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  • AndroidManifest.xml文件剖析

    很多网友对于Android全局配置文件AndroidManifest.xml不是很熟悉,今天我们就一起看下它完整的结构以及每个节点的作用。在我们日常的开发中都少不了下面的配置,每创建一个Activity、Service都离不开这个全局配置文件,深入的了解可以简化程序代码以及提高程序的维护性。

      在最外层包含了包名如 package="cn.android123.demo" 、软件的版本号    android:versionCode="1" 以及   android:versionName="1.0" ,里面一层的application分支中将可能包含Android程序的四种对象 Activity、Service、Content Provider以及Receiver。我们每添加上面四个类型中的任一新对象都需要在androidmanifest.xml文件中添加相应节点。

      其中Activity的属性常用的可能为android:name和android:label但我们需要了解所有的属性以帮助解决复杂的问题,完整的如下:  
              android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
              android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]
              android:clearTaskOnLaunch=["true"" | "false"]
              android:configChanges=[one or more of: "mcc" "mnc" "locale"
                                     "touchscreen" "keyboard" "keyboardHidden"
                                     "navigation" "orientation" "fontScale"]
              android:enabled=["true" | "false"]
              android:excludeFromRecents=["true" | "false"]
              android:exported=["true" | "false"]
              android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"]
              android:icon="drawable resource"
              android:label="string resource"
              android:launchMode=["multiple" | "singleTop" |
                                  "singleTask" | "singleInstance"]
              android:multiprocess=["true" | "false"]
              android:name="string"
              android:noHistory=["true" | "false"] 
              android:permission="string"
              android:process="string"
              android:screenOrientation=["unspecified" | "user" | "behind" |
                                         "landscape" | "portrait" |
                                         "sensor" | "nonsensor"]
              android:stateNotNeeded=["true" | "false"]
              android:taskAffinity="string"
              android:theme="resource or theme"
              android:windowSoftInputMode=[one or more of: "stateUnspecified"
                                           "stateUnchanged" "stateHidden"
                                           "stateAlwaysHidden" "stateVisible"
                                           "stateAlwaysVisible" "adjustUnspecified"
                                           "adjustResize" "adjustPan"] >

    有关AndroidManifest.xml文件的application分支我们有必要了解一些常见的属性,这里可以看到一些我们实用的选项,比如允许调试android:debuggable、任务关系android:taskAffinity,比如我们常见的方式创建一个新的任务实用标记FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,为程序制定一个主题,可以使用android:theme指向一个主题文件。

      平时我们创建的程序使用一些安全敏感项,会需要请求系统许可权限,这里可以使用android:permission来制定相关的许可,每个程序的service、activity、content provider、receiver都需要在application的节点内实现。有关完整的属性可以查看:

    <application android:allowClearUserData=["true" | "false"]
                 android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]
                 android:debuggable=["true" | "false"]
                 android:description="string resource"
                 android:enabled=["true" | "false"]
                 android:hasCode=["true" | "false"]
                 android:icon="drawable resource"
                 android:label="string resource"
                 android:manageSpaceActivity="string"
                 android:name="string"
                 android:permission="string"
                 android:persistent=["true" | "false"]
                 android:process="string"
                 android:taskAffinity="string"
                 android:theme="resource or theme" >
        . . .
    </application>

    有关Androidmanifest.xml文件中的数据提供,我们来看下Provider节点中用到的定义,可以看到包含了权限控制、排序方式完整的如下:

    <provider android:authorities="list"
              android:enabled=["true" | "false"]
              android:exported=["true" | "false"]
              android:grantUriPermissions=["true" | "false"]
              android:icon="drawable resource"
              android:initOrder="integer"
              android:label="string resource"
              android:multiprocess=["true" | "false"]
              android:name="string"
              android:permission="string"
              android:process="string"
              android:readPermission="string"
              android:syncable=["true" | "false"]
              android:writePermission="string" >
    </provider>

    而对于服务相关定义如下:

      <service android:enabled=["true" | "false"]
             android:exported[="true" | "false"]
             android:icon="drawable resource"
             android:label="string resource"
             android:name="string"
             android:permission="string"
             android:process="string" >
    </service>

      最后是Broadcast使用的Receiver定义,一般配合<intent-filer> 和<meta-data>隐式处理。

      <receiver android:enabled=["true" | "false"]
              android:exported=["true" | "false"]
              android:icon="drawable resource"
              android:label="string resource"
              android:name="string"
              android:permission="string"
              android:process="string" >
    </receiver>

    Android蓝牙API之BluetoothAdapter类(1)

    使用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实现在Android 2.0或更高版本SDK上实现。

      一、查找发现 findding/discovering devices

      对于Android查找发现蓝牙设备使用BluetoothAdapter类的startDiscovery()方法就可以执行一个异步方式获取周边的蓝牙设备,因为是一个异步的方法所以我们不需要考虑线程被阻塞问题,整个过程大约需要12秒时间,这时我们紧接着注册一个BroadcastReceiver 对象来接收查找到的蓝牙设备信息,我们过滤ACTION_FOUND这个 Intent动作来获取每个远程设备的详细信息,通过附加参数在Intent字段EXTRA_DEVICE 和 EXTRA_CLASS, 中包含了每个BluetoothDevice 对象和对象的该设备类型 BluetoothClass ,示例代码

    private final BroadcastReceiver cwjReceiver = new BroadcastReceiver() {
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction(); 
               if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { 
                 BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); 
                 myArrayAdapter.add(device.getName() + " android123 " + device.getAddress()); //获取设备名称和mac地址

            }
        }
    };
    // 注册这个 BroadcastReceiver
    IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
    registerReceiver(cwjReceiver, filter);

     最后android123提醒大家需要注意的是,记住在Service或Activity中重写onDestory()方法,使用unregisterReceiver方法反注册这个BroadcastReceiver对象保证资源被正确回收。

     一些其他的状态变化有 ACTION_SCAN_MODE_CHANGED 额外参数 EXTRA_SCAN_MODE 和 EXTRA_PREVIOUS_SCAN_MODE以及SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE、SCAN_MODE_CONNECTABLE和SCAN_MODE_NONE,

       二、配对绑定 bnded/paired device

      在Android中配对一个蓝牙设备可以调用BluetoothAdapter类的getBondedDevices()方法可以获取已经配对的设备,该方法将会返回一个BluetoothDevice数组来区分每个已经配对的设备,示例代码如下:

    Set<BluetoothDevice> pairedDevices = cwjBluetoothAdapter.getBondedDevices();

    if (pairedDevices.size() > 0)  //如果获取的结果大于0,则开始逐个解析
     {
        
        for (BluetoothDevice device : pairedDevices) {
     
            myArrayAdapter.add(device.getName() + " android123 " + device.getAddress());  //获取每个设备的名称和MAC地址添加到数组适配器myArrayAdapter中。
        }
    }

     很多网友不明白如何让自己的手机被其他蓝牙设备发现如何设置,下面我们就一起来说说

      三、允许发现 enabling discoverability

      如果需要用户确认操作,不需要获取底层蓝牙服务实例,可以通过一个Intent来传递ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE参数,这里通过startActivityForResult来强制获取一个结果,重写startActivityForResult()方法获取执行结果,返回结果有RESULT_OK和RESULT_CANCELLED分别代表开启和取消(失败),当然最简单的方法是直接执行,示例代码如下

    Intent cwjIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
    cwjIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
    startActivity(cwjIntent);

      接下来系统会提示用户是否允许,对话框如下

      

    从Android 2.0开始提供最全面的蓝牙开发接口,API Level为5的系统才能调用,目前Android Bluetooth API包含了主要以下几类:BluetoothAdapter
    BluetoothDevice、BluetoothSocket 、BluetoothServerSocket 和BluetoothClass 它们均在android.bluetooth这个包中出现。

      我们调用时除了需要考虑API Level至少为5外,还需注意添加相应的权限,比如使用通讯需要在androidmanifest.xml加入<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />,而开关蓝牙需要android.permission.BLUETOOTH_ADMIN权限。

      三、建立通讯 establishing

      对于建立一个蓝牙通讯,必须经过以下四个步骤:获取本地蓝牙设备、查找远程设备、配对(已配对设备将会忽略这步的细节)、连接设备和传输数据.

      在Android平台中首先我们需要查找本地活动的蓝牙适配器,通过BluetoothAdapter类的getDefaultAdapter() 方法获得一个系统默认可用的蓝牙设备,示例代码如下

      BluetoothAdapter cwjBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
      if (cwjBluetoothAdapter == null) {
        // Android开发网提示大家本机没有找到蓝牙硬件或驱动存在问题
     }

     当然有了这步仍然不能建立连接,因为我们还不知道手机中的蓝牙功能是否被开启,可以通过cwjBluetoothAdapter的.isEnabled方法来判断,如果没有开启,我们可以通过下面的代码提醒用户启用:

      if (!cwjBluetoothAdapter.isEnabled()) {
        Intent TurnOnBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
        startActivityForResult(TurnOnBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT);
    }
    这时用户会收到类似下面的窗口:

     

      我们通过startActivityForResult()方法发起的Intent将会在onActivityResult()回调方法中获取用户的选择,比如用户单击了Yes开启,那么将会收到RESULT_OK 的结果,如果RESULT_CANCELED则代表用户不愿意开启蓝牙,当然android123提醒大家还可以通过其他方式来开启,比如说用BluetoothDevice获取蓝牙服务接口对象,是用enable()方法来开启,无需询问用户,这时就需要用到android.permission.BLUETOOTH_ADMIN权限。

     如何判断系统蓝牙的状态呢? 建立BroadcastReceiver对象,接收ACTION_STATE_CHANGED动作,在EXTRA_STATE和EXTRA_PREVIOUS_STATE包含了现在状态和过去的状态,最终的结果定义是STATE_TURNING_ON正在开启, STATE_ON已经开启, STATE_TURNING_OFF正在关闭和 STATE_OFF已经关闭,如果有什么不明白的可以在我们的论坛中交流。

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