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  • 分布式 延时任务解决方案

    在开发中,往往会遇到一些关于延时任务的需求。例如


    • 生成订单30分钟未支付,则自动取消

    • 生成订单60秒后,给用户发短信


    对上述的任务,我们给一个专业的名字来形容,那就是延时任务。那么这里就会产生一个问题,这个延时任务和定时任务的区别究竟在哪里呢?一共有如下几点区别


    1. 定时任务有明确的触发时间,延时任务没有

    2. 定时任务有执行周期,而延时任务在某事件触发后一段时间内执行,没有执行周期

    3. 定时任务一般执行的是批处理操作是多个任务,而延时任务一般是单个任务


    下面,我们以判断订单是否超时为例,进行方案分析

    redis缓存


    - 思路一


    利用redis的zset,zset是一个有序集合,每一个元素(member)都关联了一个score,通过score排序来取集合中的值


    添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]

    按顺序查询元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]

    查询元素score:ZSCORE key member

    移除元素:ZREM key member [member …]


    测试如下


    # 添加单个元素

     

    redisZADD page_rank 10 google.com

    (integer) 1

     

     

    # 添加多个元素

     

    redisZADD page_rank 9 baidu.com 8 bing.com

    (integer) 2

     

    redisZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

    1) "bing.com"

    2) "8"

    3) "baidu.com"

    4) "9"

    5) "google.com"

    6) "10"

     

    # 查询元素的score值

    redisZSCORE page_rank bing.com

    "8"

     

    # 移除单个元素

     

    redisZREM page_rank google.com

    (integer) 1

     

    redisZRANGE page_rank 0 -1 WITHSCORES

    1) "bing.com"

    2) "8"

    3) "baidu.com"

    4) "9"


    那么如何实现呢?我们将订单超时时间戳与订单号分别设置为score和member,系统扫描第一个元素判断是否超时,具体如下图所示



    实现一


    package com.rjzheng.delay4;

     

    import java.util.Calendar;

    import java.util.Set;

     

    import redis.clients.jedis.Jedis;

    import redis.clients.jedis.JedisPool;

    import redis.clients.jedis.Tuple;

     

    public class AppTest {

        private static final String ADDR = "127.0.0.1";

        private static final int PORT = 6379;

        private static JedisPool jedisPool = new JedisPool(ADDR, PORT);

        

        public static Jedis getJedis() {

           return jedisPool.getResource();

        }

        

        //生产者,生成5个订单放进去

        public void productionDelayMessage(){

            for(int i=0;i<5;i++){

                //延迟3秒

                Calendar cal1 = Calendar.getInstance();

                cal1.add(Calendar.SECOND, 3);

                int second3later = (int) (cal1.getTimeInMillis() / 1000);

                AppTest.getJedis().zadd("OrderId", second3later,"OID0000001"+i);

                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一个订单任务:订单ID为"+"OID0000001"+i);

            }

        }

        

        //消费者,取订单

        public void consumerDelayMessage(){

            Jedis jedis = AppTest.getJedis();

            while(true){

                Set<Tupleitems = jedis.zrangeWithScores("OrderId", 0, 1);

                if(items == null || items.isEmpty()){

                    System.out.println("当前没有等待的任务");

                    try {

                        Thread.sleep(500);

                    } catch (InterruptedException e) {

                        // TODO Auto-generated catch block

                        e.printStackTrace();

                    }

                    continue;

                }

                int  score = (int) ((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();

                Calendar cal = Calendar.getInstance();

                int nowSecond = (int) (cal.getTimeInMillis() / 1000);

                if(nowSecond >= score){

                    String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

                    jedis.zrem("OrderId", orderId);

                    System.out.println(System.currentTimeMillis() +"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);

                }

            }

        }

        

        public static void main(String[] args) {

            AppTest appTest =new AppTest();

            appTest.productionDelayMessage();

            appTest.consumerDelayMessage();

        }

        

    }


    此时对应输出如下



    可以看到,几乎都是3秒之后,消费订单。


    然而,这一版存在一个致命的硬伤,在高并发条件下,多消费者会取到同一个订单号,我们上测试代码ThreadTest


    package com.rjzheng.delay4;

     

    import java.util.concurrent.CountDownLatch;

     

    public class ThreadTest {

        private static final int threadNum = 10;

        private static CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(threadNum);

        static class DelayMessage implements Runnable{

            public void run() {

                try {

                    cdl.await();

                } catch (InterruptedException e) {

                    // TODO Auto-generated catch block

                    e.printStackTrace();

                }

                AppTest appTest =new AppTest();

                appTest.consumerDelayMessage();

            }

        }

        public static void main(String[] args) {

            AppTest appTest =new AppTest();

            appTest.productionDelayMessage();

            for(int i=0;i<threadNum;i++){

                new Thread(new DelayMessage()).start();

                cdl.countDown();

            }

        }

    }


    输出如下所示



    显然,出现了多个线程消费同一个资源的情况。


    解决方案


    (1)用分布式锁,但是用分布式锁,性能下降了,该方案不细说。


    (2)对ZREM的返回值进行判断,只有大于0的时候,才消费数据,于是将consumerDelayMessage()方法里的


    if(nowSecond >= score){

        String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

        jedis.zrem("OrderId", orderId);

        System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);

    }


    修改为


    if(nowSecond >= score){

        String orderId = ((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();

        Long num = jedis.zrem("OrderId", orderId);

        if( num != null && num>0){

            System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消费了一个任务:消费的订单OrderId为"+orderId);

        }

    }


    在这种修改后,重新运行ThreadTest类,发现输出正常了


    - 思路二


    该方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻译就是键空间机制,就是利用该机制可以在key失效之后,提供一个回调,实际上是redis会给客户端发送一个消息。是需要redis版本2.8以上。


    实现二


    在redis.conf中,加入一条配置


    notify-keyspace-events Ex


    运行代码如下


    package com.rjzheng.delay5;

     

    import redis.clients.jedis.Jedis;

    import redis.clients.jedis.JedisPool;

    import redis.clients.jedis.JedisPubSub;

     

    public class RedisTest {

        private static final String ADDR = "127.0.0.1";

        private static final int PORT = 6379;

        private static JedisPool jedis = new JedisPool(ADDR, PORT);

        private static RedisSub sub = new RedisSub();

     

        public static void init() {

            new Thread(new Runnable() {

                public void run() {

                    jedis.getResource().subscribe(sub, "__keyevent@0__:expired");

                }

            }).start();

        }

     

        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

            init();

            for(int i =0;i<10;i++){

                String orderId = "OID000000"+i;

                jedis.getResource().setex(orderId, 3, orderId);

                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"订单生成");

            }

        }

        

        static class RedisSub extends JedisPubSub {

            <a href='http://www.jobbole.com/members/wx610506454'>@Override</a>

            public void onMessage(String channel, String message) {

                System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"订单取消");

            }

        }

    }


    输出如下



    可以明显看到3秒过后,订单取消了


    ps:redis的pub/sub机制存在一个硬伤,官网内容如下


    原:Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.


    翻: Redis的发布/订阅目前是即发即弃(fire and forget)模式的,因此无法实现事件的可靠通知。也就是说,如果发布/订阅的客户端断链之后又重连,则在客户端断链期间的所有事件都丢失了。
    因此,方案二不是太推荐。当然,如果你对可靠性要求不高,可以使用。


    优缺点


    优点:(1)由于使用Redis作为消息通道,消息都存储在Redis中。如果发送程序或者任务处理程序挂了,重启之后,还有重新处理数据的可能性。
    (2)做集群扩展相当方便
    (3)时间准确度高

    缺点:(1)需要额外进行redis维护


    (5)使用消息队列


    我们可以采用rabbitMQ的延时队列。RabbitMQ具有以下两个特性,可以实现延迟队列


    • RabbitMQ可以针对Queue和Message设置 x-message-tt,来控制消息的生存时间,如果超时,则消息变为dead letter

    • lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange 和x-dead-letter-routing-key(可选)两个参数,用来控制队列内出现了deadletter,则按照这两个参数重新路由。
      结合以上两个特性,就可以模拟出延迟消息的功能,具体的,我改天再写一篇文章,这里再讲下去,篇幅太长。


    优缺点


    优点: 高效,可以利用rabbitmq的分布式特性轻易的进行横向扩展,消息支持持久化增加了可靠性。


    缺点:本身的易用度要依赖于rabbitMq的运维.因为要引用rabbitMq,所以复杂度和成本变高

    原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s/4RMT427vnsRezfV_s7RVGA 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xmanblue/p/9498498.html
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