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  • javascript prototype应用 学习了

    JavaScript是基于对象的,任何元素都可以看成对象。然而,类型和对象是不同的。本文中,我们除了讨论类型和对象的一些特点之外,更重要的是研究如何写出好的并且利于重用的类型。毕竟,JavaScript这种流行的脚本语言如果能够进行良好的封装,并形成一个庞大的类型库,对于重用是非常有意义的。
    网上对于prototype的文章很多,一直没明白核心的思想。最后写了很多例子代码后才明白:prototype只能用在类型上。
    以下是一些关于类型和对象的例子,大家看完例子后可能更容易理解类型和对象之间的联系:
     
     
    例子代码
    说明
    1
    Object.prototype.Property = 1;
    Object.prototype.Method = function ()
    {
        alert(1);
    }
     
    var obj = new Object();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    可以在类型上使用proptotype来为类型添加行为。这些行为只能在类型的实例上体现。

    JS中允许的类型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
    2
    var obj = new Object();
    obj.prototype.Property = 1; //Error
    //Error
    obj.prototype.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    在实例上不能使用prototype,否则发生编译错误
    3
    Object.Property = 1;
    Object.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
     
    alert(Object.Property);
    Object.Method();
    可以为类型定义“静态”的属性和方法,直接在类型上调用即可
    4
    Object.Property = 1;
    Object.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    var obj = new Object();
    alert(obj.Property); //Error
    obj.Method(); //Error
    实例不能调用类型的静态属性或方法,否则发生对象未定义的错误。
    5
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    这个例子演示了通常的在JavaScript中定义一个类型的方法
    6
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    Aclass.prototype.Property2 = 2;
    Aclass.prototype.Method2 = function
    {
        alert(2);
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property2);
    obj.Method2();
    可以在外部使用prototype为自定义的类型添加属性和方法。
    7
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    Aclass.prototype.Property = 2;
    Aclass.prototype.Method = function
    {
        alert(2);
    }
    var obj = new Aclass();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    在外部不能通过prototype改变自定义类型的属性或方法。
    该例子可以看到:调用的属性和方法仍是最初定义的结果。
    8
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    var obj = new Aclass();
    obj.Property = 2;
    obj.Method = function()
    {
        alert(2);
    }
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    可以在对象上改变属性。(这个是肯定的)
    也可以在对象上改变方法。(和普遍的面向对象的概念不同)
    9
    function Aclass()
    {
    this.Property = 1;
    this.Method = function()
    {
        alert(1);
    }
    }
    var obj = new Aclass();
    obj.Property2 = 2;
    obj.Method2 = function()
    {
        alert(2);
    }
    alert(obj.Property2);
    obj.Method2();
    可以在对象上增加属性或方法
    10
    function AClass()
    {
           this.Property = 1;
           this.Method = function()
           {
                  alert(1);
           }
    }
     
    function AClass2()
    {
           this.Property2 = 2;
           this.Method2 = function()
           {
                  alert(2);
           }
    }
    AClass2.prototype = new AClass();
     
    var obj = new AClass2();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    alert(obj.Property2);
    obj.Method2();
    这个例子说明了一个类型如何从另一个类型继承。
    11
    function AClass()
    {
           this.Property = 1;
           this.Method = function()
           {
                  alert(1);
           }
    }
     
    function AClass2()
    {
           this.Property2 = 2;
           this.Method2 = function()
           {
                  alert(2);
           }
    }
    AClass2.prototype = new AClass();
    AClass2.prototype.Property = 3;
    AClass2.prototype.Method = function()
    {
           alert(4);
    }
    var obj = new AClass2();
    alert(obj.Property);
    obj.Method();
    这个例子说明了子类如何重写父类的属性或方法。
     
       以上例子中,关于通过类型实现重用方面,重要的有:
    ·例子1:JavaScript中允许添加行为的类型
    ·例子2:prototype使用的限制
    ·例子3:如何定义类型上的静态成员
    ·例子7:prototype在重定义类型的成员上的限制
    ·例子10:如何让一个类型继承于另一个类型
    ·例子11:如何在子类中重新定义父类的成员
      
    可见JavaScript能够实现的面向对象的特征有:
    ·公有属性(public field)
    ·公有方法(public Method)
    ·私有属性(private field)
    ·私有方法(private field)
    ·方法重载(method overload)
    ·构造函数(constructor)
    ·事件(event)
    ·单一继承(single inherit)
    ·子类重写父类的属性或方法(override)
    ·静态属性或方法(static member)
     
     
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