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  • 设计模式之迭代器模式java实现代码

    迭代器模式:提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。

    迭代器模式提供了一种方法,可以顺序访问一个聚合对象中的元素,而又不用知道内部是如何标示的。另外,迭代器模式把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象,让聚合更专注于数据集合。

    案例实现情景:我和友人去超市分头购物,在结帐时,我们遍历一下我们的 “扫货” 清单(遍历打印购物清单),在实现上,Me使用ArrayList,友人使用Thing[]数组,给遍历造成困扰。

    案例代码:

    Thing.java

    public class Thing {
    	private String name;
    	private long price;
    	public Thing(String name,long price){
    		this.name = name;
    		this.price = price;
    	}
    	@Override
    	public String toString() {
    		return "Thing [name=" + name + ", price=" + price + "]";
    	}
    	
    }
    


    Me.java

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    
    
    public class Me {
    	private ArrayList<Thing> shopping = new ArrayList<Thing>();
    	
    	public Me(){
    		shopping.add(new Thing("巧克力", 35));
    		shopping.add(new Thing("凉茶", 4));
    		shopping.add(new Thing("袜子", 9));
    		shopping.add(new Thing("香蕉", 12));
    	}
    	
    	public Iterator<Thing> createIterator(){
    		return shopping.iterator();
    	}
    }
    

    Friends.java

    import java.util.Iterator;
    
    
    public class Friends {
    	private Thing[] shopping = new Thing[100];
    	
    	public Friends(){
    		shopping[0] = new Thing("牛奶",15);
    		shopping[1] = new Thing("苹果",10);
    		shopping[2] = new Thing("薯片",4);
    	}
    	
    	public Iterator<Thing> createIterator(){
    		return new ArrayIterator(shopping);
    	}
    }
    


    ArrayIterator.java

    import java.util.Iterator;
    
    
    public class ArrayIterator implements Iterator<Thing>{
    	private Thing[] thingArray;
    	private int position = 0;
    	public ArrayIterator(Thing[] array){
    		thingArray = array;
    	}
    	
    	@Override
    	public boolean hasNext() {
    		while(position<thingArray.length && thingArray[position] != null){
    			return true;
    		}
    		return false;
    	}
    
    	@Override
    	public Thing next() {
    		return thingArray[position++];
    	}
    
    	@Override
    	public void remove() {
    		//noting to do 
    	}
    
    }
    


    Test.java

    import java.security.AllPermission;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    
    
    public class Test {
    	public static void main(String args[]){
    		ArrayList<Iterator<Thing>> allIterator = new ArrayList<Iterator<Thing>>();
    		Me me = new Me();
    		Friends friends = new Friends();
    		
    		Iterator<Thing> meIterator = me.createIterator();
    		Iterator<Thing> friendsIterator = friends.createIterator();
    		allIterator.add(meIterator);
    		allIterator.add(friendsIterator);
    		
    		for(Iterator<Thing> iterator:allIterator){
    			while(iterator.hasNext()){
    				System.out.println(iterator.next());
    			}
    			System.out.println("---------------------");
    		}
    	}
    }
    


    测试结果:

    Thing [name=巧克力, price=35]
    Thing [name=凉茶, price=4]
    Thing [name=袜子, price=9]
    Thing [name=香蕉, price=12]
    ---------------------
    Thing [name=牛奶, price=15]
    Thing [name=苹果, price=10]
    Thing [name=薯片, price=4]
    ---------------------
    


    总结:

    设计原则:

    单一职责:一个类应该只有一个引起变化的职责。

    当一个模块或一个类被设计成只支持一组相关的功能时,我们说它具有高内聚。


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xinyuyuanm/p/3028614.html
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