rotate 旋转动画效果
    11. 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
    12. 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
    13. 有三种动画插入器:
    14. accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
    15. accelerate_interpolator 加速-动画插入器
    16. decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
    17. 其他的属于特定的动画效果
    18. 浮点数型值:
    19. fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
    20. toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
    21. 说明:
    22. 当角度为负数——表示逆时针旋转
    23. 当角度为正数——表示顺时针旋转
    24. (负数from——to正数:顺时针旋转)
    25. (负数from——to负数:逆时针旋转)
    26. (正数from——to正数:顺时针旋转)
    27. (正数from——to负数:逆时针旋转)
    28. pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    29. pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    30. 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
    31. 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
    32. 长整型值:
    33. duration 属性为动画持续时间
    34. 说明: 时间以毫秒为单位-->
    35. </set>
    复制代码

    如何使用XML中的动画效果

    1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
    2. //第一个参数Context为程序的上下文
    3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
    4. //例子:
    5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
    6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
    复制代码

    如何在Java代码中定义动画

    1. private Animation myAnimation_Alpha;
    2. private Animation myAnimation_Scale;
    3. private Animation myAnimation_Translate;
    4. private Animation myAnimation_Rotate;
    5. //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
    6. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
    7. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
    8. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    9. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
    10. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
    11. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    复制代码

    Android动画解析--JavaCode
    AlphaAnimation
    ① AlphaAnimation类对象定义

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    2. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
    3. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
    4. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
    5. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
    6. //说明:
    7. // 0.0表示完全透明
    8. // 1.0表示完全不透明
    9. // 设置动画持续时间
    10. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
    复制代码

    ScaleAnimation

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    2. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
    3. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
    4. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
    5. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
    6. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
    7. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
    8. /*说明:
    9. 以上四种属性值
    10. 0.0表示收缩到没有
    11. 1.0表示正常无伸缩
    12. 值小于1.0表示收缩
    13. 值大于1.0表示放大
    14. */
    15. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
    16. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    17. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
    18. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    19. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
    20. Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    21. //设置动画持续时间
    22. myAnimation_Scale.setDuration(700);
    复制代码

    TranslateAnimation

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    2. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
    3. float fromYDelta, float toYDelta)
    4. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
    5. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
    6. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
    7. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
    8. // 设置动画持续时间
    9. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
    复制代码

    RotateAnimation

    1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
    2. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
    3. int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
    4. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
    5. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
    6. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
    7. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
    8. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
    9. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
    10. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
    11. Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
    12. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
    复制代码

    如何使用Java代码中的动画效果
    使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

    public void startAnimation (Animation animation)

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