在本篇文章中,我们主要介绍手机分辨率的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下
在本章教程中,我们将会习学如何应用DisplayMetrics获得手机分辨率。
是这样的,在Android手机如此风扉寰球期时,手机的差异性也因为各个产生厂商的战略目标不一样,致导手机的差异性也日渐增大。
从09年到13年这四个年头里,Android手机的分辨率也随着科技的展发,从大众型的320*240演变成当初960*540甚至1280*720。
用户的需求也不一致,我父亲那一代人,虽然也用上了Android手机,但是他们对手机置配的需求不高,还停留在800*400,但是我看到身旁很多友朋的手机都是960*540以上的了。
但是我们做发开的,就是希望发开出来的件软兼容性强,可以下至1.5上至4.2本版(Android核内本版)的手机都能兼容。
好吧扯远了,我们Just说说如何获得屏幕分辨率吧。OK开始。
第一步,我们先建立一个工程Ep.DisplayMetrics。
第二步,我们在视图上放两个控件,一个于用触发事件的Button,一个于用接收结果的Textview。送上代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <TextView android:id="@+id/textView1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:text="手机屏幕分辨率为:" /> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignLeft="@+id/textView1" android:layout_below="@+id/textView1" android:layout_marginTop="19dp" android:text="获得手机屏幕分辨率" /> </RelativeLayout>
好的视图我们弄好了。
第三步,我们写一个事件,于用获得手机分辨率。送上代码:
package com.example.displaymetrics; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.util.DisplayMetrics; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView txtview1; private Button btn1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); txtview1=(TextView)findViewById(R.id.textView1); btn1=(Button)findViewById(R.id.button1); btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() { private DisplayMetrics dm; @Override public void onClick(View v) { //点击事件就是用调DisplayMetrics类获得手机分辨率。写法很简单。大家看了都明确。 dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int wpx= dm.widthPixels; int hpx=dm.heightPixels; String str=txtview1.getText().toString() + wpx + "*" + hpx ; txtview1.setText(str); } }); } }
好的最后我们看看结果是怎么样的:
这样我们能就胜利的获到得手机屏幕的分辨率了,至于要分辨率来嘛干?在往后的发开中你们会到得案答的。
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
一个合格的程序员是不会写出 诸如 “摧毁地球” 这样的程序的,他们会写一个函数叫 “摧毁行星”而把地球当一个参数传进去。