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  • MFC对话框与数据交换

    对话框

            对话框分为模态对话框和无模态对话框。

    模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口。非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框。
    如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了;模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行。
    对话框相关类:CDialog--父类是CWnd;CCommonDialog--父类是CDialog,通用对话框;CPropertyPage--父类是CDialog,属性页,通常结合CPropertySheet类共同完成属性页对话框。

    对话框的数据交换

    通过将对话框上的控件和对话框的成员变量绑定,可以通过成员变量来访问控件或者数据交换。相关的函数:

    1.CWnd::DoDataExchange()----数据交换时被2调用

    2.CWnd::UpdateData()---当成员变量和控件需要进行数据交换式时调用。UpdateData(TRUE)将控件的数据保存到变量;UpdateData(FALSE)将变量的数据放到控件上显示

    3.DDX_XXX----绑定函数,完成数据交换的具体操作。DoDataExchange()函数包含一系列DDX_XXX的函数

    实例

    新建对话框工程MyDDX,删除所有自动生成的文件,新建DlgDDX.cpp文件

    // DlgDDX.cpp : 定义应用程序的类行为。 
    #include "stdafx.h" 
    #include "Resource.h"
    #define  NOMODAL
    class CMyDlg:public CDialog
    {
    public: 
    	CMyDlg();
    	virtual BOOL OnInitDialog();
    	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
    	virtual void OnOK();
    	virtual void OnCancel();
    private:
    	CWnd mWndOK;
    	CString mStrText;
    };
    CMyDlg::CMyDlg():CDialog(IDD_DLGDDX_DIALOG)
    {
    }
    BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
    {
    	if (!CDialog::OnInitDialog())
    	{
    		return FALSE;
    	}
     	mWndOK.SetWindowTextW(L"DDXOK");
     	mWndOK.MoveWindow(0,0,100,50);
    	mStrText="变量的值";
    	UpdateData(FALSE);//将变量的的数据放到控件上显示
    	return TRUE;
    }
    void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    	CDialog::DoDataExchange(pDX);
    	DDX_Control(pDX,IDOK,mWndOK);//便于设置可以控制控件 
    	DDX_Text(pDX,IDC_EDIT1,mStrText);//便于获取控件的内容
    }
    void CMyDlg::OnOK()
    {
    	UpdateData(TRUE);//将控件的数据保存到变量中 
    	MessageBox(mStrText);//去掉上面的一行,则会一直弹出“变量的值”
    	//CDialog::OnOK();
    #ifdef NOMODAL
    	delete this;
    #endif
    }
    void CMyDlg::OnCancel()
    { 
    	CDialog::OnCancel();
    #ifdef NOMODAL
    	delete this;
    #endif
    }
    class CDlgApp:public CWinApp
    {
    public:
    	virtual BOOL InitInstance();
    };
    BOOL CDlgApp::InitInstance()
    {
    #ifdef NOMODAL
    	//无模态对话框
    	/* 创建无模态对话框 步骤
    	1.定义对话框类
    	2.创建和显示对话框 Create/ShowWindow
    	3.对话框的关闭需要重写OnOK()和OnCancle(),不然调试时无法完全退出
    	*/
     	CMyDlg* pDlg=new CMyDlg;
     	pDlg->Create(IDD_DLGDDX_DIALOG);
     	m_pMainWnd=pDlg;
     	pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
     	pDlg->UpdateWindow();
    #else
    	//模态对话框
    	/*在MFC应用程序中创建模式对话框,1.定义对话框,2.创建和显示对话框 3.DoModal()函数的执行过程,在debug调试下,按F11
    	1. 查找和加载对话框资源
    	2.将主窗口设置为非激活窗口
    	3.创建对话框
    	4.退出后,隐藏对话框窗口
    	5.将主窗口设置为激活窗口
    	6.销毁对话窗口
    	7.放回DoModal的执行结果
    	*/
    	CMyDlg dlg;
    	m_pMainWnd=&dlg;
    	dlg.DoModal();
    #endif
    	return TRUE;
    }
    CDlgApp theApp;

    运行结果:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/p/2998545.html
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