前言
项目里用到了redis数据结构,不想只是简单的调用api,这里对我的读书笔记做一下记录。原文地址: http://www.redisbook.com/en/latest/internal-datastruct/sds.html
数据类型定义
与sds实现有关的数据类型有两个,一个是 sds:
// 字符串类型的别名 typedef char *sds;
另一个是 sdshdr:
// 持有sds的结构 struct sdshdr { // buf中已经被使用的字符串空间数量 int len; // buf中预留字符串的空间数量 int free; // 实际存储字符串的地方 char buf[]; };
其中,sds只是字符串数组类型char*的别名,而sdshdr用于持有和保存sds的信息
比如,sdshdr.len可以用于在O(1)的复杂度下获取sdshdr.buf中存储的字符串的实际长度,而sdshdr.free则用于保存sdshdr.buf中还有多少预留空间
(这里sdshdr应该是sds handler的缩写)
将sdshdr用作sds
sds模块对sdshdr结构使用了一点小技巧:通过指针运算,它使得sdshdr结构可以像sds类型一样被传值和处理,并在需要的时候恢复成sdshdr类型
通过下面的函数定义来理解这个技巧
sdsnewlen 函数返回一个新的sds值,实际上,它创建的却是一个sdshdr结构:
sds sdsnewlen(const void *init, size_t initlen) { struct sdshdr *sh; if (init) { // 创建 sh = malloc(sizeof(struct sdshdr) + initlen + 1); } else { // 重分配 sh = calloc(1, sizeof(struct sdshdr) + initlen + 1); } if (sh == NULL) return NULL; sh->len = initlen; sh->free = 0; // 刚开始free为0 if (initlen && init) { memcpy(sh->buf, init, initlen); } sh->buf[initlen] = ' '; // 只返回sh->buf这个字符串部分 return (char *)sh->buf; }
通过使用变量持有一个sds的值,在遇到那些只处理sds值本身的函数时,可以直接将sds传给它们。比如说,sdstoupper 函数就是其中的一个例子:
static inline size_t sdslen(const sds s) { // 从sds中计算出相应的sdshdr结构 struct sdshdr *sh = (void *)(s - (sizeof(struct sdshdr))); return sh->len; } void sdstoupper(sds s) { int len = sdslen(s), j; for (j = 0; j < len; j ++) s[j] = toupper(s[j]); }
这里有一个技巧,通过指针运算,可以从sds值中计算出相应的sdshdr结构:
sds虽然是指向char *的buf(ps:并且空数组不占用内存空间,数组名即为内存地址),但是分配的时候是分配sizeof(struct sdshdr) + initlen + 1的,通过sds - sizeof(struct sdshdr)可以计算出struct sdshdr的首地址,从而可以得到len和free的信息
sdsavail 函数就是使用这中技巧的一个例子:
static inline size_t sdsavail(const sds s) { struct sdshdr *sh = (void *)(s - (sizeof(struct sdshdr))); return sh->free; }
内存分配函数实现
和Reids 的实现决策相关的函数是 sdsMakeRoomFor :
sds sdsMakeRoomFor(sds s, size_t addlen) { struct sdshdr *sh, *newsh; size_t free = sdsavail(s); size_t len, newlen; // 预留空间可以满足本地拼接 if (free >= addlen) return s; len = sdslen(s); sh = (void *)(s - (sizeof(struct sdshdr))); // 设置新sds的字符串长度 // 这个长度比完成本次拼接实际所需的长度要大 // 通过预留空间优化下次拼接操作 newlen = (len + addlen); if (newlen < 1024 * 1024) newlen *= 2; else newlen += 1024; // 重新分配sdshdr newsh = realloc(sh, sizeof(struct sdshdr) + newlen + 1); if (newsh == NULL) return NULL; newsh->free = newlen - len; // 只返回字符串部分 return newsh->buf; }
这种内存分配策略表明,在对sds 值进行扩展(expand)时,总会预留额外的空间,通过花费更多的内存,减少了对内存进行重分配(reallocate)的次数,并优化下次扩展操作的处理速度
再把redis的如果实现对sds字符串扩展的方法贴一下,很不错的思路:
/** * 按长度len扩展sds,并将t拼接到sds的末尾 */ sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) { struct sdshdr *sh; size_t curlen = sdslen(s); // O(N) s = sdsMakeRoomFor(s, len); if (s == NULL) return NULL; // 复制 memcpy(s + curlen, t, len); // 更新len和free属性 sh = (void *)(s - (sizeof(struct sdshdr))); sh->len = curlen + len; sh->free = sh->free - len; // 终结符 s[curlen + len] = ' '; return s; } /** * 将一个char数组拼接到sds 末尾 */ sds sdscat(sds s, const char *t) { return sdscatlen(s, t, strlen(t)); }
OK,这里暂时对sds(简单动态字符串)的学习告一段落,继续写业务逻辑代码,很好奇hashs和sets结构是如何实现!!