http://www.cnblogs.com/zhengbn/p/4140549.html
前两天写过 springMVC+memcached 的整合,我从这个基础上改造一下,把redis和springmvc整合到一起。
和memcached一样,redis也有java专用的客户端,官网推荐使用的是:jedis。
看了一部分资料,大家推荐使用 spring-data-redis (spring在jedis的基础上又包装了一层),但是实际中感觉写起来有点麻烦,不如原生态的jedis好用。
所以我利用spring的构造注入做了一个springmvc整合jedis的例子。
先了解下redis吧,这些资料袋都是从网上看到的:
Redis使用c语言编写,面向“键/值”对类型数据的分布式NoSql数据库系统。 目前提供五中数据类型 string(字符串) list(链表) Hash(哈希) set(集合) zset(sorted set 有序集合),有2中编码类型:ziplist,skiplist,当zset中数据较多时,将会被重构为skiplist。 默认端口6379
先写一个Test类,测一下redis的基本数据类型和jedis的一些常用方法。以下的测试方法也都是从网上看到的,只不过为了验证是否准确以及jar包版本的问题,我自己亲自敲了一遍。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// Jedis js = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
// js.set("key001", "redis001");
// String val = js.get("key001");
// System.out.println(val);
// js.del("key001");
/**************************测试Redis的数据类型**************************/
/**
* list
*/
// js.rpush("list1", "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa");
// js.rpush("list1", "bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb");
// js.rpush("list1", "ccccccccccccccccccccc");
// js.rpush("list1", "dddddddddddddd");
// List<String> vals = js.lrange("list1", 0, -1);
// for (int i = 0; i < vals.size(); i++) {
// System.out.println(vals.get(i));
// }
/**
* set 无须唯一
*/
// js.sadd("s1", "顺序3");
// js.sadd("s1", "a");
// js.sadd("s1", "b");
// js.sadd("s1", "1");
// js.sadd("s1", "蛤蛤蛤");
// js.sadd("s1", "2");
// js.sadd("s1", "so waht?");
// js.sadd("s1", "%^");
// js.sadd("s1", "顺序1");
// js.sadd("s1", "乱码吗?");
// js.sadd("s1", "顺序2");
// Set<String> s = js.smembers("s1");
// for (String string : s) {
// System.out.println(s);
// }
// js.srem("s1", "蛤蛤蛤");
/**
* zset(sorted set 有序集合)
* 有2中编码类型:ziplist,skiplist,当zset中数据较多时,将会被重构为skiplist
*/
// js.zadd("zs", 92, "张三1");
// js.zadd("zs", 93, "张三7");
// js.zadd("zs", 94, "张三5");
// js.zadd("zs", 87, "张三9");
// js.zadd("zs", 66, "张三");
// js.zadd("zs", 19, "张三0");
// Set<String> sets = js.zrange("zs", 0, -1);
// for (String string : sets) {
// System.out.println(sets);
// }
/**
* Hash
*/
// Map m = new HashMap();
// m.put("1", "t");
// m.put("2", "ttt");
// m.put("username", "老王");
// m.put("password", "123456");
// m.put("age", "79");
// m.put("sex", "man");
// js.hmset("m", m);
// List<String> v = js.hmget("m", new String[]{"username","age"});
// List<String> v1 = js.hmget("m", "sex");
// System.out.println(v);
// System.out.println(v1);
// js.hdel("m", "username");//删除map中的某一个键的键值对
/**************************事务控制**************************/
/**
* 事务方式(Transactions)
* 他主要目的是保障,一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。
*
* 我们调用jedis.watch(…)方法来监控key,如果调用后key值发生变化,则整个事务会执行失败。
* 另外,事务中某个操作失败,并不会回滚其他操作。这一点需要注意。
* 还有,我们可以使用discard()方法来取消事务。
*/
// Jedis js1 = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
// long s = System.currentTimeMillis();
// Transaction tx = js1.multi();
// for (int i = 0; i < 99999; i++) {
// tx.set("keyttt"+i, "valttt"+i);
// }
// List<Object> res= tx.exec();
// long e = System.currentTimeMillis();
// System.out.println((e-s)/1000.0+"秒");
//System.out.println(res);
// js1.disconnect();
/**************************管道**************************/
/**
* 管道(Pipelining)
* 有时,我们需要采用异步方式,一次发送多个指令,不同步等待其返回结果。
* 这样可以取得非常好的执行效率。这就是管道
*/
// Jedis js2 = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
// long s = System.currentTimeMillis();
// Pipeline pe = js2.pipelined();
// for (int i = 0; i < 9999; i++) {
// pe.set("keya"+i, "valuea"+i);
// }
// List<Object> l = pe.syncAndReturnAll();
// long e = System.currentTimeMillis();
// System.out.println((e-s)/1000.0+"秒");
// js2.disconnect();
/**************************管道中调用事务**************************/
/**
* 管道中调用事务
* 在用法上看,管道中包含了事务
*/
// Jedis js3 = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
// long s = System.currentTimeMillis();
// Pipeline pe = js3.pipelined();
// pe.multi();
// for (int i = 0; i < 9999; i++) {
// pe.set("keybb"+i, "valuebb"+i);
// }
// pe.exec();
// List<Object> l = pe.syncAndReturnAll();
// long e = System.currentTimeMillis();
// System.out.println((e-s)/1000.0+"秒");
// js3.disconnect();
/**************************分布式直连同步调用**************************/
/**
* 分布式直连同步调用
* 线程不安全的,不建议在线程池中使用直连
*/
// List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
// new JedisShardInfo("localhost",6379),
// new JedisShardInfo("localhost",6380));
// ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);
// long start = System.currentTimeMillis();
// for (int i = 0; i < 100000; i++) {
// String result = sharding.set("sn" + i, "n" + i);
// }
// long end = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Simple@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
// sharding.disconnect();
/**************************分布式直连同步调用**************************/
/**
* 分布式直连异步调用
* 线程不安全的,不建议在线程池中使用直连
*/
// List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
// new JedisShardInfo("localhost",6379),
// new JedisShardInfo("localhost",6380));
// ShardedJedis sharding = new ShardedJedis(shards);
// ShardedJedisPipeline pipeline = sharding.pipelined();
// long start = System.currentTimeMillis();
// for (int i = 0; i < 100000; i++) {
// pipeline.set("sp" + i, "p" + i);
// }
// List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
// long end = System.currentTimeMillis();
// System.out.println("Pipelined@Sharing SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
// sharding.disconnect();
/**************************分布式连接池同步调用**************************/
/**
* 同步方式
*/
// List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
// new JedisShardInfo("localhost",6379),
// new JedisShardInfo("localhost",6380));
//
// ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
//
// ShardedJedis one = pool.getResource();
//
// long start = System.currentTimeMillis();
// for (int i = 0; i < 100000; i++) {
// String result = one.set("spn" + i, "n" + i);
// }
// long end = System.currentTimeMillis();
// pool.returnResource(one);
// System.out.println("Simple@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
//
// pool.destroy();
//
/**************************分布式连接池异步调用**************************/
/**
* 异步方式
*/
// List<JedisShardInfo> shards = Arrays.asList(
// new JedisShardInfo("localhost",6379),
// new JedisShardInfo("localhost",6380));
//
// ShardedJedisPool pool = new ShardedJedisPool(new JedisPoolConfig(), shards);
//
// ShardedJedis one = pool.getResource();
//
// ShardedJedisPipeline pipeline = one.pipelined();
//
// long start = System.currentTimeMillis();
// for (int i = 0; i < 100000; i++) {
// pipeline.set("sppn" + i, "n" + i);
// }
// List<Object> results = pipeline.syncAndReturnAll();
// long end = System.currentTimeMillis();
// pool.returnResource(one);
// System.out.println("Pipelined@Pool SET: " + ((end - start)/1000.0) + " seconds");
// pool.destroy();
/**************************其他**************************/
/**
* 清空所有
*/
// js.flushAll();
/**
* 销毁链接
*/
// js.disconnect();
}
注意jedis是redis的一个客户端,是个jar包,不要搞混了……