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0.媒介
信相很多人跟我一样,一开始看PHP源码的时候看到一堆的TSRM_CC,TSRM_DC别特蛋疼,大多数函数的声明都会在参数尾末加个TSRM_DC,实着让像我这样之前没搞过多线程程编的很不解理。网上找了找,分析这方面的资料非常少,只找到@张洋的一篇文章,《PHP及Zend Engine的线程全安模型》 。不过看了他的文章,看完还是有很多疑难,他的文章也没细仔说清楚,那就只能自己看源码啦!先是去看了《多线程程序设计》这本书,然后再扫一扫PHP的线程全安相干的源码,算是有点目眉,对@张洋的文章里头提的一些问题也有了自己一些看法。以下是个人一些见拙,有若妥不的方地,迎欢交流探讨,感谢~
1.线程私有据数
我们晓得,在多线程环境中,线程之间是共享内存的地址空间的,那么保障线程之间的各自的私有据数读写不互相干扰就显得非常重要。那么这个需求如何实现呢?有个非常单简的方法(当然还有更好的实现),举个例子,
假如当初有三个线程 thread1,thread2,thread3,
我们声明一个单简的全局的数组量变,不妨叫 global_arr,
那么各个线程每次读写自己的据数的时候供提一个自己的线程id,到global_arr里头取不就得了,global_arr[0],global_arr[1] ... ,非常单简吧...
不过然显这样做是不太善完的,global_arr是个全局量变,暴露给了有所的线程,要是某个thread由于种种因原,供提一个错误的id去global_arr里头取据数,那结果定肯是很严重的。
不同的系统环境有多种不同的多线程的实现,以pthread为例,它供提了以下几个相干的结构和api:
pthread_key_t key; //线程的一个key int pthread_key_create(pthread_key *key,void(*destructor)(void *)); //初始化一个key int pthread_key_delete(pthread_key_t key); //删除一个key int pthread_setspecific(pthread_key_t key,const void *value); //为一个key指定value void *pthread_getspecific(pthread_key_t key); //获得一个key指向的value
这样,可以把pthead对线程私有据数实现解理为:供提一个单简的key-value实现,而且各个线程不互相干扰。可以在线程初始化的时候声明一个key,这里的key指向一个大一点的据数结构,线程把要存保的一堆私有据数全丢里头去,后以线程就用一个key把这个结构找到,然后再在里头找体具的item,这样就不用说每主要存保一个小的私有据数就声明一个key,因为这样太浪费资源了。
2.PHP中的线程全安实现
2.1整体结构:
tsrm_tls_table (意思应该是tsrm thread local storage table)是个哈希表,我们姑且称之为“全局线程私有据数表”,放存的是个一每线程私有据数的指针。
这个哈希表的算法非常单简,就是最经常使用的取余数法,处理哈希冲突的法方采用了拉链法。
# /PHP_5_4/TSRM/TSRM.h //thr是线程的thread_id,ts是tsrm_tls_table_size,即全局线程私有据数表的小大。 100#define THREAD_HASH_OF(thr,ts) (unsigned long)thr%(unsigned long)ts
tsrm_tls_entry就是个一每线程私有据数的进口啦,从名字能就看出来:tsrm thread local storage entry。
# /PHP_5_4/TSRM/TSRM.c typedef struct _tsrm_tls_entry tsrm_tls_entry; struct _tsrm_tls_entry { void **storage; //放存一个一个resource的指针 int count; //多少个resouce THREAD_T thread_id; //线程的id tsrm_tls_entry *next; //下个entry的指针 };
第一节提到的线程去取自己的私有据数是用使一个key去取的,这里key指向的value就是一个tsrm_tls_entry的指针,也就是说个一每线程每次取自己的私有据数的时候,是通过一个key,从tsrm_tls_table取到属于自己的tsrm_tls_entry的结构。
PHP中的tsrm_tls_entry放存的是一些resource,个一每线程都有一些功能一样的resource,例如,都要需个zend_executor_globals结构,用来放存一些运行时的“全局量变”,但是个一每线程的运行环境不一样,用使的zend_executor_globals定肯不能是同一个吧,因此现实上,个一每线程都有这些resource的一份拷贝。
我们看下tsrm_resource_type的结构:
typedef struct { size_t size; //所占内存小大 ts_allocate_ctor ctor; //constructor ts_allocate_dtor dtor; //destructor int done; //否是经已结束利用,释放掉了 } tsrm_resource_type;
可以看到,TSRM中对资源的描述非常单简,一个描述这块内存小大,一个结构函数,一个析构函数,还有一个志标位标识用使情况。
下面的tsrm_tls_entry通过storage成员指向一个一个现实的resource:
static tsrm_resource_type *resource_types_table=NULL; static int resource_types_table_size;
按照上图那样,tsrm_tls_entry的storage放存的是一些资源的指针,resource_pointer指向的现实的内存块是根据resource_type_table一个个资源描述结构 结构出来的。这样看,resource_type_table是不是像一个具模,然后线程就根据这个具模造出一个个私有据数出来呢?举个象形的例子,这个resource_type_table就像一个放存屋宇程工设计图的本本,里头放存一张张程工设计的纸图,纸图内容分为四类:1.要造建的屋子的小大;2.屋子怎么造建;3.屋子旧了怎么拆掉;4.这张纸图否是时过了。而个一每线程像一个个屋宇造建的队团,它们在全国各地根据一张张的纸图,把一个个屋子给建起来。后以就把屋子卖给不同的人群做不同的事(租地下室给码农啦,投资增值啦...尼玛不说了)。
2.2相干的API及算法:
首先把大体的api列一列:
/* Startup TSRM (call once for the entire process) TSRM动启函数,全体生命周期只执行一遍,前两个参数:1.要预动启多少个线程2.要预配分多少个资源*/ TSRM_API int tsrm_startup(int expected_threads, int expected_resources, int debug_level, char *debug_filename) /* Shutdown TSRM (call once for the entire process) TSRM闭关函数,全体生命周期只执行一遍*/ TSRM_API void tsrm_shutdown(void) /* allocates a new thread-safe-resource id ,往resource_type_table里添加一种资源类型,各个线程按这个类型配分一块内存块,回返这个资源类型的id*/ TSRM_API ts_rsrc_id ts_allocate_id(ts_rsrc_id *rsrc_id, size_t size, ts_allocate_ctor ctor, ts_allocate_dtor dtor) /* 生成一个新的线程私有据数结构,并按照resource_type_table把资源配分给它 */ static void allocate_new_resource(tsrm_tls_entry **thread_resources_ptr, THREAD_T thread_id) /* fetches the requested resource for the current thread 根据资源的id回返指定线程有拥的的资源*/ TSRM_API void *ts_resource_ex(ts_rsrc_id id, THREAD_T *th_id) /* 面下这几个跟上下文相干的api是给那些对全体线程全安模型一目了然的开发人员用的。 * frees an interpreter context. You are responsible for making sure that * it is not linked into the TSRM hash, and not marked as the current interpreter * 释放一个上下文,你必须确保它没链到全局的tsrm_tls_table以及没有把它做当后以线程的上下文。*/ void tsrm_free_interpreter_context(void *context) void *tsrm_set_interpreter_context(void *new_ctx) /* 设置后以线程的上下文,并把老的上下文回返*/ void *tsrm_new_interpreter_context(void) /* 设置一个新的上下文,用到下面的tsrm_set_interpreter_context */ void ts_free_thread(void) /* 把后以的线程的所占的resource都释放掉。*/ void ts_free_worker_threads(void) /* 把除了后以线程的其它线程的resource都释放掉*/ void ts_free_id(ts_rsrc_id id) /* 把resource_type_table里头指定资源id的资源(包含有所线程中,资源id为此id的资源)全释放掉,并标记done */ /*面下是一些单简的工具*/ TSRM_API THREAD_T tsrm_thread_id(void) /* 取得后以线程的id */ TSRM_API MUTEX_T tsrm_mutex_alloc(void) /* 配分一个锁*/ TSRM_API void tsrm_mutex_free(MUTEX_T mutexp) /* 删除锁*/ TSRM_API int tsrm_mutex_lock(MUTEX_T mutexp) /* 锁加 */ TSRM_API int tsrm_mutex_unlock(MUTEX_T mutexp) /* 锁解*/ TSRM_API int tsrm_sigmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset) /* 信号相干 */ /*设置线程初始柄句*/ TSRM_API void *tsrm_set_new_thread_begin_handler(tsrm_thread_begin_func_t new_thread_begin_handler) /*设置线程结束柄句*/ TSRM_API void *tsrm_set_new_thread_end_handler(tsrm_thread_end_func_t new_thread_end_handler) /*DEBUG支撑*/ int tsrm_error(int level, const char *format, ...) void tsrm_error_set(int level, char *debug_filename)
面下结合源码一个一个看TSRM怎么实现的:
/* Startup TSRM (call once for the entire process) */ /* tsrm动启函数 */ TSRM_API int tsrm_startup(int expected_threads, int expected_resources, int debug_level, char *debug_filename) { #if defined(GNUPTH) pth_init(); #elif defined(PTHREADS) pthread_key_create( &tls_key, 0 ); //初始化线程的tls_key #elif defined(TSRM_ST) st_init(); st_key_create(&tls_key, 0); #elif defined(TSRM_WIN32) tls_key = TlsAlloc(); #elif defined(BETHREADS) tls_key = tls_allocate(); #endif tsrm_error_file = stderr; tsrm_error_set(debug_level, debug_filename); //初始化全局线程私有据数表 tsrm_tls_table_size = expected_threads; tsrm_tls_table = (tsrm_tls_entry **) calloc(tsrm_tls_table_size, sizeof(tsrm_tls_entry *)); if (!tsrm_tls_table) { TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_ERROR, "Unable to allocate TLS table")); return 0; } //初始化全局资源表,id_count是一个计数器的全局量变 id_count=0; resource_types_table_size = expected_resources; resource_types_table = (tsrm_resource_type *) calloc(resource_types_table_size, sizeof(tsrm_resource_type)); if (!resource_types_table) { TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_ERROR, "Unable to allocate resource types table")); free(tsrm_tls_table); tsrm_tls_table = NULL; return 0; } //初始化锁 tsmm_mutex = tsrm_mutex_alloc(); //初始化线程的开始和结束柄句 tsrm_new_thread_begin_handler = tsrm_new_thread_end_handler = NULL; TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Started up TSRM, %d expected \ threads, %d expected resources", expected_threads, expected_resources)); return 1; } /* Shutdown TSRM (call once for the entire process) TSRM结束函数,做一些内存理清作工*/ TSRM_API void tsrm_shutdown(void) { int i; //把tsrm_tls_table有所线程的私有据数全体干掉 if (tsrm_tls_table) { for (i=0; i<tsrm_tls_table_size; i++) { tsrm_tls_entry *p = tsrm_tls_table[i], *next_p; while (p) { int j; next_p = p->next; for (j=0; j<p->count; j++) { if (p->storage[j]) { if (resource_types_table && !resource_types_table[j].done && resource_types_table[j].dtor) { resource_types_table[j].dtor(p->storage[j], &p->storage); } free(p->storage[j]); } } free(p->storage); free(p); p = next_p; } } free(tsrm_tls_table); tsrm_tls_table = NULL; } //释放资源表 if (resource_types_table) { free(resource_types_table); resource_types_table=NULL; } //释放锁 tsrm_mutex_free(tsmm_mutex); tsmm_mutex = NULL; TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Shutdown TSRM")); if (tsrm_error_file!=stderr) { fclose(tsrm_error_file); } //删除线程的key #if defined(GNUPTH) pth_kill(); #elif defined(PTHREADS) pthread_setspecific(tls_key, 0); pthread_key_delete(tls_key); #elif defined(TSRM_WIN32) TlsFree(tls_key); #endif } /* 往resource_type_table里添加一种资源类型,各个线程按这个类型配分一块内存块,回返这个资源类型的id*/ TSRM_API ts_rsrc_id ts_allocate_id(ts_rsrc_id *rsrc_id, size_t size, ts_allocate_ctor ctor, ts_allocate_dtor dtor) { int i; TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Obtaining a new resource id, %d bytes", size)); //锁加 tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); /* 取得一个资源的id ,这里为啥要用到TSRM_SHUFFLE_RSRC_ID呢,目标是为了与resource_types_table_size对应, * resource_types_table[0] 放存第一个资源,rsrc_id = id_count = 1 ,resource_types_table_size = 1; * resource_types_table[1] 放存第二个资源,rsrc_id = id_count = 2 ,resource_types_table_size = 2; * resource_types_table[2] 放存第三个资源,rsrc_id = id_count = 3 ,resource_types_table_size = 3; * 现实上,根据id_count的名称,作者的本意应该是用这个量变来计数有多少个资源的id的,而个一每线程的tsrm_tls_entry也有个count成员,与这个是对应的。 * 这样 id_count 与 resource_types_table_size能就停止直接比拟,而且保障回返的rsrc_id大于0, * 只不过在现实存保到resource_types_table里的时候,要把id unshuffle一下,也就是减一作操,因为索引是从0开始的。 */ *rsrc_id = TSRM_SHUFFLE_RSRC_ID(id_count++); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Obtained resource id %d", *rsrc_id)); /* 全局资源表扩容,添加一个新的资源类型*/ /* store the new resource type in the resource sizes table */ if (resource_types_table_size < id_count) { resource_types_table = (tsrm_resource_type *) realloc(resource_types_table, sizeof(tsrm_resource_type)*id_count); if (!resource_types_table) { tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_ERROR, "Unable to allocate storage for resource")); *rsrc_id = 0; return 0; } resource_types_table_size = id_count; } resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].size = size; resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].ctor = ctor; resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].dtor = dtor; resource_types_table[TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(*rsrc_id)].done = 0; /* 把有所经已active的线程的资源根据id_count扩容, * 也就是说,假如入来原线程只存保了1~3三个资源,当初id_count如果经过一些作操,增加到5个了,那么线程必须把4和5两个资源给补齐。*/ /* enlarge the arrays for the already active threads */ for (i=0; i<tsrm_tls_table_size; i++) { tsrm_tls_entry *p = tsrm_tls_table[i]; while (p) { if (p->count < id_count) { int j; p->storage = (void *) realloc(p->storage, sizeof(void *)*id_count); for (j=p->count; j<id_count; j++) { p->storage[j] = (void *) malloc(resource_types_table[j].size); if (resource_types_table[j].ctor) { resource_types_table[j].ctor(p->storage[j], &p->storage); } } p->count = id_count; } p = p->next; } } tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Successfully allocated new resource id %d", *rsrc_id)); return *rsrc_id; } /* 生成一个新的线程私有据数结构,并按照resource_type_table把资源配分给它 * 意注,首先扫下这个函数,并没有锁加作操,只有锁解作操,所以,用使这个函数前应首先锁加 tsmm_mutex * 前面的ts_resource_ex确切就是这么干的。 */ static void allocate_new_resource(tsrm_tls_entry **thread_resources_ptr, THREAD_T thread_id) { int i; TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Creating data structures for thread %x", thread_id)); /*生成一个线程的私有据数结构,叫资源进口吧*/ (*thread_resources_ptr) = (tsrm_tls_entry *) malloc(sizeof(tsrm_tls_entry)); (*thread_resources_ptr)->storage = (void **) malloc(sizeof(void *)*id_count); (*thread_resources_ptr)->count = id_count; (*thread_resources_ptr)->thread_id = thread_id; (*thread_resources_ptr)->next = NULL; /* Set thread local storage to this new thread resources structure */ /把后以线程的key指向这个资源进口/ tsrm_tls_set(*thread_resources_ptr); if (tsrm_new_thread_begin_handler) { tsrm_new_thread_begin_handler(thread_id, &((*thread_resources_ptr)->storage)); } /* 按照resrouce_types_table 把有所资源给拷贝一份,那些done的不拷。*/ for (i=0; i<id_count; i++) { if (resource_types_table[i].done) { (*thread_resources_ptr)->storage[i] = NULL; } else { (*thread_resources_ptr)->storage[i] = (void *) malloc(resource_types_table[i].size); if (resource_types_table[i].ctor) { resource_types_table[i].ctor((*thread_resources_ptr)->storage[i], &(*thread_resources_ptr)->storage); } } } if (tsrm_new_thread_end_handler) { tsrm_new_thread_end_handler(thread_id, &((*thread_resources_ptr)->storage)); } tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); } /* 根据资源的id回返指定线程有拥的的资源 */ TSRM_API void *ts_resource_ex(ts_rsrc_id id, THREAD_T *th_id) { THREAD_T thread_id; int hash_value; tsrm_tls_entry *thread_resources; /* 这个 NETWART 表现还没搞清楚什么情况下回触发,待究研,mark一下========================================*/ #ifdef NETWARE /* The below if loop is added for NetWare to fix an abend while unloading PHP * when an Apache unload command is issued on the system console. * While exiting from PHP, at the end for some reason, this function is called * with tsrm_tls_table = NULL. When this happened, the server abends when * tsrm_tls_table is accessed since it is NULL. */ if(tsrm_tls_table) { #endif /* 如果没传线程的id进来,就认默是问访后以线程 */ if (!th_id) { /* Fast path for looking up the resources for the current * thread. Its used by just about every call to * ts_resource_ex(). This avoids the need for a mutex lock * and our hashtable lookup. */ /* 速快获得线程的私有据数的指针,放在key里头 ,避免每次都去tsrm_tls_table里头找一遍,因为这个table是个哈希表,找起来还是蛮消费资源的*/ thread_resources = tsrm_tls_get(); if (thread_resources) { TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_INFO, "Fetching resource id %d \ for current thread %d", id, (long) thread_resources->thread_id)); /* Read a specific resource from the thread's resources. * This is called outside of a mutex, so have to be aware about external * changes to the structure as we read it. */ TSRM_SAFE_RETURN_RSRC(thread_resources->storage, id, thread_resources->count); } thread_id = tsrm_thread_id(); } else { thread_id = *th_id; } /* 在线程的key里头没找着,因原是能可还没为这个线程配分资源呢!*/ TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_INFO, "Fetching resource id %d for thread %ld", id, (long) thread_id)); /* 锁加 */ tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); hash_value = THREAD_HASH_OF(thread_id, tsrm_tls_table_size); thread_resources = tsrm_tls_table[hash_value]; if (!thread_resources) {/* 还没为这个线程配分资源,配分之~*/ allocate_new_resource(&tsrm_tls_table[hash_value], thread_id); return ts_resource_ex(id, &thread_id); } else {/* 在同一个hash值的单链里表,找之~ 如果这个链里表也没有,配分之~*/ do { if (thread_resources->thread_id == thread_id) { break; } if (thread_resources->next) { thread_resources = thread_resources->next; } else { allocate_new_resource(&thread_resources->next, thread_id); return ts_resource_ex(id, &thread_id); /* * thread_resources = thread_resources->next; * break; */ } } while (thread_resources); } tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); /* Read a specific resource from the thread's resources. * This is called outside of a mutex, so have to be aware about external * changes to the structure as we read it. */ TSRM_SAFE_RETURN_RSRC(thread_resources->storage, id, thread_resources->count); #ifdef NETWARE } /* if(tsrm_tls_table) */ #endif } /* frees an interpreter context. You are responsible for making sure that * it is not linked into the TSRM hash, and not marked as the current interpreter */ /* 把一个线程的资源上下文释放掉,当然,必须保障它没用了,也就是即不是后以线程的上下文,也不是别的线程的上下文。 */ void tsrm_free_interpreter_context(void *context) { tsrm_tls_entry *next, *thread_resources = (tsrm_tls_entry*)context; int i; while (thread_resources) { next = thread_resources->next; for (i=0; i<thread_resources->count; i++) { if (resource_types_table[i].dtor) { resource_types_table[i].dtor(thread_resources->storage[i], &thread_resources->storage); } } for (i=0; i<thread_resources->count; i++) { free(thread_resources->storage[i]); } free(thread_resources->storage); free(thread_resources); thread_resources = next; } } /* 为后以线程设置一个新的上下文,并把老的上下文的指针回返 */ void *tsrm_set_interpreter_context(void *new_ctx) { tsrm_tls_entry *current; current = tsrm_tls_get(); /* TODO: unlink current from the global linked list, and replace it * it with the new context, protected by mutex where/if appropriate */ /* Set thread local storage to this new thread resources structure */ tsrm_tls_set(new_ctx); /* return old context, so caller can restore it when they're done */ return current; } /* 这个函数相当于用下面的函数生成一个新的上下文, * 然后后以线程切换回来原的上下文,回返这个新的上下文的指针,相当于拷贝了一份自己的孪生兄弟出来。 */ void *tsrm_new_interpreter_context(void) { tsrm_tls_entry *new_ctx, *current; THREAD_T thread_id; thread_id = tsrm_thread_id(); tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); current = tsrm_tls_get(); allocate_new_resource(&new_ctx, thread_id); /* switch back to the context that was in use prior to our creation * of the new one */ return tsrm_set_interpreter_context(current); } /* 把后以线程的资源都释放掉 */ void ts_free_thread(void) { tsrm_tls_entry *thread_resources; int i; THREAD_T thread_id = tsrm_thread_id(); int hash_value; tsrm_tls_entry *last=NULL; tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); hash_value = THREAD_HASH_OF(thread_id, tsrm_tls_table_size); thread_resources = tsrm_tls_table[hash_value]; while (thread_resources) { if (thread_resources->thread_id == thread_id) { for (i=0; i<thread_resources->count; i++) { if (resource_types_table[i].dtor) { resource_types_table[i].dtor(thread_resources->storage[i], &thread_resources->storage); } } for (i=0; i<thread_resources->count; i++) { free(thread_resources->storage[i]); } free(thread_resources->storage); if (last) { last->next = thread_resources->next; } else { tsrm_tls_table[hash_value] = thread_resources->next; } tsrm_tls_set(0); free(thread_resources); break; } if (thread_resources->next) { last = thread_resources; } thread_resources = thread_resources->next; } tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); } /* 把除后以线程外的其它线程的资源都释放掉 */ void ts_free_worker_threads(void) { tsrm_tls_entry *thread_resources; int i; THREAD_T thread_id = tsrm_thread_id(); int hash_value; tsrm_tls_entry *last=NULL; tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); hash_value = THREAD_HASH_OF(thread_id, tsrm_tls_table_size); thread_resources = tsrm_tls_table[hash_value]; while (thread_resources) { if (thread_resources->thread_id != thread_id) { for (i=0; i<thread_resources->count; i++) { if (resource_types_table[i].dtor) { resource_types_table[i].dtor(thread_resources->storage[i], &thread_resources->storage); } } for (i=0; i<thread_resources->count; i++) { free(thread_resources->storage[i]); } free(thread_resources->storage); if (last) { last->next = thread_resources->next; } else { tsrm_tls_table[hash_value] = thread_resources->next; } free(thread_resources); if (last) { thread_resources = last->next; } else { thread_resources = tsrm_tls_table[hash_value]; } } else { if (thread_resources->next) { last = thread_resources; } thread_resources = thread_resources->next; } } tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); } /* 干掉一个资源,并在全局资源表中标记为done */ void ts_free_id(ts_rsrc_id id) { int i; int j = TSRM_UNSHUFFLE_RSRC_ID(id); tsrm_mutex_lock(tsmm_mutex); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Freeing resource id %d", id)); if (tsrm_tls_table) { for (i=0; i<tsrm_tls_table_size; i++) { tsrm_tls_entry *p = tsrm_tls_table[i]; while (p) { if (p->count > j && p->storage[j]) { if (resource_types_table && resource_types_table[j].dtor) { resource_types_table[j].dtor(p->storage[j], &p->storage); } free(p->storage[j]); p->storage[j] = NULL; } p = p->next; } } } resource_types_table[j].done = 1; tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); TSRM_ERROR((TSRM_ERROR_LEVEL_CORE, "Successfully freed resource id %d", id)); }
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文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
不会,Intel会维持高利润,也会维持竞争局面,国外的竞争不是打死对方的那种。你看日本有尼康,佳能,索尼,都做相机,大家都过得很滋润。别看一堆厂,其实真正控制的是后面的那几个财团——有些竞争对手,后面其实是一家人。