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  • Dijkstra单源最短路算法的C++实现

    这是一个简易的Dijkstra算法的优化实现,利用了堆,这里使用C++中的优先级队列。利用STL内置的堆实现只是优化的第一步,更进一步的优化包括使用Fibonacci堆等更高级数据结构。

    算法中,使用邻接表作为存储图的数据结构,利用一个int数组d保存过程中及最后得到的最短路长度,再自定义一个pair<int, int>来保存在堆中的当前最短路,pair的first元素用来保存路径长度,second元素保存所对应的节点数。堆以first的值作为比较元素,通过second值得到其节点索引,再到邻接表中查找出边,将所有出边relax掉(也就是更新d中的最短距离)。直到队列为空,停止算法。

    这个Dijkstra算法不是那么容易说清楚的。在众多算法中,个人感觉这个算法在实现上逻辑比较复杂(关乎实现)。算法本身很直观,但因为涉及到图,其各种操作都要退化到程序中迭代实现,比起堆排序、快排、KMP等算法,需要一些新的编程技巧和思维习惯。

    Talk is cheap, show you the code.

    struct Edge{ int to, cost; };
    typedef pair<int, int> P;
    const int M = 10;
    const int V = 10;
    const int INF = 1 << 30;
    vector<Edge> E[M];
    int d[V];
    
    void dij(int s,int t)
    {
    	fill(d, d + V, INF);
    	d[s] = 0;
    	priority_queue<P,vector<P>, greater<P> > q;
    	q.push(P(0, s));
    	while(!q.empty()){
    		P p = q.top();
    		q.pop();
    		int to = p.second;
    		int cost = p.first;
    		for (int i = 0; i < E[to].size(); i++)
    		{
    			Edge e = E[to][i];
    			if (d[e.to]>d[to] + e.cost)
    			{
    				d[e.to] = d[to] + e.cost;
    				q.push(P(d[e.to], e.to));
    			}
    		}
    	}
    }
    

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xlert/p/3963170.html
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