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  • Golang Gtk+3教程:Grid布局

    在上个例子中我们使用了box布局,现在让我们来学习另一种布局——grid。其实这几种布局都大同小异,如果你看懂了上一个例子,想必使用grid也不是难事。

    程序运行效果:

    package main
    
    import (
    	"github.com/gotk3/gotk3/glib"
    	"github.com/gotk3/gotk3/gtk"
    	"os"
    )
    
    func main() {
    	const appId = "com.nayoso.example"
    
    	app, _ := gtk.ApplicationNew(appId, glib.APPLICATION_FLAGS_NONE)
    	app.Connect("activate", func() {
    		onActivate(app)
    	})
    	app.Run(os.Args)
    }
    
    func onActivate(application *gtk.Application) {
    	appWindow, _ := gtk.ApplicationWindowNew(application)
    	appWindow.SetTitle("Grid example")
    	//-- 以上,通常的代码输入完了,接下就是这个例子的重点了:-D
    
    	grid, _ := gtk.GridNew()	//创建容器
    	appWindow.Add(grid)		//将容器添加到window中
    
    	//现在再让我们创建一些按钮来展示grid的效果
    	button1, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 1")
    	button2, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 2")
    	button3, _ := gtk.ButtonNewWithLabel("Button 3")
    	//将buttons添加到grid中
    	grid.Attach(button1, 0, 0, 1, 1)	//参数:左,上,宽,高
    	grid.Attach(button2, 1, 0, 1, 1)
    	grid.Attach(button3, 0, 1, 2, 1)
    	//-- 注意一下,按钮的位置就像在一个坐标轴中,原点在左上,x轴向右,y轴向下
    	//-- 如果你不是很喜欢或者很懂这种方式也没关系,后面我还会介绍可视化的UI设计工具
    
    	appWindow.ShowAll()
    }
    

    你可能发现了,我有时会使用容器和布局来称呼同一个东西。实际上,这是因为其同时具有这两种性质。


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