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  • 类型数组perl6学习

    本文笔者在北京逛街的时候突然想到的...今天就有想写几篇关于类型数组的博客,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了

        1

     写在perl6之前

        2

     perl6的安装

        3

     学习perl6

        3.1

     字符串

        用法

    1:

        my $fve = 5;

        2:

        print "an interpolating string, just like in perl $five\n";

        3:

        say 'say() adds a newline to the output,just like in perl 5.10';

        4:

        say 'new line with out \n";

        5:

        #这里的一个新的特性就是,say自动添加换行符。不必你手动加入了

        貌似双引号的功能也有所改变,但是怎么改变的还没有详细的看到。
    字符串被双引号包括(变量内插)或者用单引号,反斜杠和perl5一样。 变量内插的规则有了一些变化,上面的情况将被变量内插

    1:

        my $scalar = 6;

        2:

        my @array =1,2,3;

        3:

        say "Perl $scalar";

        4:

        say "An @array[]"; #空索引,结果是整个数组,1,2,3

        5:

        say "@array[1]";

        6:

        say "Code:{$scalar*2}";#大括号中的部分会被当作代码,结果是内插的,结果是12

        数组和hash只有在前面随着索引的时候,或者随着以()开头的方法的时候才会变量内插。 如”some $obj.method()"),空的索引内插整个hash或者数组。

        3.2

     数组

        数组相干新方法

    1:

        @array.keys(); #获得数组的下标

        2:

        @array.values(); #获得数组的值

        3:

        @array.kv(); #下标和值一同获得

        4:

        @array.elems(); #元素的个数

        5:

        @array.exists(num); #判断某个下标值是不是存在,

        6:

        @array.max(); #最大值

        7:

        @array.min(); #最小值

    1:

        my @array = 1,2,3,'foo'; #括号不再需要

        2:

        my $sum = @array[0]+@array[1]; #单个数组元素也是以@扫尾

        3:

        my @array[1,3]; #数组切片仍然可用

        4:

        my $num_of_element = @array.elems;

        5:

        #元素的个数,在perl6中通过这类方式,而不是各种奇异的符号,

        6:

        my $num_of_element = +@array #是求元素个数的另外一种方法。

        7:

        my $last_item = @array[*-1]; #数组的最后一个元素

        8:

    1:

        @array.pick(num); #随机取出数组中的不重复元素

        2:

        #例子

        3:

        my @array = <a b c d e>;

        4:

        say @array.pick(4);

        5:

        say @array.pick(*);#*代表全部元素

        全部的都是对象,你可以call mechods on arrays;

    1:

        my @array = <5 7 3 6>;

        2:

        ' #以前这样写@array = qw/5 7 3 6/;现在可以按照上面的方法写

        3:

        my @b = @a.sort; #对@array使用方法“排序”

        4:

        say @b; #结果为3 5 6 7

        5:

        say @b.elems; #数组元素,结果为4

        6:

        if @b > 2 {say “yes”}

        7:

        say @b.end; #最后一个元素的下标,结果为3

        8:

        my @c = @b.map ({$_*2});

        9:

        say @c; #结果为6 10 12 14

        10:

        3.3

     hash

    1:

        my %drinks =

        2:

        France => 'Wine',

        3:

        Bavaria => 'Beer',

        4:

        USA => 'Coke';

        5:

        每日一道理
    如果只看到太阳的黑点,那你的生活将缺少温暖;如果你只看到月亮的阴影,那么你的生命历程将难以找到光明;如果你老是发现朋友的缺点,你么你的人生旅程将难以找到知音;同样,如果你总希望自己完美无缺,假设你的这一愿望真的能如愿以偿,那么你最大的缺点就是没有缺点。

        say "The people in France love ",%drinks{'France'};

        6:

        my @countries = %drinks.keys.sort;

        7:

        #%drinks{'France'};现在的用法

        8:

        #$drinks{France}; 以前的用法

        9:

        #%drinks<France>; 现在也可以这样用

        全部的内建方法,可以是method也可以是一个子程序,所以这两种方法 都对,sort @array @array.sort.
    最后你要知道,全部的[..] {..}(occurring direct after a term) 仅仅是在使用一个特定的方法,而不是和数组和hash想相联系的。

    1:

        my $a = [1,2,3];

        2:

        say $a[2]; #3

        3:

        #this implies that you don't need special dereferencing syntax,and that you can

        4:

        #act as arrays, hashes and subs at the same time.没整明确???

        3.4

     Types 类型

        在perl6从都有类型,全部的东西都可以当作一个对象,都有一个类型。 变量也可以有一个类型的约束,但是不是必须需要一个类型。

    1:

        'a string' #str字符串

        2:

        2 #int整数型

        3:

        3.14 #Rat (rational number)有理数

        4:

        (1,2,3) #Seq列表

        5:

        #全部的内建类型都是大写字母扫尾,全部的标准类型都是继承了Any,并且全部的都继承了Mu

        6:

        7:

        #你可以在声明的时候,加上类型

        8:

        my Numeric $x = 3,4;

        9:

        my $Int @a 1,2,3;

        10:

        11:

        #对一个数组类型的类型定义,作用在数组的元素上,

        12:

        #Str @s @s这个数组只能够包括字符串元素的数组

        13:

        14:

        #一些类型是隶属与一个大的分类,比如:整数型(Int),有理数(Rat),浮点型(Num)都是属于

        15:

        #Numeric这个大的类型

        16:

        17:

        #要知道一个对象的类型,可以使用.WHAT的方法

        18:

        say "foo".WHAT;

        19:

        #如果你要确定一个特殊类型的方法,还有一个方法,

        20:

        if $x ~~ Int

        21:

        {

        22:

        say 'Variable $x contains an integer';

        23:

        }

        我们需要类型的原因
    1.编程更加安全
    如果你声明确一个特殊的类型,那么你可以执行特定的某种操作,而不必检查
    2.可优化的
    如果在编译的时候供给了类型,那么运行的程序会有明显的优化。在原则上perl6 不会比C慢
    3.可扩展型
    有了类型信息和多重的操作路径,你可以很轻易对特定的类型改善操作

        3.5

     基本的控制结构

        perl6 和perl5 的控制结构基本雷同,最大的不同是你不必在if,while,for等,前面添加 小括号了。事实上全部的标示符前面紧随着小括号,都会被当作在调用子程序一个名称为if的子 程序,for前面加一个空格,可以改善这类情况,但是直接省略括号更加安全。
    if控制结构

    1:

        #if结构是变化最小的,你仍然可以用elsif和else,unless也还在,但是在unless前面不允许else

        2:

        #分支结构

        3:

        if $sheep == 0 {say "how boring";}

        4:

        elsif $sheep ==1 {say "one lonely sheep";}

        5:

        else {say "a herd,How lovely!";}

        6:

        7:

        #你仍然可以这样用

        8:

        say "you won" if $answer == 42;

        Loops

    1:

        for 1..100 -> $x

        2:

        {

        3:

        say $x;#会输出1 2 3 。。

        4:

        }

        5:

        #->$x{..}被称为‘pointy block'犹如匿名子程序或者lisp中的lambda

        6:

        #也可以有不止一个的循环变量

        7:

        for 0..5 ->$even,$odd

        8:

        {

        9:

        say "Even: $even \t Odd: $odd";

        10:

        }

        11:

        #结果如下:

        12:

        #Event:1 Odd:2

        13:

        #也就是交替出现

        14:

        15:

        #这个也是hash的迭代的方法

        16:

        my %hash=

        17:

        a => 1,

        18:

        b => 2,

        19:

        c => 3;

        20:

        for %hash.kv -> $key,$value

        21:

        {

        22:

        say "$key: $value";

        23:

        }

        24:

        25:

        #C-风格的for循环

        26:

        loop (my $x=1;$x<100;$x**2)

        27:

        {

        28:

        say $x;

        29:

        }

        Author: GRC <grc@grc>

        Date: 2013-05-19 14:55:01 CST

        HTML generated by org-mode 6.33x in emacs 23

    文章结束给大家分享下程序员的一些笑话语录: 大家喝的是啤酒,这时你入座了。
    你给自己倒了杯可乐,这叫低配置。
    你给自已倒了杯啤酒,这叫标准配置。
    你给自己倒了杯茶水,这茶的颜色还跟啤酒一样,这叫木马。
    你给自己倒了杯可乐,还滴了几滴醋,不仅颜色跟啤酒一样,而且不冒热气还有泡泡,这叫超级木马。
    你的同事给你倒了杯白酒,这叫推荐配置。
    菜过三巡,你就不跟他们客气了。
    你向对面的人敬酒,这叫p2p。
    你向对面的人敬酒,他回敬你,你又再敬他……,这叫tcp。
    你向一桌人挨个敬酒,这叫令牌环。
    你说只要是兄弟就干了这杯,这叫广播。
    有一个人过来向这桌敬酒,你说不行你先过了我这关,这叫防火墙。
    你的小弟们过来敬你酒,这叫一对多。
    你是boss,所有人过来敬你酒,这叫服务器。
    酒是一样的,可是喝酒的人是不同的。
    你越喝脸越红,这叫频繁分配释放资源。
    你越喝脸越白,这叫资源不释放。
    你已经醉了,却说我还能喝,叫做资源额度不足。
    你明明能喝,却说我已经醉了,叫做资源保留。
    喝酒喝到最后的结果都一样
    你突然跑向厕所,这叫捕获异常。
    你在厕所吐了,反而觉得状态不错,这叫清空内存。
    你在台面上吐了,觉得很惭愧,这叫程序异常。
    你在boss面前吐了,觉得很害怕,这叫系统崩溃。
    你吐到了boss身上,只能索性晕倒了,这叫硬件休克。

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