这段时间一直在查找谷歌平台之类的问题,现在正好有机会和大家共享一下.
科技博客 AndroidPolice 日前爆料称,Google 可能会于今年的 I/O 开发者大会上推出 Android 游戏中心平台。就目前来看,谷歌的游戏中心将可以支撑实时或者回合制多人游戏,还有游戏内聊天、成就、排行榜和约请等功能。
Android Police表示,在对谷歌眼镜的My Glass应用停止分析时发明了一个名为“games”的文件夹,其中一些代码标明谷歌将允许多人参与回合制游戏。不过该游戏中心功能列表被隐藏起来,因此详细功能尚不清楚,并且游戏服务与Google Glass也没有任何关联。
此平台与苹果iOS平台上的游戏中心(Game Center)非常相似:谷歌将让Google Play游戏更具传播性,因为玩家将能够与他们的挚友来分享这些游戏战绩,并通过交际链互动等方法与游戏中的那些挚友停止交流和互动。实际上,一段时间以来,开发者一直在呐喊谷歌提供这样的平台。谷歌的竞争对手早已提供了这样的平台,例如OpenKit就推出了iOS和Google Play交叉平台服务。
有Android爱好者网站从Google Play服务的一个泄漏版本中发明,该服务似乎与谷歌交际平台Google+严密相连。在这个交际网站上,用户可以控制“Google Play Games”的用户帐户的设置。例如,用户可以规定哪些应用可以向特定圈子的人发送提醒,哪些游戏的分数可以直接在Google+上显示。
虽然这些功能可能不会一步到位,但对于 Google 来讲,多玩家模式的支撑将帮助其更快追赶上苹果。Android团队目前正在修复谷歌Play的付费系统,这款产品最早可能会在今年的 Google I/O 大会上亮相。
这一服务也将体现游戏对谷歌挪动平台的作用。据市场研讨公司App Annie公布的数据显示,在美国市场,游戏约占Google Play市肆全部收入的四分之三阁下。而在韩国市场,来自游戏的收入比例约为95%。对于谷歌来说,这是令公司成为这个快速增长的挪动游戏市场中有力竞争者的症结一步。谷歌的这个软件将包含一个交际“成就”系统——用户可以对游戏中的某些行为停止嘉奖;它还包含一个排行榜,里头有用户及其朋友们的排名情况。
开发人员在创建安卓游戏时,使用了多种第三方解决方案,但谷歌已认识到,游戏对iPhone流行度的重要性,因此该公司就创建了一个本地客户端。
目前还不清楚这个新的、很好找的应用程序是不是会依赖于谷歌+,但是谷歌认为,可能性很大。谷歌首席执行官拉里-佩奇已鼓动员工将公司的产品更加严密地联系在一起。“他们开始真正理解全部的需求,并且很想实验胜利的感觉。”业内人士称。
文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录:
苹果与谷歌之争就是封闭收费与自由免费思想之争。(别急着把google来膜拜哦?那可是一家公司,以赚钱为目标的公司!当年我Party就是这样把广大劳动人民吸引过来的。今天的结果你们都看到了。)