zoukankan      html  css  js  c++  java
  • html5 手写的canvas实现

    试用支持canvas的浏览器,无JS依赖,运用新的HTML5技术
    DrawBoard.renderDrawer('myHandWrite',{
      penColor:'#FF0000',
      penWidth:'1px'
    });
    仅一段代码就可渲染出整个绘图板
    ​1. [文件] Drawer.js 
    /**
    * @class Canvas DrawBoard
    * @author Jason <brotherqian@163.com>
    * @version 1.1
    * @singleton
    * @fileoverview
    *   Build Date:2014/04/12
    *   The application is valid in a browser that supports HTML5 canvas object.
    *   A default canvas tag will render to the div you have appointed
    *   You can use this application like this:
    *      DrawBoard.renderDrawer('myHandWrite',{
    *          penColor:'#FF0000',
    *          penWidth:'1px'
    *      });
    *   If you need a text background,this will help:
    *      DrawBoard.formatText('Sign here');
    *   See {@link DrawBoard.renderDrawer} for more details
    */
       var DrawBoard/*DrawBoard对象*/={};
       DrawBoard.Id="";
       DrawBoard.penColor="#FF0000";
       DrawBoard.penWidth=0;
       DrawBoard.mouseX/*鼠标位置X*/=0;
       DrawBoard.mouseY/*鼠标位置Y*/=0;
       DrawBoard.isMouseDown/**/=false;
       DrawBoard.isMouseMove/**/=false;
       DrawBoard.mousePath/**/=new Array();
       DrawBoard.mousePosition/**/={x:0,y:0};
       DrawBoard.Events/*事件列表*/={
           onMouseMove/*鼠标移动*/:function(e){
               var me=DrawBoard;
               var ctx=me.Context;
               var canvas=me.Canvas;
               if(me.isMouseDown){
                  if(me.isMouseMove){
                      ctx.moveTo(me.mouseX,me.mouseY);
                      me.isMouseMove=false;
                  }
                  me.mouseX= e.layerX;
                  me.mouseY= e.layerY+32;
                  me.mousePosition={"x":me.mouseX,"y":me.mouseY};
                  me.mousePath.push(me.mousePosition);
                  ctx.lineTo(me.mouseX, me.mouseY);
                  ctx.stroke();
               }
           },
           onMouseDown/*鼠标按下*/:function(e){
               var me=DrawBoard;
               var ctx=me.Context;
               var canvas=me.Canvas;
               canvas.style.borderColor="#808080";
               var rect=canvas.getBoundingClientRect();
               me.isMouseDown=true;
               me.isMouseMove=true;
              //计算鼠标位置 仅适用fireFox
               me.mouseX= e.layerX;
               me.mouseY= e.layerY+32;
               if(me.mousePath.length==0){
                   me.redo();
               }
           },
           onMouseOut/*鼠标移出*/:function(e){
               var me=DrawBoard;
               me.isMouseDown=false;
           },
           onMouseUp/*鼠标放开*/:function(e){
               var me=DrawBoard;
               var ctx=me.Context;
               var canvas=me.Canvas;
               canvas.style.borderColor="#C0C0C0";
               me.isMouseDown=false;
           }
       };
     
       /**
        * Render a child element to the node that has a id attribute which values @param id
        * @param {String} id the name that canvas will render as it's child element
        * @param {Object} option the pen color
        *         @argument {String} penColor rgb(0,0,0) or #000000 color
        *         @argument {String} penWidth pen width in pixel
        *         @argument {Int} width canvas board width
        *         @argument {Int} height canvas board height
        */
     
       DrawBoard.renderDrawer/*渲染绘图对象*/=function(id,option){
           var me=DrawBoard;
           var p=option;
           me.Id=id;
           me.penColor=p.penColor||me.penColor;
           me.penWidth= p.penWidth;
           var objContainer=document.getElementById(id);
           //初始化Canvas元素
           var objCanvas=document.getElementById('DrawBoard')||document.createElement('canvas');
           with(objCanvas){
               width= p.width||720;
               height= p.height||400;
               id='DrawBoard';
               style.margin='auto';
               style.border="1px solid #C0C0C0";
               style.borderRadius="4px";
               style.position="absolute";
               style.cursor="url(images/site/pencil.gif),auto";
           }
           objContainer.appendChild(objCanvas);
           var ctx=objCanvas.getContext('2d');
           //初始化canvas上下文对象
           with(ctx){
                lineWidth/*线宽*/=me.penWidth;
                strokeStyle/*描绘颜色*/=me.penColor;
                fillStyle/*填充颜色*/=me.penColor;
                lineCap/*线头样式*/="round";
                lineJoin/*转角样式*/="round";
                miterLimit/*折角锐利度*/=1;
                shadowColor='#FC0000';
                shadowBlur=1;
           }
           //为Canvas元素附加事件
           objCanvas.addEventListener("mousemove",me.Events.onMouseMove,false);
           objCanvas.addEventListener("mouseout",me.Events.onMouseOut,false);
           objCanvas.addEventListener("mouseup",me.Events.onMouseUp,false);
           objCanvas.addEventListener("mousedown",me.Events.onMouseDown,false);
           objCanvas.addEventListener("contextmenu",DrawBoard.redo,false);
           //赋值对象http://www.huiyi8.com/hunsha/hanshi/​
           me.Canvas=me.Canvas||objCanvas;
           me.Context=me.Context||ctx;
       }韩式婚纱照片
       DrawBoard.redo/*清空所有窗体*/=function(){
           var me=DrawBoard;
           var canvas=me.Canvas;
           var ctx=me.Context;
           ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
           canvas.width=canvas.width;
           //置空鼠标路径数组
           me.mousePath.splice(0,me.mousePath.length);
           me.renderDrawer(me.Id,me.penColor,me.penWidth);
       };
       DrawBoard.formatText/*绘制一个水印*/=function(text){
           var me=DrawBoard;
           var canvas=me.Canvas;
           var ctx=me.Context;
           ctx.font/*字体*/="100px 宋体";
           ctx.fillText(text,100,200);
           ctx.stroke();
       };
       //取png数据类型
       DrawBoard.getImage=function(){
           return DrawBoard.Context!=null?DrawBoard.Canvas.toDataURL('image/png'):"";
       }
       DrawBoard.download=function(){
     
       }
     
       /**
        * POST you data to the server
        * @param option
        *         @argument {String} method 'POST' or 'GET' is valid
        *         @argument {String} url the address to post to
        *         @argument {String} isDirect if true to use  a asynchronous method,or false to not use
        *         @argument {Function} onSuccess the method to be called upon the success of the request
        */
       DrawBoard.post=function(option){
           var p=option;
           var request=new XMLHttpRequest()||window.ActiveXObject("Microsoft.XMLHttp");
           request.onreadystatechange=function(){
               if(request.readyState==4){
                   if(request.status==200){
                       eval(option.onSuccess);
                   }else{
     
                   }
               }else{
     
               }
           };
           request.open(p.method||'POST', p.url, p.isDirect||true);
           request.send(p.params)
       }

  • 相关阅读:
    unix网络编程 初步了解TCP/IP协议
    unix网络编程 常见概念
    linux 环境变量
    linux c编程
    第二周学习笔记
    jmeter第一周学习笔记
    建造者模式
    原型设计模式
    抽象工厂模式
    工厂方法模式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xkzy/p/3944998.html
Copyright © 2011-2022 走看看