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  • 面向对象三大特性——继承(含派生)

    一、继承概念

      继承指的是类与类之间的关系,继承的功能之一就是可以用来解决代码重用问题。

    1、继承是什么?

    (1)继承是一种创建新类的方式

    (2)在python中,新建的类可以继承一个或多个父类(其他语言只能继承一个父类),父类又可以称为基类或者超类

    (3)新建的类称为派生类或子类。

    2、python中类的继承分为:单继承和多继承

    class ParentClass1:
        pass
    
    class ParentClass2:
        pass
    
    class SubClass1(ParentClass1):  # 单继承,基类是ParentClass1,派生类是SubClass
        pass
    
    class SubClass2(ParentClass1, ParentClass2):   # 多继承,用逗号分隔开多个继承的类
        pass

    3、查看继承: __bases__ 

      __base__:只查看从左到右继承的第一个子类
      __bases__:查看所有继承的父类

    print(ParentClass1.__base__, type(ParentClass1.__base__))
    print(SubClass1.__base__, type(SubClass1.__base__))
    print(SubClass2.__base__, type(SubClass2.__base__))   # 只查看到第一个父类
    """
    <class 'object'> <class 'type'>
    <class '__main__.ParentClass1'> <class 'type'>
    <class '__main__.ParentClass1'> <class 'type'>
    """
    
    print(SubClass1.__bases__)
    print(SubClass2.__bases__)
    """数据结构为元组
    (<class '__main__.ParentClass1'>,)
    (<class '__main__.ParentClass1'>, <class '__main__.ParentClass2'>)
    """

    4、经典类与新式类

    (1)python2中的经典类和新式类

      经典类:没有显式继承object类的类,以及该类的子类都是经典类。

      新式类:显式地声明继承object类,以及该类的子类都是新式类。

    # Python2中经典类:没有继承object的类,以及它的子类
    class Foo:
        pass
    
    class Bar(Foo):
        pass
    
    # python2中新式类:继承object的类,以及它的子类都称为新式类
    class Foo(object):
        pass
    
    class Bar(Foo):
        pass
    """
    >>> class Foo:pass
    ...
    >>> Foo.__bases__
    ()
    >>> class Foo(object):pass
    ...
    >>> Foo.__bases__
    (<type 'object''>,)
    """

    (2)python3只有新式类

      仅在python2中才分新式类和经典类,在python3中,无论是否继承object,都默认继承object,即python3中所有类均为新式类。

      提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。

    # python3中新式类:一个类没有继承object类,默认就继承object
    class Foo():
        pass
    
    print(Foo.__bases__)     # (<class 'object'>,)

    二、继承与抽象(先抽象再继承)

      继承描述的是子类与父类之间的关系,是一种什么是什么的关系。要找出这种关系,必须先抽象再继承

    1、抽象概念

    抽象定义抽取类似或者说比较像的部分(也就是提取一类事物的特点,范围越来越大,共性越来越少)。

    抽象分为两个层次:
    (1)将奥巴马和梅西这俩对象比较像的部分抽取成类;
    (2)将人,猪,狗这三个类比较像的部分抽取成父类。

    抽象最主要的作用是划分类别(可以隔离关注点,降低复杂度)

      

    2、继承与抽象关系

      继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
      抽象:只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类

    class Hero:
        def __init__(self, nickname, life_value, aggresivity):
            self.nickname = nickname
            self.life_value = life_value
            self.aggresivity = aggresivity
    
        def attack(self, enemy):
            enemy.life_value -= self.aggresivity
    
    class Garen(Hero):
        pass
    
    class Riven(Hero):
        pass
    
    g1 = Garen('刚哥', 29, 30)
    print(g1.__dict__)
    """
    {'nickname': '刚哥', 'life_value': 29, 'aggresivity': 30}
    """

    三、继承与重用性

      开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时:

      可以通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用。

    class Hero:
        def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value):
            self.nickname=nickname
            self.aggressivity=aggressivity
            self.life_value=life_value
    
        def move_forward(self):
            print('%s move forward' %self.nickname)
    
        def move_backward(self):
            print('%s move backward' %self.nickname)
    
        def move_left(self):
            print('%s move forward' %self.nickname)
    
        def move_right(self):
            print('%s move forward' %self.nickname)
    
        def attack(self,enemy):
            enemy.life_value-=self.aggressivity
    class Garen(Hero):
        pass
    
    class Riven(Hero):
        pass
    
    g1=Garen('草丛伦',100,300)
    r1=Riven('锐雯雯',57,200)
    
    print(g1.life_value) #结果:300
    r1.attack(g1)
    print(g1.life_value) #结果:243
    代码重用示例

      用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大节省了编程工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就是大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说,意义重大.

    1、属性查找

      子类有自己的方法,就执行自己的;如果子类没有自己的方法,就会找父类的。

    class Foo:
        def f1(self):
            print('from Foo.f1')
    
        def f2(self):
            print('from Foo.f2')
            self.f1()
    
    
    class Bar(Foo):
        def f2(self):
            print('from Bar.f2')
    
    b = Bar()
    print(b.__dict__)  # 未定义__init__没有自己的属性  字典内为空
    b.f1()   # 指向父类的函数
    b.f2()   # 指向子类重用的函数
    """
    {}
    from Foo.f1
    from Bar.f2   # 注意和父类中的区别
    """

    四、派生

    1、派生概念

      在父类的基础上产生子类,产生的子类就叫做派生类

    2、方法重写与派生方法

      父类里有,子类也有的方法,就叫做方法的重写(就是把父类里的方法重写)

    class Riven(Hero):
        camp='Noxus'
        def attack(self,enemy): #在自己这里定义新的attack,不再使用父类的attack,且不会影响父类
            print('from riven')
        def fly(self): #在自己这里定义新的
            print('%s is flying' %self.nickname)

      父类里没有的方法,在子类中有了,这样的方法就叫做派生方法

    class Riven(Hero):
        camp='Noxus'
        def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value,skin):
            Hero.__init__(self,nickname,aggressivity,life_value) #调用父类功能
            self.skin=skin #新属性
        def attack(self,enemy): #在自己这里定义新的attack,不再使用父类的attack,且不会影响父类
            Hero.attack(self,enemy) #调用功能
            print('from riven')
        def fly(self): #在自己这里定义新的
            print('%s is flying' %self.nickname)
    
    r1=Riven('锐雯雯',57,200,'比基尼')
    r1.fly()
    print(r1.skin)
    
    '''
    运行结果
    锐雯雯 is flying
    比基尼
    
    '''
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