zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 比较java枚举成员使用equal还是==

    问题

    我知道Java枚举会被编译成一个包含私有构造参数和一堆静态方法的类,当去比较两个枚举的时候,总是使用equals()方法,例如:

    public useEnums(SomeEnum a)
    {
        if(a.equals(SomeEnum.SOME_ENUM_VALUE))
        {
            ...
        }
        ...
    }

    除此之外,我也可以使用 == 替代equals() 方法

    public useEnums2(SomeEnum a)
    {
        if(a == SomeEnum.SOME_ENUM_VALUE)
        {
            ...
        }
        ...
    }

    我有5年以上的java编程经验,并且我想我也懂得 == 和 equals() 之间的区别,但是我仍然觉得很困惑,哪一个操作符才是我该使用的。

    答案

    二者皆对,如果你看过枚举的源码,你会发现在源码中,equals也仅仅非常简单的 == 。 我使用 == ,因为无论如何,这个左值是可以为 null的

    译者补充 java.lang.Enum 中Equals 代码:

    public final boolean equals(Object other) {
        return this==other;
    }

    额外答案

    能在枚举中使用 == 进行判断?

    答案是肯定的,因为枚举有着严格的实例化控制,所以你可以用 == 去做比较符,这个用法,在官方文档中也有明确的说明。

    JLS 8.9 Enums 一个枚举类型除了定义的那些枚举常量外没有其他实例了。 试图明确地说明一种枚举类型是会导致编译期异常。在枚举中final clone方法确保枚举常量从不会被克隆,而且序列化机制会确保从不会因为反序列化而创造复制的实例。枚举类型的反射实例化也是被禁止的。总之,以上内容确保了除了定义的枚举常量之外,没有枚举类型实例。

    因为每个枚举常量只有一个实例,所以如果在比较两个参考值,至少有一个涉及到枚举常量时,允许使用“==”代替equals()。(equals()方法在枚举类中是一个final方法,在参数和返回结果时,很少调用父类的equals()方法,因此是一种恒等的比较。)

    什么时候 == 和 equals 不一样?

    As a reminder, it needs to be said that generally, == is NOT a viable alternative to equals. When it is, however (such as with enum), there are two important differences to consider: 通常来说 == 不是一个 equals的一个备选方案,无论如何有2个重要的不同处需要考虑:

    == 不会抛出 NullPointerException
    enum Color { BLACK, WHITE };
    
    Color nothing = null;
    if (nothing == Color.BLACK);      // runs fine
    if (nothing.equals(Color.BLACK)); // throws NullPointerException
    == 在编译期检测类型兼容性
    enum Color { BLACK, WHITE };
    enum Chiral { LEFT, RIGHT };
    
    if (Color.BLACK.equals(Chiral.LEFT)); // compiles fine
    if (Color.BLACK == Chiral.LEFT);      // DOESN'T COMPILE!!! Incompatible types!

    什么时候使用 == ?

    Bloch specifically mentions that immutable classes that have proper control over their instances can guarantee to their clients that == is usable. enum is specifically mentioned to exemplify. 具体来说,那些提供恰当实例控制的不可变类能够保证 == 是可用的,枚举刚好符合这个条件。

    考虑静态工厂方法代替构造器 它使得不可变的类可以确保不会存在两个相等的实例,即当且仅当a==b的时候才有a.equals(b)为true。如果类保证了这一点,它的客户端可以使用“==”操作符来代替equals(Object)方法,这样可以提升性能。枚举类型保证了这一点

    总而言之,在枚举比较上使用 == , 因为: 1. 能正常工作 2. 更快 3. 运行时是安全的 4. 编译期也是安全的

    stackoverlfow链接:http://stackoverflow.com/questions/1750435/comparing-java-enum-members-or-equals

     

     

    参考链接:http://blog.csdn.net/x_iya/article/details/53291536

     

  • 相关阅读:
    css小技巧: select的css控制
    js中不存在exit函数,程序的运行中断停止,可使用return
    转载: WebCore渲染之一:基础
    转载: WEB架构师成长系列索引
    js:<form></form>中有<a>按钮时不能跳转?
    小心得:前台与后台的数据传递
    php session和cookie使用说明
    css 字体使用
    转载: PHP引用(&)使用详解
    三层架构下的增删改查 荣
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiohao/p/7405423.html
Copyright © 2011-2022 走看看