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  • (三十五)golang--面向对象之多态

    多态:变量具有多种形态,可以用统一的接口来调用不同的实现。

    接口体现多态特征:

    (1)多态参数:之前所讲的Usb接口案例,既可以接受手机变量,也可以接受相机变量,就体现了usb接口的多态;

    (2)多态数组:

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type usb interface {
        start()
        stop()
    }
    
    type phone struct {
        name string
    }
    
    func (p phone) start() {
        fmt.Println(p.name, "手机开始工作")
    }
    
    func (p phone) stop() {
        fmt.Println(p.name, "手机停止工作")
    }
    
    type camera struct {
        name string
    }
    
    func (c camera) start() {
        fmt.Println(c.name, "相机开始工作")
    }
    
    func (c camera) stop() {
        fmt.Println(c.name, "相机停止工作")
    }
    
    type computer struct {
    }
    
    func (co computer) working(usb usb) {
        usb.start()
        usb.stop()
    }
    
    func main() {
        var usbArr [3]usb
        usbArr[0] = phone{"小米"}
        usbArr[1] = phone{"vivo"}
        usbArr[2] = camera{"尼康"}
        fmt.Println(usbArr)
        for i := 0; i < len(usbArr); i++ {
            usbArr[i].start()
            usbArr[i].stop()
        }
    }

    我们以前讲到,数组是只能存储同一种类型的数据,利用多态数组,就可以存储不同的类型了;

    如何将一个接口变量赋值给一个自定义类型的变量?使用类型断言

    类型断言:由于接口是一般类型,不知道具体类型,如果要转成具体类型,就需要使用类型断言;要保持原来空接口指向的数据类型和断言的数据类型一致;

    为了避免输出panic报错,可以进行断言判断;

    类型断言实践一:

    我们给phone中加入一个方法call(),在调用usb变量时,usb.call(),肯定是不对的,因为usb可能是phone,也可能是camera,而camera是没有这个函数的,因此,在调用的时候用类型断言。

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type usb interface {
        start()
        stop()
    }
    
    type phone struct {
        name string
    }
    
    func (p phone) start() {
        fmt.Println(p.name, "手机开始工作")
    }
    
    func (p phone) call() {
        fmt.Println(p.name,"手机在打电话")
    }
    
    func (p phone) stop() {
        fmt.Println(p.name, "手机停止工作")
    }
    
    type camera struct {
        name string
    }
    
    func (c camera) start() {
        fmt.Println(c.name, "相机开始工作")
    }
    
    func (c camera) stop() {
        fmt.Println(c.name, "相机停止工作")
    }
    
    type computer struct {
    }
    
    func (co computer) working(usb usb) {
        usb.start()
        //如果usb还指向phone的结构体变量,则还需要调用call方法
        if phone, ok := usb.(phone); ok {
            phone.call()
        }
        usb.stop()
    }
    
    func main() {
        var usbArr [3]usb
        usbArr[0] = phone{"小米"}
        usbArr[1] = phone{"vivo"}
        usbArr[2] = camera{"尼康"}
        var com computer
        fmt.Println(usbArr)
        for i := 0; i < len(usbArr); i++ {
            com.working(usbArr[i])
        }
    }

    类型断言实践2:循环判断输入参数的类型

    package main
    
    import (
        "fmt"
    )
    
    type student struct {
        name string
    }
    
    func typeJudge(items ...interface{}) {
        for index, x := range items {
            switch x.(type) {
            case bool:
                fmt.Printf("第%v个参数是bool类型,值是%v
    ", index, x)
            case int, int32, int64:
                fmt.Printf("第%v个参数是整数类型,值是%v
    ", index, x)
            case float32:
                fmt.Printf("第%v个参数是float32类型,值是%v
    ", index, x)
            case float64:
                fmt.Printf("第%v个参数是float64类型,值是%v
    ", index, x)
            case string:
                fmt.Printf("第%v个参数是string类型,值是%v
    ", index, x)
            case student:
                fmt.Printf("第%v个参数是student类型,值是%v
    ", index, x)
            case *student:
                fmt.Printf("第%v个参数是*student类型,值是%v
    ", index, x)
            default:
                fmt.Printf("第%v个参数类型不确定,值是%v
    ", index, x)
            }
        }
    }
    
    func main() {
        var n1 float32 = 1.1
        var n2 float64 = 1.2
        var n3 int32 = 1
        var name string = "tom"
        var n5 bool = true
    
        stu1 := student{"jack"}
        stu2 := &student{"bob"}
    
        typeJudge(n1, n2, n3, name, n5, stu1, stu2)
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/11922795.html
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