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  • Java集合类常见面试知识点总结

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    Java集合类学习总结

    这篇总结是基于之前博客内容的一个整理和回顾。

    这里先简单地总结一下,更多详细内容请参考我的专栏:深入浅出Java核心技术

    https://blog.csdn.net/column/details/21930.html

    里面有包括Java集合类在内的众多Java核心技术系列文章。

    以下总结不保证全对,如有错误,还望能够指出,谢谢。

    最后,如果想要更好地完成这部分内容的学习,建议大家还是去看一下原文。

    Colletion,iterator,comparable

    一般认为Collection是最上层接口,但是hashmap实际上实现的是Map接口。iterator是迭代器,是实现iterable接口的类必须要提供的一个东西,能够使用for(i : A) 这种方式实现的类型能提供迭代器,以前有一个enumeration,现在早弃用了。

    List

    List接口下的实现类有ArrayList,linkedlist,vector等等,一般就是用这两个,用法不多说,老生常谈。

    ArrayList的扩容方式是1.5倍扩容,这样扩容避免2倍扩容可能浪费空间,是一种折中的方案。 另外他不是线程安全,vector则是线程安全的,它是两倍扩容的。

    linkedlist是双链表,并且很坑的一点是,Java里的linkedlist自带按索引访问的api,结果我没用过,面试的时候被问到答错了,导致我美团直接凉凉= =。

    除此之外还有一个copyonwritelist,用于线程安全的场景。

    Map

    map永远都是重头戏。

    1 hashmap是数组和链表的组合结构,数组是一个Entry数组,entry是k-V键值对类型,所以一个entry数组存着很entry节点,一个entry的位置通过key的hashcode方法,再进行hash(移位等操作),最后与表长-1进行相与操作,其实就是取hash值到的后n - 1位,n代表表长是2的n次方。

    2 hashmap的默认负载因子是0.75,阈值是16 * 0.75 = 12;初始长度为16;

    3 hashmap的增删改查方式比较简单,都是遍历,替换。有一点要注意的是key相等时,替换元素,不相等时连成链表。

    4 除此之外,1.8jdk改进了hashmap,当链表上的元素个数超过8个时自动转化成红黑树,节点变成树节点,以提高搜索效率和插入效率到logn。

    5 还有一点值得一提的是,hashmap的扩容操作,由于hashmap非线程安全,扩容时如果多线程并发进行操作,则可能有两个线程分别操作新表和旧表,导致节点成环,查询时会形成死锁。chm避免了这个问题。

    6 另外,扩容时会将旧表元素移到新表,原来的版本移动时会有rehash操作,每个节点都要rehash,非常不方便,而1.8改成另一种方式,对于同一个index下的链表元素,由于一个元素的hash值在扩容后只有两种情况,要么是hash值不变,要么是hash值变为原来值+2^n次方,这是因为表长翻倍,所以hash值取后n位,第一位要么是0要么是1,所以hash值也只有两种情况。这两种情况的元素分别加到两个不同的链表。这两个链表也只需要分别放到新表的两个位置即可,是不是很酷。

    7 最后有一个比较冷门的知识点,hashmap1.7版本链表使用的是节点的头插法,扩容时转移链表仍然使用头插法,这样的结果就是扩容后链表会倒置,而hashmap.1.8在插入时使用尾插法,扩容时使用头插法,这样可以保证顺序不变。

    CHM

    concurrenthashmap也稍微提一下把,chm1.7使用分段锁来控制并发,每个segment对应一个segmentmask,通过key的hash值相与这个segmentmask得到segment位置,然后在找到具体的entry数组下标。

    所以chm需要维护多个segment,每个segment对应一段数组。分段锁使用的是reetreetlock可重入锁实现,查询时不加锁。

    1.8则放弃使用分段锁,改用cas+synchronized方式实现并发控制,查询时不加锁,插入时如果没有冲突直接cas到成功为止,有冲突则使用synchronized插入。

    Set

    set就是hashmap将value固定为一个object,只存key元素,包装成一个entry即可,其他不变。

    Linkedhashmap

    在原来hashmap基础上将所有的节点依据插入的次序另外连成一个链表。用来保持顺序,可以使用它实现lru缓存,当访问命中时将节点移到队头,当插入元素超过长度时,删除队尾元素即可。

    使用的时候先继承linkedhashmap或者直接使用linkedhashmap作为成员变量,然后重写removeEldestEntry方法即可,注意传入size参数,判断当元素个数超过size时返回true,表示可以删除就行了。

    collections和Arrays工具类

    两个工具类分别操作集合和数组,可以进行常用的排序,合并等操作。

    comparable和comparator

    实现comparable接口可以让一个类的实例互相使用compareTo方法进行比较大小,可以自定义比较规则,comparator则是一个通用的比较器,比较指定类型的两个元素之间的大小关系。

    这个东西还是很好用的,做算法题的时候经常会用到自定义的排序方式。

    treemap和treeset

    主要是基于红黑树实现的两个数据结构,可以保证key序列是有序的,获取sortedset就可以顺序打印key值了。其中涉及到红黑树的插入和删除,调整等操作,比较复杂,这里就不细说了。

    另外我们也可以获取逆序的set集合。

    其他

    集合类要学的东西其实还很多,但是面试的东西可能就这么多了把。当然可能还有一些遗漏,但是大部分我在面试中能遇到的问题都已经包含进去了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xll1025/p/10502312.html
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