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  • 11面向对象封装案例

    1. 封装

    1. 封装 是面向对象编程的一大特点

    2. 面向对象编程的 第一步 ---- 将 属性 方法 封装 到一个抽象的

    3. 外界 使用 创建 对象, 然后 让对象调用方法

    4. 对象方法的细节 都被 封装 类的内部

    2. 小明爱跑步

    需求

    1. 小明 体重 75.0 公斤
    2. 小明每次 跑步 会减肥 0.5 公斤
    3. 小明每次 吃东西 体重增加 1 公斤

    类 = > Person

    属性 = > name , height

    方法 = > run( ) , eat( )

    提示: 在 对象的方法内部, 是可以直接访问对象的属性 的!

     1 class Person:
     2 
     3     def __init__(self, name, height):
     4 
     5         # self.属性 = 形参
     6         self.name = name
     7         self.height = height
     8 
     9     def __str__(self):
    10 
    11         return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.height)
    12 
    13     def run(self):
    14         print("%s 爱跑步, 跑步锻炼身体" % self.name)
    15         self.height -= 0.5
    16 
    17     def eat(self):
    18         print("%s 喜欢吃东西, 吃东西好快乐" % self.name)
    19         self.height += 1
    20 
    21 
    22 xiaoming = Person("小明", 70)
    23 
    24 xiaoming.run()
    25 xiaoming.eat()
    26 
    27 print(xiaoming)

    3. 小明爱跑步 ---- 小美也爱跑步

    需求

    1. 小明 和 小美 都爱跑步
    2. 小明 体重 75.0 公斤
    3. 小美 体重 45 公斤
    4. 每次 跑步 都会减少 0.5 公斤
    5. 每次 吃东西 都会增加 1 公斤
     1 class Person:
     2 
     3     def __init__(self, name, height):
     4 
     5         # self.属性 = 形参
     6         self.name = name
     7         self.height = height
     8 
     9     def __str__(self):
    10 
    11         return "我的名字叫 %s 体重是 %.2f 公斤" % (self.name, self.height)
    12 
    13     def run(self):
    14         print("%s 爱跑步, 跑步锻炼身体" % self.name)
    15         self.height -= 0.5
    16 
    17     def eat(self):
    18         print("%s 喜欢吃东西, 吃东西好快乐" % self.name)
    19         self.height += 1
    20 
    21 
    22 xiaoming = Person("小明", 70)
    23 
    24 xiaoming.run()
    25 xiaoming.eat()
    26 
    27 print(xiaoming)
    28 
    29 # 小美爱跑步
    30 xiaomei = Person("小美", 45)
    31 
    32 xiaomei.eat()
    33 xiaomei.run()
    34 
    35 print(xiaomei)
    36 print(xiaoming)
    1. 对象的方法内部, 是可以 直接访问对象的属性
    2. 同一个类 创建的 多个对象 之间, 属性 互不干扰!

    4. 摆放家具

    1. 房子(House)户型, 总面积家具名称列表

    • 新房子没有任何的家具

    2. 家具(HouseItem) 名字占地面积, 其中

    • 席梦思(bed) 占地 4 平米
    • 衣柜(chest) 占地 2 平米
    • 餐桌(table) 占地 1.5 平米

    3. 将以上三件 家具 添加房子

    4. 打印房子时, 要求输出: 户型, 总面积, 剩余面积, 家具名称列表

    类 : 房子类(House) 类 : 家具类(HouseItem)

    属性: house_type, area,free_area, item_list 属性: name, area

    方法:add_item

    剩余面积

    1. 在创建房子对象时, 定义一个 剩余面积的属性, 初始值和总面积相等

    2. 当调用 add_item 方法, 向房间 添加家具 时, 让 剩余面积 -= 家具面积

     1 class HouseItem:
     2 
     3     def __init__(self, name, area):
     4 
     5         self.name = name
     6         self.area = area
     7 
     8     def __str__(self):
     9 
    10         return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)
    11 
    12 
    13 class House:
    14 
    15     def __init__(self, house_type, area):
    16         self.house_type = house_type
    17         self.area = area
    18 
    19         # 剩余面积
    20         self.free_area = area
    21 
    22         # 家具名称列表
    23         self.item_list = []
    24 
    25     def __str__(self):
    26         return ("户型: %s
    总面积: %.2f[剩余: %.2f]
    家具: %s"
    27                 % (self.house_type, self.area,
    28                    self.free_area, self.item_list))
    29 
    30     def add_item(self, item):
    31 
    32         print("要添加 %s" % item)
    33 
    34 
    35 # 创建家具
    36 bed = HouseItem("席梦思", 4)
    37 chest = HouseItem("衣柜", 2)
    38 table = HouseItem("餐桌", 1.5)
    39 
    40 
    41 print(bed)
    42 print(chest)
    43 print(table)
    44 
    45 # 创建房子
    46 my_home = House("三室两厅", 130)
    47 
    48 print(my_home)
    49 my_home.add_item(bed)
    50 my_home.add_item(chest)
    51 my_home.add_item(table)

    小结

    1. 创建了一个 房子类, 使用到 __init__ 和 __str__两个内置方法
    2. 准备了一个 add_item 方法 准备添加家具
    3. 使用 房子类 创建 一个房子对象
    4. 房子对象 调用了三次 add_item 方法, 将 三件家具 以实参传递到 add_item 内部

    4.1 添加家具

    1. 判断 家具的面积 是否 超过剩余面积, 如果超过, 提示不能添加这件家具
    2. 家具的名称 追加到 家具名称列表
    3. 房子的剩余面积 -- 家具面积
     1 class HouseItem:
     2 
     3     def __init__(self, name, area):
     4 
     5         self.name = name
     6         self.area = area
     7 
     8     def __str__(self):
     9 
    10         return "[%s] 占地 %.2f" % (self.name, self.area)
    11 
    12 
    13 class House:
    14 
    15     def __init__(self, house_type, area):
    16         self.house_type = house_type
    17         self.area = area
    18 
    19         # 剩余面积
    20         self.free_area = area
    21 
    22         # 家具名称列表
    23         self.item_list = []
    24 
    25     def __str__(self):
    26         return ("户型: %s
    总面积: %.2f[剩余: %.2f]
    家具: %s"
    27                 % (self.house_type, self.area,
    28                    self.free_area, self.item_list))
    29 
    30     def add_item(self, item):
    31 
    32         print("要添加 %s" % item)
    33         # 1. 判断家具的面积
    34         if item.area > self.free_area:
    35             print("%s 的面积太大了, 无法添加" % item.name)
    36             return
    37         # 2. 将家具的名称添加到列表中
    38         self.item_list.append(item.name)
    39         # 3. 计算剩余面积
    40         self.free_area -= item.area
    41 
    42 
    43 # 创建家具
    44 bed = HouseItem("席梦思", 4)
    45 chest = HouseItem("衣柜", 2)
    46 table = HouseItem("餐桌", 1.5)
    47 
    48 
    49 print(bed)
    50 print(chest)
    51 print(table)
    52 
    53 # 创建房子
    54 my_home = House("三室两厅", 130)
    55 
    56 my_home.add_item(bed)
    57 my_home.add_item(chest)
    58 my_home.add_item(table)
    59 print(my_home)
    60 
    61 # 打印结果
    62 # [席梦思] 占地 4.00
    63 # [衣柜] 占地 2.00
    64 # [餐桌] 占地 1.50
    65 # 要添加 [席梦思] 占地 4.00
    66 # 要添加 [衣柜] 占地 2.00
    67 # 要添加 [餐桌] 占地 1.50
    68 # 户型: 三室两厅
    69 # 总面积: 130.00[剩余: 122.50]
    70 # 家具: ['席梦思', '衣柜', '餐桌']

     

     

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