一、C/S架构介绍
C/S架构 C:clint(客户端软件)
S:server(服务端软件)
python程序员是应用开发程序员,开发的软件都是应用软件,应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件上,应用软件不能直接操作硬件,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统接口,由操作系统操作硬件。
客户端软件基于网络发送消息给服务端软件流程:
1、客户端软件产生数据,存放于客户端软件的内存中,然后调用接口将自己内存中的数据发送/拷贝给操作系统内存
2、客户端操作系统收到数据后,按照客户端软件指定的协议、调用网卡发送数据
3、网络传输数据
4、服务端软件调用系统接口,想要将数据从操作系统内存拷贝到自己的内存中
5、服务端操作系统受到4的指令后,使用与客户端相同的协议,从网卡接收到数据,然后拷贝给服务端软件
假设我现在要写一个程序,给另一台计算机发数据,必须通过tcp/ip协议 ,但具体的实现过程是什么呢?我应该怎么操作才能把数据封装成tcp/ip的包,又执行什么指令才能把数据发到对端机器上呢?
简而言之,socket这个东东干的事情,就是帮你把tcp/ip协议层的各种数据封装啦、数据发送、接收等通过代码已经给你封装好了,你只需要调用几行代码,就可以给别的机器发消息了。
二、计算机网络
计算机之间的通信首先要有物理链接介质,比如网线,交换机,路由器等网络设备。
通信的线路建好之后,只是物理层面有了可以承载数据的介质,要想通信,还需要我们按照某种规则组织我们的数据,这样对方在接收到数据后就可以按照相同的规则去解析出数据。
三、TCP/IP
按照功能不同,人们将互联网协议分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层。
http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label5
TCP/IP五层:
1、应用层:规定应用程序的数据格式。
2、传输层:建立端口到端口的通信
""" 端口范围0-65535,0-1023为系统占用端口 传输层有两种协议,TCP和UDP: tcp协议: 可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常 TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割。 udp协议: 不可靠传输,”报头”部分一共只有8个字节,总长度不超过65,535字节,正好放进一个IP数据包。 """
3、网络层:引入一套新的地址用来区分不同的广播域/子网,这套地址即网络地址
""" ip协议: 1、规定网络地址的协议叫ip协议,它定义的地址称之为ip地址,广泛采用的v4版本即ipv4,它规定网络地址由32位2进制表示 2、范围0.0.0.0-255.255.255.255 3、一个ip地址通常写成四段十进制数,例:172.16.10.1 子网掩码: 所谓”子网掩码”,就是表示子网络特征的一个参数。它在形式上等同于IP地址,也是一个32位二进制数字, 它的网络部分全部为1,主机部分全部为0。比如,IP地址172.16.10.1,如果已知网络部分是前24位, 主机部分是后8位,那么子网络掩码就是11111111.11111111.11111111.00000000,写成十进制就是255.255.255.0。 """
4、数据链路层:定义了电信号的分组方式,分组方式后来形成了统一的标准,即以太网协议ethernet
""" ethernet规定: 1、一组电信号构成一个数据包,叫做‘帧’ 2、每一数据帧分成:报头head和数据data两部分 head包含:(固定18个字节) 发送者/源地址,6个字节 接收者/目标地址,6个字节 数据类型,6个字节 data包含:(最短46字节,最长1500字节) 数据包的具体内容 head长度+data长度=最短64字节,最长1518字节,超过最大限制就分片发送 mac地址:(标识子网内,一台机器的位置) ethernet规定接入internet的设备都必须具备网卡,发送端和接收端的地址便是指网卡的地址,即mac地址 每块网卡出厂时都被烧制上一个世界唯一的mac地址,长度为48位2进制,通常由12位16进制数表示(前六位是厂商编号,后六位是流水线号) 广播: 有了mac地址,同一网络内的两台主机就可以通信了(一台主机通过arp协议获取另外一台主机的mac地址) ethernet采用最原始的方式,广播的方式进行通信,即计算机通信基本靠吼 ## 以太网协议基于MAC地址的广播,只能在局域网吼。## """
5、物理层:主要是基于电器特性发送高低电压(电信号),高电压对应数字1,低电压对应数字0
四、OSI七层模型
OSI/RM模型(Open System Interconnection / Reference Model)的设计目的是成为一个所有计算机厂商都能实现的开放网络模型,来克服使用众多私有网络模型所带来的困难和低效性。
1、应用层 2、表示层 3、会话层
4、传输层
5、网络层
6、数据链路层
7、物理层
五、socket
Socket是应用层与TCP/IP协议族(传输层)通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的。
也有人将socket说成ip+port,ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序,ip地址是配置到网卡上的,而port是应用程序开启的,ip与port的绑定就标识了互联网中独一无二的一个应用程序。
而程序的pid是同一台机器上不同进程或者线程的标识。
五、套接字发展和分类
套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。
# socket实例化方式 socket.socket(family=AF_INET, type=SOCK_STREAM, proto=0, fileno=None) # proto=0 可忽略,特殊用途 # fileno=None 可忽略,特殊用途
1、基于文件类型的套接字家族
套接字家族名:AF_UNIX
unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信。
2、基于网络类型的套接字家族
套接字家族名:AF_INET
所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET
3、socket type类型
socket.SOCK_STREAM #for tcp socket.SOCK_DGRAM #for udp socket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。 socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。 socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了
六、套接字工作流程
套接字工作流程图如下:
流程解析:服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
1、socket()模块函数用法
import socket socket.socket(socket_family,socket_type,protocal=0) socket_family 可以是 AF_UNIX 或 AF_INET。socket_type 可以是 SOCK_STREAM 或 SOCK_DGRAM。protocol 一般不填,默认值为 0。 获取tcp/ip套接字 tcpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 获取udp/ip套接字 udpSock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) 由于 socket 模块中有太多的属性。我们在这里破例使用了'from module import *'语句。使用 'from socket import *',我们就把 socket 模块里的所有属性都带到我们的命名空间里了,这样能 大幅减短我们的代码。 例如tcpSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM)
2、服务端套接字函数
s.bind() 绑定(主机,端口号)到套接字
s.listen() 开始TCP监听
s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接到来
3、客户端套接字函数
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
4、公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据
s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)
s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调用send,sendall在待发送数据量大于己端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调用send直到发完)
s.recvfrom() 接收UDP数据
s.sendto() 发送UDP数据
s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址
s.getsockname() 当前套接字的地址
s.getsockopt() 返回指定套接字的参数
s.setsockopt() 设置指定套接字的参数
s.close() 关闭套接字
5、面向锁的套接字方法
s.setblocking() 设置套接字的阻塞与非阻塞模式
s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间
s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间
6、面向文件的套接字的函数
s.fileno() 套接字的文件描述符
s.makefile() 创建一个与该套接字相关的文件
1:用打电话的流程快速描述socket通信 2:服务端和客户端加上基于一次链接的循环通信 3:客户端发送空,卡主,证明是从哪个位置卡的 服务端: from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.bind(('127.0.0.1',8081)) phone.listen(5) conn,addr=phone.accept() while True: data=conn.recv(1024) print('server===>') print(data) conn.send(data.upper()) conn.close() phone.close() 客户端: from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) phone.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: msg=input('>>: ').strip() phone.send(msg.encode('utf-8')) print('client====>') data=phone.recv(1024) print(data) 说明卡的原因:缓冲区为空recv就卡住,引出原理图 4.演示客户端断开链接,服务端的情况,提供解决方法 5.演示服务端不能重复接受链接,而服务器都是正常运行不断来接受客户链接的 6:简单演示udp 服务端 from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) phone.bind(('127.0.0.1',8082)) while True: msg,addr=phone.recvfrom(1024) phone.sendto(msg.upper(),addr) 客户端 from socket import * phone=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('>>: ') phone.sendto(msg.encode('utf-8'),('127.0.0.1',8082)) msg,addr=phone.recvfrom(1024) print(msg) udp客户端可以并发演示 udp客户端可以输入为空演示,说出recvfrom与recv的区别,暂且不提tcp流和udp报的概念,留到粘包去说
七、基于TCP的套接字
tcp是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端
服务端:
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 基于网络通讯的,基于TCP协议的一个套接字 # print(phone) """ <socket.socket fd=3, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('0.0.0.0', 0)> """ # 2、绑定手机卡 phone.bind(('127.0.0.1', 9001)) # 本地回环地址, 端口0-65535(0-1024归系统使用) # 3、开机 phone.listen(5) # 最大挂起的链接数 # 4、等电话链接 print('starting...') # res = phone.accept() # 程序卡在这一步 # print(res) # res包含链接对象 """ starting... ===》 (<socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 55868)>, ('127.0.0.1', 55868)) """ # 改写分拆两个元组元素 conn, client_addr = phone.accept() print(conn) print(client_addr) print('got a new connection from %s' % (client_addr, )) """ <socket.socket fd=4, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080), raddr=('127.0.0.1', 55925)> ('127.0.0.1', 65197) got a new connection from ('127.0.0.1', 65197) """ # 5、收发消息 data = conn.recv(1024) # 1、单位是bytes 2、1024代表接收数据的最大数是1024个bytes print('客户端数据', data) conn.send(data.upper()) # 数据修改为大写后发送 # 6、挂电话 conn.close() # 7、关机 phone.close() """ 客户端数据 b'hello' """
客户端:
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 基于网络通讯的,基于TCP协议的一个套接字 #print(phone) # 2、拨号 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 服务端先启动后启动客户端 # 3、发、收消息 phone.send('hello'.encode('utf-8')) data = phone.recv(1024) print(data) # 4、关闭 phone.close() """ b'HELLO' """
上面是以打电话为例实现了一个low版的套接字通信,但是如果需要多次发送,需要加上通信循环。
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 基于网络通讯的,基于TCP协议的一个套接字 # 2、绑定手机卡 phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) # 本地回环地址, 端口0-65535(0-1024归系统使用) # 3、开机 phone.listen(5) # 最大挂起的链接数(TCP协议需要) # 4、等电话链接 print('starting...') conn, client_addr = phone.accept() # accept是建立链接 print(client_addr) # 客户端一启动打印 ('127.0.0.1',56641) # 5、收发消息 while True: # 通信循环 data = conn.recv(1024) # 1、单位是bytes 2、1024代表接收数据的最大数是1024个bytes print('客户端数据', data) conn.send(data.upper()) # 数据修改为大写后发送 # 6、挂电话 conn.close() # 7、关机 phone.close() """ starting... ('127.0.0.1', 56641) 客户端数据 b'hello' 客户端数据 b'xiugeng' """
import socket # 1、买手机 phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 基于网络通讯的,基于TCP协议的一个套接字 #print(phone) # 2、拨号 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 服务端先启动后启动客户端 # 3、发、收消息 while True: # 通信循环 msg = input('>>:').strip() phone.send(msg.encode('utf-8')) data = phone.recv(1024) # 收到服务端大写之后的字符 print(data) # 4、关闭 phone.close() """ >>:hello b'HELLO' >>:xiugeng b'XIUGENG' """
解决重启服务端时,服务端仍存在四次挥手的time_wait状态占用地址的情况(深入研究1.tcp三次握手,四次挥手 2.syn洪水攻击 3.服务器高并发情况下会有大量的time_wait状态的优化方法),无法重启服务端,修改代码如下:
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 解决重启服务端时,服务端仍存在四次挥手的time_wait状态占用地址的情况: # 方法一:加入一条socket配置,重用ip和端口 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) # 在bind前,启动关闭服务端时,系统端口没有回收,可以重用端口 # 方法二:调整linux内核参数 """ 在 /etc/sysctl.conf文件中添加: net.ipv4.tcp_syncookies = 1 # 表示开启SYN Cookies,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 # 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 #表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭 net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30 # 修改系统默认的TIMEOUT时间 执行 /sbin/sysctl -p让参数生效 """ phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) phone.listen(5) # 最大挂起的链接数 print('starting...') conn, client_addr = phone.accept() print(client_addr) while True: # 通信循环 try: data = conn.recv(1024) # 客户端发出空消息,服务端没有收到 if not data:break # # 适用与Linux操作系统 print('客户端数据', data) conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: # 适用于windiws的操作系统 break conn.close() phone.close()
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 基于网络通讯的,基于TCP协议的一个套接字 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 服务端先启动后启动客户端 while True: # 通信循环 msg = input('>>:').strip() # msg='' # 修改办法 if not msg:continue # 输入空,不发送消息 phone.send(msg.encode('utf-8')) # phone.send(b'') # print('has send') # 定位不能发空的缘故 data = phone.recv(1024) # 服务端没有回消息,因此收不到消息 print(data.decode('utf-8')) phone.close()
net.ipv4.tcp_syncookies = 1 表示开启SYN Cookies。当出现SYN等待队列溢出时,启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1 表示开启重用。允许将TIME-WAIT sockets重新用于新的TCP连接,默认为0,表示关闭; net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1 表示开启TCP连接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默认为0,表示关闭。 net.ipv4.tcp_fin_timeout 修改系統默认的 TIMEOUT 时间
添加链接循环,当上一个链接结束后,等待下一个客户端接入。
import socket """ 需要服务端一直提供服务, """ phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) phone.bind(('127.0.0.1', 8080)) phone.listen(5) # 最大挂起的链接数 print('starting...') """ 需要服务端一直提供服务,再添加一个循环。服务端的工作主要是:1、建立链接;2、通信 需要注意的是:服务端可以一直提供服务,但是不能并发。只有等前一个链接断了后,下一个客户端才能链接 """ while True: # 链接循环 # 创建链接 conn, client_addr = phone.accept() print(client_addr) while True: # 通信循环 try: data = conn.recv(1024) if not data:break print('客户端数据', data) conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break conn.close() phone.close()
import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 基于网络通讯的,基于TCP协议的一个套接字 phone.connect(('127.0.0.1', 8080)) # 服务端先启动后启动客户端 while True: # 通信循环 msg = input('>>:').strip() # msg='' # 修改办法 if not msg:continue # 输入空,不发送消息 phone.send(msg.encode('utf-8')) # phone.send(b'') # print('has send') # 定位不能发空的缘故 data = phone.recv(1024) # 服务端没有回消息,因此收不到消息 print(data.decode('utf-8')) phone.close()
八、subprocess模块
之前学过os模块来执行系统命令:
import os cmd = os.popen('df -h') cmd = cmd.read() print(cmd)
subprocess命令执行的结果就是bytes,无需转变格式就可以给客户端、服务端使用。
import subprocess obj = subprocess.Popen('dxxxs', shell=True, stdout=subprocess.PIPE, # stdout:正确结果;管道 stderr=subprocess.PIPE) # stderr:错误结果;管道 print(obj) print('stdout 1---->: ', obj.stdout.read().decode('utf-8')) # 正确管道内容 print('stderr 1---->: ', obj.stderr.read().decode('utf-8')) # 错误管道内容 """ <subprocess.Popen object at 0x10401ada0> stdout 1---->: stderr 1---->: /bin/sh: dxxxs: command not found """
九、基于UDP协议的套接字
udp不需要经过3次握手和4次挥手,不需要提前建立链接,直接发送数据即可。
服务端:
# import socket from socket import * # 尽量少用这种导入方式,会将所有名字加入名称空间,容易导致重复 # server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 可以看到需要引用的socket的模块非常多。改用from socket import *导入 server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # SOCK_STREAM指的流式协议,SOCK_DGRAM指得是数据报协议(但凡发数据,就已经是完整的数据报) server.bind(('127.0.0.1', 8080)) # server.listen(5) # 挂起的链接数,TCP协议需要,UDP不需要 # while True: # conn, addr = server.accept() # 用来建立链接,UDP不需要 while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) # 收消息 print(data) server.sendto(data.upper(), client_addr) # 发消息,取收消息的地址 server.close()
客户端:
from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) while True: msg = input('>>: ').strip() client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) # 发消息 data, server_addr = client.recvfrom(1024) # 收消息 print(data, server_addr) client.close()
以qq聊天为例:
import socket ip_port=('127.0.0.1',8081) udp_server_sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #买手机 udp_server_sock.bind(ip_port) while True: qq_msg,addr=udp_server_sock.recvfrom(1024) print('来自[%s:%s]的一条消息: 33[1;44m%s 33[0m' %(addr[0],addr[1],qq_msg.decode('utf-8'))) back_msg=input('回复消息: ').strip() udp_server_sock.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
import socket BUFSIZE=1024 udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={ '狗哥alex':('127.0.0.1',8081), '瞎驴':('127.0.0.1',8081), '一棵树':('127.0.0.1',8081), '武大郎':('127.0.0.1',8081), } while True: qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip() while True: msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip() if msg == 'quit':break if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE) print('来自[%s:%s]的一条消息: 33[1;44m%s 33[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8'))) udp_client_socket.close()
import socket BUFSIZE=1024 udp_client_socket=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) qq_name_dic={ '狗哥alex':('127.0.0.1',8081), '瞎驴':('127.0.0.1',8081), '一棵树':('127.0.0.1',8081), '武大郎':('127.0.0.1',8081), } while True: qq_name=input('请选择聊天对象: ').strip() while True: msg=input('请输入消息,回车发送: ').strip() if msg == 'quit':break if not msg or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue udp_client_socket.sendto(msg.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name]) back_msg,addr=udp_client_socket.recvfrom(BUFSIZE) print('来自[%s:%s]的一条消息: 33[1;44m%s 33[0m' %(addr[0],addr[1],back_msg.decode('utf-8'))) udp_client_socket.close()
时间服务器
from socket import * from time import strftime ip_port=('127.0.0.1',9000) bufsize=1024 tcp_server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) tcp_server.bind(ip_port) while True: msg,addr=tcp_server.recvfrom(bufsize) print('===>',msg) if not msg: time_fmt='%Y-%m-%d %X' else: time_fmt=msg.decode('utf-8') back_msg=strftime(time_fmt) tcp_server.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr) tcp_server.close()
from socket import * ip_port=('127.0.0.1',9000) bufsize=1024 tcp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) while True: msg=input('请输入时间格式(例%Y %m %d)>>: ').strip() tcp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port) data=tcp_client.recv(bufsize) print(data.decode('utf-8')) tcp_client.close()
十、SSH远程模拟及粘包现象
模拟ssh远程执行命令:
注意:
res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)
的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码
且只能从管道里读一次结果
注意:命令ls -l ; lllllll ; pwd 的结果是既有正确stdout结果,又有错误stderr结果
基于tcp的socket,ssh远程运行时,会发生粘包的问题。导致下次执行命令时,会输出上次服务器回传的没执行完的内容。
再基于udp制作一个远程执行命令的程序:
import socket import subprocess ip_port = ('127.0.0.1', 9001) # 元组 bufsize = 1024 udp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) udp_server.bind(ip_port) while True: # 收消息 cmd, addr = udp_server.recvfrom(bufsize) print("用户命令----->", cmd) # 逻辑处理 res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) stdout = res.stdout.read() stderr = res.stderr.read() # 发消息 udp_server.sendto(stderr, addr) udp_server.sendto(stdout, addr) udp_server.close()
import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) while True: msg = input('>>: ').strip() client.sendto(msg.encode('utf-8'), ('127.0.0.1', 8080)) # 发消息 data, server_addr = client.recvfrom(1024) # 收消息 print(data, server_addr) client.close()
十一、粘包
所谓粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。
此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。
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TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。
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UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。
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tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略
udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠
tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。
两种情况下会发生粘包
1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)
import time import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1", 9002)) # 使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。 client.send('hello'.encode('utf-8')) client.send('world'.encode('utf-8'))
import time import socket import subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.1", 9002)) # bind()内为元组,0-65535:0-1024供操作系统使用 server.listen(5) conn, addr = server.accept() res1 = conn.recv(1024) # 第一次收 print('第一次', res1) res2 = conn.recv(1024) # 第二次收 print('第二次', res2) """ 第一次 b'helloworld' 第二次 b'' """ # 发生了粘包现象
2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包)
import time import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1", 9002)) # 使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。 client.send('hello'.encode('utf-8')) # time.sleep(1) # 休息一秒看是否还粘包 time.sleep(5) client.send('world'.encode('utf-8'))
import time import socket import subprocess server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.1", 9002)) # bind()内为元组,0-65535:0-1024供操作系统使用 server.listen(5) conn, addr = server.accept() # 客户端间隔五秒发送,服务端第一次仅接收一个字符,服务端发生粘包 res1 = conn.recv(1) # 第一次收 print('第一次', res1) res2 = conn.recv(1024) # 第二次收 print('第二次', res2) """ 第一次 b'h' 第二次 b'ello' """
补充问题一:为何tcp是可靠传输,udp是不可靠传输
tcp的数据传输请参考文章http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到自己的缓存中,然后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则重新发送数据,所以tcp是可靠的
而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,因此不可靠。
补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall
recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据
send的字节流是先放入己端缓存,然后由协议控制将缓存内容发往对端,如果待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失
sendall就会循环调用send,数据不会丢失
十二、先提示长度后发送消息解决粘包
接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。
import time import socket import struct import json client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1", 9003)) while True: """1、发命令""" cmd = input('>>: ').strip() if not cmd:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) """2、拿结果""" # 第一步:先收报头长度 obj= client.recv(4) # 接收四个bytes header_size = struct.unpack('i', obj)[0] # 第二步:再收报头 header_bytes = client.recv(header_size) # 第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息(数据长度) header_json = header_bytes.decode('utf-8') header_dic = json.loads(header_json) print(header_dic) total_size = header_dic['total_size'] # 第四步:接收真实的数据 recv_size = 0 recv_data = b'' while recv_size < total_size: res = client.recv(1024) # 最大不能超过操作系统缓存大小,一次收不完,多次收 recv_data += res recv_size += len(res) # 最后一次收的时候将不是1024,未来如果要查看进度的时候有问题 print(recv_data.decode('utf-8')) client.close()
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import subprocess import struct import json server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.1", 9003)) # bind()内为元组,0-65535:0-1024供操作系统使用 server.listen(5) print('starting...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(client_addr) while True: # 通讯循环 try: """1、收命令""" cmd = conn.recv(8096) if not cmd:break """2、拿到结果""" obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout = obj.stdout.read() stderr = obj.stderr.read() """3、命令结果返回客户端""" # 第一步:制作固定长度的报头 header_dic = { 'filename': 'a.txt', 'md5': 'xxdxxx', 'total_size': len(stdout) + len(stderr) } header_json = json.dumps(header_dic) # dump和dumps的区别 header_bytes = header_json.encode('utf-8') # 第二步:先发送报头的长度 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 第三步:将报头发给客户端 conn.send(header_bytes) # conn.send(str(total_size).encode('utf-8')) # 整型转换为字符串,编码后发出 # 第四步:发送真实数据 # conn.send(stdout+stderr) # 由于粘包原理可优化改写如下 conn.send(stdout) conn.send(stderr) except ConnectionResetError: break conn.close() server.close()
这种方法虽然解决了粘包的问题,但其实是比较差的解决方法。
程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗。
十三、加报头来解决粘包问题
为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,然后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,然后再取真实数据。
struct模块
该模块的功能就是把一个类型,例如数据,转化为固定长度的bytes,如下所示:
import struct # 格式:struct.pack(fmt, *args) # 设置格式后,把数字转成固定长度的bytes类型 # fmt='i'指的是整型数字 res = struct.pack('i', 1280) # 打包 print(res, type(res), len(res)) """ b'x00x05x00x00' <class 'bytes'> 4 """ res1 = struct.pack('i', 1380) print(res1, type(res1), len(res1)) """ b'dx05x00x00' <class 'bytes'> 4 """ obj = struct.unpack('i', res) # 解包 print(obj) # obj是元组,第一个值就是打包的值 print(obj[0]) """ (1280,) 1280 """
# res_i = struct.pack('i', 123000000000) # print(res_i, len(res_i)) """ struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 """ res_l = struct.pack('l', 123000000000) # l模式下,数字8个bytes,范围更大。 print(res_l, len(res_l)) """ b'x00x0e_xa3x1cx00x00x00' 8 """
header_dic = { 'filename': 'a.txt', 'md5': 'xxdxxx', 'total_size': 7678685767586786686876868687565756576655657565675657657657656757657565756757557575 } header_json = json.dumps(header_dic) # print(type(header_json)) # <class 'str'> header_bytes = header_json.encode('utf-8') #print(type(header_bytes)) # <class 'bytes'> struct.pack('i', len(header_bytes)) # 把报头的长度打成固定长度
使用struct基本格式:
import json,struct #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt #为避免粘包,必须自定制报头 header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值 #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输 #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节 head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度 #客户端开始发送 conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式 conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式 #服务端开始接收 head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式 x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式 header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头 #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如 real_data_len=s.recv(header['file_size']) s.recv(real_data_len)
现在运用struct模块,可以将ssh程序进一步优化:
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import subprocess import struct server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.1", 9001)) # bind()内为元组,0-65535:0-1024供操作系统使用 server.listen(5) print('starting...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(client_addr) while True: # 通讯循环 try: """1、收到客户端的命令""" cmd = conn.recv(8096) if not cmd:break """2、执行命令,拿到结果""" obj = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stdout = obj.stdout.read() stderr = obj.stderr.read() """3、命令结果返回客户端""" # 第一步:制作固定长度的报头 total_size = len(stdout) + len(stderr) # 整型 header = struct.pack('i', total_size) # 隐患:struct的i 的取值区间是-2147483648~2147483648 # 第二步:将报头发给客户端 conn.send(header) # conn.send(str(total_size).encode('utf-8')) # 整型转换为字符串,编码后发出 # 第三步:发送真实数据 # conn.send(stdout+stderr) # 由于粘包原理可优化改写如下 conn.send(stdout) conn.send(stderr) except ConnectionResetError: break conn.close() server.close()
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import struct client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1", 9001)) while True: """1、发命令""" cmd = input('>>: ').strip() if not cmd:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) """2、拿结果""" # 第一步:拿到数据的长度——>即先收报头 header = client.recv(4) # 第二步:从报头中解析出对真实数据的描述信息(数据长度) total_size = struct.unpack('i', header)[0] # 解包之后为元组,取第一项即打包的内容 # 第三步:接收真实的数据 recv_size = 0 recv_data = b'' while recv_size < total_size: res = client.recv(1024) # 最大不能超过操作系统缓存大小,一次收不完,多次收 recv_data += res recv_size += len(res) # 最后一次收的时候将不是1024,未来如果要查看进度的时候有问题 print(recv_data.decode('utf-8')) client.close()
十四、通过socket来实现文件传输
普通版本:
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import subprocess import struct import os import json share_dir = "/Users/hqs/PycharmProjects/startMyPython3.0/第六章-网络编程/8_文件传输/server/share" server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.1", 9001)) # bind()内为元组,0-65535:0-1024供操作系统使用 server.listen(5) print('starting...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(client_addr) while True: # 通讯循环 try: """1、收到客户端的命令""" res = conn.recv(8096) # b'get a.txt' if not res:break """2、解析命令,提取相应命令参数""" cmds = res.decode('utf-8').split() # ['get', 'a.txt'] filename = cmds[1] """3、以读的方式打开文件,读取文件内容发送给客户端""" # with open(filename, 'rb') as f: 直接读文件传输会有粘包问题 # 第一步:制作固定长度的报头 header_dic = { 'filename': filename, # '' 'md5': 'xxdxxx', 'file_size': os.path.getsize(r'%s/%s' % (share_dir, filename)) # 文件大小 } header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') # 第二步:发送报头的长度 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 第三步:再发报头 conn.send(header_bytes) # 第四步:发送真实数据 with open('%s/%s'% (share_dir, filename), 'rb') as f: # conn.send(f.read()) # 一下全读取,文件有几个T时会有问题 for line in f: conn.send(line) # 一行行发都会粘在一起,且节省内存 except ConnectionResetError: break conn.close() server.close()
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import struct import json download_dir = '/Users/hqs/PycharmProjects/startMyPython3.0/第六章-网络编程/8_文件传输/client/download' client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1", 9001)) while True: """1、发命令""" cmd = input('>>: ').strip() # get a.txt软件自定义命名标准 if not cmd:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) """2、以写的方式打开新文件,接收服务端发来的文件内容写入新文件中""" # 第一步:先收报头长度 header = client.recv(4) header_size = struct.unpack('i', header)[0] # 第二步:收取报头 header_bytes = client.recv(header_size) # 第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息(数据长度) header_json = header_bytes.decode('utf-8') header_dic = json.loads(header_json) print(header_dic) total_size = header_dic['file_size'] filename = header_dic['filename'] # 第四步:接收真实的数据 with open('%s/%s' % (download_dir, filename), 'wb') as f: # 在同一台机器上,相同的路径会导致文件清空,需要指定目录 recv_size = 0 # recv_data = b'' 拼接字符串不需要了 while recv_size < total_size: line = client.recv(1024) # 最大不能超过操作系统缓存大小,一次收不完,多次收 f.write(line) # 一边收一边写 recv_size += len(line) # 最后一次收的时候将不是1024,未来如果要查看进度的时候有问题 print('总大小: %s 已下载:%s' % (total_size, recv_size)) client.close()
函数版本:
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import subprocess import struct import os import json share_dir = "/Users/hqs/PycharmProjects/startMyPython3.0/第六章-网络编程/9_文件传输函数优化版本/server/share" def get(conn, cmds): filename = cmds[1] """3、以读的方式打开文件,读取文件内容发送给客户端""" # with open(filename, 'rb') as f: 直接读文件传输会有粘包问题 # 第一步:制作固定长度的报头 header_dic = { 'filename': filename, # '' 'md5': 'xxdxxx', 'file_size': os.path.getsize(r'%s/%s' % (share_dir, filename)) # 文件大小 } header_json = json.dumps(header_dic) header_bytes = header_json.encode('utf-8') # 第二步:发送报头的长度 conn.send(struct.pack('i', len(header_bytes))) # 第三步:再发报头 conn.send(header_bytes) # 第四步:发送真实数据 with open('%s/%s' % (share_dir, filename), 'rb') as f: # conn.send(f.read()) # 一下全读取,文件有几个T时会有问题 for line in f: conn.send(line) # 一行行发都会粘在一起,且节省内存 def put(conn, cmds):... def run(): server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server.bind(("127.0.0.1", 9001)) # bind()内为元组,0-65535:0-1024供操作系统使用 server.listen(5) print('starting...') while True: conn, client_addr = server.accept() print(client_addr) while True: # 通讯循环 try: """1、收到客户端的命令""" res = conn.recv(8096) # b'get a.txt' if not res:break """2、解析命令,提取相应命令参数""" cmds = res.decode('utf-8').split() # ['get', 'a.txt'] if cmds[0] == 'get': get(conn, cmds) elif cmds[0] == 'put': put(conn, cmds) except ConnectionResetError: break conn.close() server.close() if __name__ == '__main__': run()
# -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Qiushi Huang' import time import socket import struct import json download_dir = '/Users/hqs/PycharmProjects/startMyPython3.0/第六章-网络编程/9_文件传输函数优化版本/client/download' def get(client, cmds): """2、以写的方式打开新文件,接收服务端发来的文件内容写入新文件中""" # 第一步:先收报头长度 header = client.recv(4) header_size = struct.unpack('i', header)[0] # 第二步:收取报头 header_bytes = client.recv(header_size) # 第三步:从报头中解析出对真实数据的描述信息(数据长度) header_json = header_bytes.decode('utf-8') header_dic = json.loads(header_json) print(header_dic) total_size = header_dic['file_size'] filename = header_dic['filename'] # 第四步:接收真实的数据 with open('%s/%s' % (download_dir, filename), 'wb') as f: # 在同一台机器上,相同的路径会导致文件清空,需要指定目录 recv_size = 0 # recv_data = b'' 拼接字符串不需要了 while recv_size < total_size: line = client.recv(1024) # 最大不能超过操作系统缓存大小,一次收不完,多次收 f.write(line) # 一边收一边写 recv_size += len(line) # 最后一次收的时候将不是1024,未来如果要查看进度的时候有问题 print('总大小: %s 已下载:%s' % (total_size, recv_size)) def put(client, cmds):... def run(): client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(("127.0.0.1", 9001)) while True: """1、发命令""" inp = input('>>: ').strip() # get a.txt软件自定义命名标准 if not inp:continue client.send(inp.encode('utf-8')) cmds = inp.split() # ['get', 'a.txt'] if cmds[0] == 'get': get(client, cmds) elif cmds[0] == 'put': put(client, cmds) client.close() if __name__ == '__main__': run()
面向对象版本:
import socket import struct import json import subprocess import os class MYTCPServer: address_family = socket.AF_INET socket_type = socket.SOCK_STREAM allow_reuse_address = False max_packet_size = 8192 coding='utf-8' request_queue_size = 5 server_dir='file_upload' def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True): """Constructor. May be extended, do not override.""" self.server_address=server_address self.socket = socket.socket(self.address_family, self.socket_type) if bind_and_activate: try: self.server_bind() self.server_activate() except: self.server_close() raise def server_bind(self): """Called by constructor to bind the socket. """ if self.allow_reuse_address: self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) self.socket.bind(self.server_address) self.server_address = self.socket.getsockname() def server_activate(self): """Called by constructor to activate the server. """ self.socket.listen(self.request_queue_size) def server_close(self): """Called to clean-up the server. """ self.socket.close() def get_request(self): """Get the request and client address from the socket. """ return self.socket.accept() def close_request(self, request): """Called to clean up an individual request.""" request.close() def run(self): while True: self.conn,self.client_addr=self.get_request() print('from client ',self.client_addr) while True: try: head_struct = self.conn.recv(4) if not head_struct:break head_len = struct.unpack('i', head_struct)[0] head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding) head_dic = json.loads(head_json) print(head_dic) #head_dic={'cmd':'put','filename':'a.txt','filesize':123123} cmd=head_dic['cmd'] if hasattr(self,cmd): func=getattr(self,cmd) func(head_dic) except Exception: break def put(self,args): file_path=os.path.normpath(os.path.join( self.server_dir, args['filename'] )) filesize=args['filesize'] recv_size=0 print('----->',file_path) with open(file_path,'wb') as f: while recv_size < filesize: recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size) f.write(recv_data) recv_size+=len(recv_data) print('recvsize:%s filesize:%s' %(recv_size,filesize)) tcpserver1=MYTCPServer(('127.0.0.1',8080)) tcpserver1.run()
import socket import struct import json import os class MYTCPClient: address_family = socket.AF_INET socket_type = socket.SOCK_STREAM allow_reuse_address = False max_packet_size = 8192 coding='utf-8' request_queue_size = 5 def __init__(self, server_address, connect=True): self.server_address=server_address self.socket = socket.socket(self.address_family, self.socket_type) if connect: try: self.client_connect() except: self.client_close() raise def client_connect(self): self.socket.connect(self.server_address) def client_close(self): self.socket.close() def run(self): while True: inp=input(">>: ").strip() if not inp:continue l=inp.split() cmd=l[0] if hasattr(self,cmd): func=getattr(self,cmd) func(l) def put(self,args): cmd=args[0] filename=args[1] if not os.path.isfile(filename): print('file:%s is not exists' %filename) return else: filesize=os.path.getsize(filename) head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize} print(head_dic) head_json=json.dumps(head_dic) head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding) head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes)) self.socket.send(head_struct) self.socket.send(head_json_bytes) send_size=0 with open(filename,'rb') as f: for line in f: self.socket.send(line) send_size+=len(line) print(send_size) else: print('upload successful') client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080)) client.run()