数字图像可看作一个数值矩阵, 其中每个元素代表一个像素点,如下:
OpenCV 中,用 Mat 表示数值矩阵,Mat 是很关键的一种数据结构,因为 OpenCV 中的大部分函数都和 Mat 有关:
有的是 Mat 的成员函数;有的把 Mat 作为参数;还有的将 Mat 作为返回值。
1 Mat 简介
Mat 表示的是 N 维稠密矩阵,与稠密矩阵相对的是稀疏矩阵(只存储非零的像素值),后者常用于直方图处理中,OpenCV 中对应为 cv::SparseMat
如下所示:第一个为稠密矩阵的存储方式,存储所有的像素数值;第二个为稀疏矩阵的存储方式,只存储非零的像素值
$quad egin{bmatrix} 0 & 2 & 0 \ 1 & 0 & 1 \ 0 & 2 & 0 end{bmatrix} $ $quad egin{bmatrix} & 2 & \ 1 & & 1 \ & 2 & end{bmatrix} $
当 N=1 时,所有像素存储为一行;当 N=2 时,所有像素按照一行行的顺序排列;当 N=3 时,所有像素按照一面面的顺序排列,其中一行行的像素构成一个平面。
下图左,为灰度图的存储方式;图右,为 RGB 图像的存储方式,注意其存储顺序为 BGR (Blue->Green->Red)
2 Mat 特点
2.1 组成
Mat 类包含两部分,一是 矩阵头 (matrix header),二是 矩阵指针 (pointer to matrix),部分矩阵头如下:
int flags; // signaling the contents of the matrix int dims; // dimensions int rows, cols; // rows and columns MatSize size; // MatStep step; //
矩阵指针如下,指向包含所有像素值的矩阵
uchar* data; // pointer to the data
2.2 赋值算子
Mat 类中的赋值算子 "=" 和 拷贝构造函数,涉及的是浅拷贝,因此,当执行这两个操作时,仅仅是复制了矩阵头。
如果想要深拷贝,达到复制图像矩阵的目的,应使用 clone() 或 copyTo() 函数,如下图所示 (摘自参考资料 -- 4):
2.3 代码示例
简单验证如下,将矩阵 m3 由 copyTo() 函数复制给 m1,而 m2 由 m1 直接赋值,二者指向的是同样的数据。因此,如果改变了 m1,则 m2 对应的矩阵数值,也会进行相应的改变。
Mat m1(3, 3, CV_32FC1, Scalar(1.1f) ); cout << "m1 = " << endl << " " << m1 << endl << endl;
// using assign operator Mat m2 = m1; cout << "m2 = " << endl << " " << m2 << endl << endl; Mat m3(3, 3, CV_32FC1, Scalar(3.3f) ); m3.copyTo(m1); cout << "m1 = " << endl << " " << m1 << endl << endl; cout << "m2 = " << endl << " " << m2 << endl << endl;
3 Mat 创建
3.1 数据类型
在创建 Mat 之前,首先了解 Mat 中元素的数据类型,其格式为 CV_{8U, 16S, 16U, 32S, 32F, 64F}C{1, 2, 3} 或 CV_{8U, 16S, 16U, 32S, 32F, 64F}C(n)
第一个 {} 表示数据的类型:
CV_8U - 8-bit 无符号整数 ( 0..255 ) CV_8S - 8-bit 有符号整数 ( -128..127 ) CV_16U - 16-bit 无符号整数 ( 0..65535 ) CV_16S - 16-bit 有符号整数 ( -32768..32767 ) CV_32S - 32-bit 有符号整数 ( -2147483648..2147483647 ) CV_32F - 32-bit 浮点数 ( -FLT_MAX..FLT_MAX, INF, NAN ) CV_64F - 64-bit 浮点数 ( -DBL_MAX..DBL_MAX, INF, NAN )
第二个 {} 或 (n),表示的是通道:
CV_8UC3 等价于 CV_8UC(3) - 3通道 8-bit 无符号整数
3.2 创建方式
3.2.1 构造函数
创建一个 3 行 5 列,3 通道 32 位,浮点型的矩阵,通道 1, 2, 3 的值分别为 1.1f,2.2f,3.3f
Mat m(3, 5, CV_32FC3, Scalar(1.1f, 2.2f, 3.3f) ); cout << "m = " << endl << " " << m << endl << endl;
输出的矩阵如下:
3.2.2 create 函数
使用 Mat() + create() + setTo(),也可以构建如上的数值矩阵
Mat m;
// Create data area for 3 rows and 10 columns of 3-channel 32-bit floats m.create(3,5,CV_32FC3);
// Set the values in the 1st channel to 1.0, the 2nd to 0.0, and the 3rd to 1.0 m.setTo(Scalar(1.1f, 2.2f,3.3f)); cout << "m = " << endl << " " << m << endl << endl;
3.2.3 特殊矩阵
单位矩阵 (ones),对角矩阵 (eye),零矩阵 (zeros),如下所示:
// 单位矩阵 Mat O = Mat::ones(3, 3, CV_32F); cout << "O = " << endl << " " << O << endl << endl; // 零矩阵 Mat Z = Mat::zeros(3, 3, CV_8UC1); cout << "Z = " << endl << " " << Z << endl << endl; // 对角矩阵 Mat E = Mat::eye(3, 3, CV_64F); cout << "E = " << endl << " " << E << endl << endl;
4 Mat 遍历
4.1 at<>() 函数
常用来遍历 Mat 元素的基本函数为 at<>(),其中 <> 内的数据类型,取决于 Mat 中元素的数据类型,二者的对应关系如下:
CV_8U -- Mat.at<uchar>(y,x) CV_8S -- Mat.at<schar>(y,x) CV_16U -- Mat.at<ushort>(y,x) CV_16S -- Mat.at<short>(y,x) CV_32S -- Mat.at<int>(y,x) CV_32F -- Mat.at<float>(y,x) CV_64F -- Mat.at<double>(y,x)
简单的遍历如下,使用了 Qt 的 qDebug() 来显示输出
Mat m1 = Mat::eye(10, 10, CV_32FC1);
// use qDebug() qDebug() << "Element (3,3) is : " << m1.at<float>(3,3); Mat m2 = Mat::eye(10, 10, CV_32FC2);
// use qDebug()
qDebug() << "Element (3,3) is " << m2.at<cv::Vec2f>(3,3)[0] << "," << m2.at<cv::Vec2f>(3,3)[1];
注意:at<>() 函数中 () 内,行索引号在前,列索引号在后,也即 (y, x)
4.2 遍历方式
4.2.1 高效遍历
Mat& ScanImageAndReduceC(Mat& I, const uchar* const table) { // accept only char type matrices CV_Assert(I.depth() == CV_8U); int channels = I.channels(); int nRows = I.rows; int nCols = I.cols * channels; if (I.isContinuous()) { nCols *= nRows; nRows = 1; } int i,j; uchar* p; for(i=0; i<nRows; ++i) { p = I.ptr<uchar>(i); for (j = 0; j<nCols; ++j) { p[j] = table[p[j]]; } } return I; }
4.2.2 迭代器遍历
Mat& ScanImageAndReduceIterator(Mat& I, const uchar* const table) { // accept only char type matrices CV_Assert(I.depth() == CV_8U); const int channels = I.channels(); switch(channels) { case 1: { MatIterator_<uchar> it, end; for(it=I.begin<uchar>(), end=I.end<uchar>(); it!=end; ++it) *it = table[*it]; break; } case 3: { MatIterator_<Vec3b> it, end; for(it=I.begin<Vec3b>(), end=I.end<Vec3b>(); it!=end; ++it) { (*it)[0] = table[(*it)[0]]; (*it)[1] = table[(*it)[1]]; (*it)[2] = table[(*it)[2]]; } } } return I; }
4.2.3 耗时计算
比较上面两种方法的耗时,可使用如下代码来进行计算:
double t = (double)getTickCount(); // do something ... t = ((double)getTickCount() - t)/getTickFrequency(); qDebug() << "Times passed in seconds: " << t << endl; // using qDebug()
参考资料:
1. <Learning OpenCV3> chapter 4
2. OpenCV Tutorials / The Core Functionality (core module) / Mat - The Basic Image Container
3. OpenCV Tutorials / The Core Functionality (core module) / How to scan images, lookup tables and time measurement with OpenCV