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  • 贪吃蛇结束条件分析

    蛇结束条件总结:
    1.蛇头撞自身结束
        每次都判断蛇头坐标是否与蛇的第4节开始的坐标是否一致,如果相同,则结束;
    调用蛇身数组并判断
    2.蛇头撞障碍物结束
        每移动一步都要判断蛇头坐标与障碍物的每一坐标是否相等,相等则结束。
    障碍物设置宏,调用
    Roadblock(INT8U level)
    {
     switch()
            {
      case 1
     };
    }
    3.等达到升级条件时,结束
    调用下一级地图,初始化蛇位置
    当蛇最后一关结束时,退出
    4.当蛇死,显示画面“游戏结束”,并调用相应声音
      当过关,如果不是最后一关,显示“恭喜进入下一关”
              如果是最后一关,显示“恭喜通关”

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinweichen/p/2205839.html
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