Virtual memory:适合用来操作大对象/结构数组
Memory-mapped files:适合操作文件流,或用来在同一台机器的不同进程之间用来共享数据
Heaps:适合用来管理大量的小对象
地址保留--Reserving a Region in an Address Space
PVOID VirtualAlloc( PVOID pvAddress, // 希望保留的基础地址,会被向下倒CPU分配粒度 SIZE_T dwSize, // 需要保留的大小 DWORD fdwAllocationType, // 标志位 DWORD fdwProtec // 保护属性 );
这个时候fdwAllocationType可用MEM_RESERVE、MEM_TOP_DOWN等标记
提交存储--Committing Storage in a Reserved Region
还是使用VirtuallAlloc函数
不过这个时候fdwAllocationType可用MEM_COMMIT
这时fdwProtec可以与reserve时不同,不过建议reserver是就想好最终会使用怎样的保护
保留和提交同时进行--Reserving a Region and Committing Storage Simultaneously
保留和提交可以同时进行,这时只需fdwAllocationType为 MEM_RESERVE | MEM_COMMIT 即可
何时提交--When to Commit Physical Storage
只reserve未提交的地址是不能访问的,访问会产生冲突
地址保留后就提交时最简单的方法,但是有浪费物理存储的倾向
推荐使用一点提交一点,这有几种做法:
●每次使用前都提交:这个用起来简单,但是会浪费系统调用,影响性能
●使用VirtualQuery查询后提交:这个也够复杂的,而且总是调用系统函数,影响性能
●做提交与未提交的记录:这个更复杂了
●使用SEH:这个是最好的,只需捕获访问冲突异常就可以了
释放物理存储和地址空间--Decommitting Physical Storage and Releasing a Region
使用函数VirtualFree
BOOL VirtualFree( LPVOID pvAddress, // 基址 SIZE_T dwSize, // 大小 DWORD fdwFreeType // 标志位 );其标志位可以是MEM_DECOMMIT释放存储、MEM_RELEASE释放地址空间和对应存储
释放的时机也有多种:
●每个单位设计成PageSize大小,这个很简单,不用了就释放就好了,不需要考虑部分使用部分不使用的问题
●自己做使用记录的方法也是可以的
●做个垃圾回收函数,这依赖于物理存储第一次提交时内容被置0.
修改已提交存储保护属性--Changing Protection Attributes
使用函数VirtualProtect
BOOL VirtualProtect( PVOID pvAddress, // 基址 SIZE_T dwSize, // 大小 DWORD flNewProtect, // 新保护属性 PDWORD pflOldProtect // 原来的属性 );
状态重置--Resetting the Contents of Physical Storage
使用函数VirtualAlloc,标志位设为MEM_RESET(这是个排他的标记)
这样之后,当RAM被pageout的时候,系统不会保存它的内容,加快速度,commit的才可以设置这个标记
地址窗口扩展--Address Windowing Extensions (Windows 2000 only)
这个主要有两个作用:
●使RAM不会被pageout,可以提高性能(不过这可能影响机器的整体性能)
●扩展了地址空间可用的RAM(一段地址空间可对应多段RAM,在64位机器上这个没有多大用处了)
这个功能需要额外的设置