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  • 20171117-构建之法:现代软件工程-阅读笔记

    对软件的需求,可以从不同的角度做划分:

    1. 对产品功能性的需求:要求产品必须实现某些功能。
    2. 对产品开发过程的需求:要求软件的开发流程必须满足某些约束条件。
    3. 非功能性需求:这也叫“服务质量需求”
    4. 综合需求:有些需求并不是单单一个软件模块就能满足。

    典型用户的模板可以包括以下内容:

    1. 名字
    2. 年龄和收入
    3. 代表的用户在市场上的比例和重要性
    4. 使用这个软件的典型场景
    5. 使用本软件、服务的环境
    6. 生活、工作情况
    7. 知识层次和能力
    8. 用户的动机、目的和困难
    9. 用户的偏好

    用例:和典型人物、典型场景的方法类似,用例也是很常用的需求分析工具。

    用例的基本元素:

             标题:描述这个用例要达到的目标

             角色:和软件系统交互的角色,例如用户,其他实体,甚至时间。

             主要成功场景:一系列步骤描述角色是怎样和系统交互,从而达到目标的。

             步骤:描述每一步的交互。

             扩展场景:描述一些扩展的交互,例如一些意外情况。

    规格说明书(Specification简称Spec),分为以下两种:

    1. 软件功能说明书,主要用来说明软件的外部功能和用户的交互情况(把软件当做一个黑盒子)。
    2. 软件技术说明书,又叫设计文档,主要用来说明软件内部的设计规范(把软件当作一个透明的箱子)。

    功能说明书:功能说明书从用户的角度描述软件产品的功能、输入、输出、界面、功能的边界问题、功能的效率(对用户而言)、国际化、本地化、异常情况等,不涉及软件内部的实现细节。

    技术说明书:技术说明书又叫设计文档,它用于描述开发者如何去实现某一功能,或相互联系的一组功能。

    功能驱动的设计:
    第一步:构造总体模型

    第二步:构造功能列表

    第三步:制定开发计划

    第四步:功能设计阶段

    第五步:实现具体功能

    用户体验的要素:

    1. 用户的第一印象
    2. 从用户的角度考虑问题
    3. 软件服务始终都要记住用户的选择
    4. 短期刺激和长期影响
    5. 不让用户犯简单的错误
    6. 用户体验和质量
    7. 情感设计

    用户体验的评价标准:

    1. 尽快提供可感触的反馈
    2. 系统界面符合用户的实现惯例
    3. 用户有控制权
    4. 一致性和标准化
    5. 适合各种类型的用户
    6. 帮助用户识别、诊断并修复错误
    7. 有必要的提示和帮助文档
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