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  • 关于android的animation的xml定义中的android:interpolator属性的含义

    下面是一个切换两个activity是过度动画效果实例:
    (注意里面的overridePendingTransition()方法)
    Java代码   
    1.  @Override        
    public  void  onCreate(Bundle  savedInstanceState)  {        
    2.      super.onCreate(savedInstanceState);         
    3.      
    4.      setContentView(R.layout.SplashScreen);        
    5.         
    6.      new  Handler().postDelayed(new  Runnable()  {        
    7.      @Override        
    8.      public  void  run()  {        
    9.      Intent  mainIntent  =  new  Intent(SplashScreen.this,     
            AndroidNews.class);        
    10.    SplashScreen.this.startActivity(mainIntent);        
    11.    SplashScreen.this.finish();        
    12.        
    13.    overridePendingTransition(R.anim.mainfadein,        
    14.                      R.anim.splashfadeout);        
    15.  }        
    16.},  3000);        
    }      

    1.若要实现淡入淡出效果,就要将overridePendingTransition()方法修改为:overridePendingTransition(Android.R.anim.fade_in,android.R.anim
    .fade_out);      

    2.若要实现左向右滑入的效果  :
        overridePendingTransition(Android.R.anim.slide_in_left,android.
    R.anim.slide_out_right);     

    3.实现zoomin 和zoomout,即类似iphone的进入和退出时的效果:
      overridePendingTransition(R.anim.zoomin,  R.anim.zoomout);
        这里我们自己定义zoomin.xml和zoomout.xml

       zoomin.xml  代码:

    1.  <?xml  version="1.0"  encoding="utf-8"?>     
    2.  <set   
    3.  xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    4.  Android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
    <scale  Android:fromXScale="2.0"  android:toXScale="1.0"     
    5.  Android:fromYScale="2.0"  android:toYScale="1.0"     
    6.  Android:pivotX="50%p"  android:pivotY="50%p"     
    7.  Android:duration="@android:integer/config_mediumAnimTime"  />
    </set>     
    可能有很多人不理解其中的android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"是什么含义,文档里说的也不太清楚,其实很简单,看下面:
          interpolator定义一个动画的变化率(the rate of change)。这使得基本的动画效果(alpha, scale, translate, rotate)得以加速,减速,重复等。

    用通俗的一点的话理解就是:动画的进度使用 Interpolator 控制。Interpolator 定义了动画的变化速度,可以实现匀速、正加速、负加速、无规则变加速等。Interpolator 是基类,封装了所有 Interpolator 的共同方法,它只有一个方法,即 getInterpolation (float input),该方法 maps a point on the timeline to a multiplier to be applied to the transformations of an animation。Android 提供了几个 Interpolator 子类,实现了不同的速度曲线,如下:

    AccelerateDecelerateInterpolator        在动画开始与介绍的地方速率改变比较慢,在中间的时侯加速
    AccelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
    CycleInterpolator        动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
    DecelerateInterpolator        在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
    LinearInterpolator        在动画的以均匀的速率改变
    对于 LinearInterpolator ,变化率是个常数,即 f (x) = x.
    public float getInterpolation(float input) {
    return input;
    }
    Interpolator其他的几个子类,也都是按照特定的算法,实现了对变化率。还可以定义自己的 Interpolator 子类,实现抛物线、自由落体等物理效果。
    就到这里了,希望对大家有帮助..

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xingmeng/p/2534956.html
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