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  • java对象和类

    Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

    • 多态

    • 继承

    • 封装

    • 抽象

    • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

    • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

    • 实例

    • 方法

    • 重载

    Java中的对象

      现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

    拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

      对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

    在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

    Java中的类

      类可以看成是创建Java对象的模板。

      通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:

      

    public class Dog{
      String breed;
      int age;
      String color;
      void barking(){
      }
     
      void hungry(){
      }
     
      void sleeping(){
      }
    }
    

      

    一个类可以包含以下类型变量:

    • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
    • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
    • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

    一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。

    构造方法

    每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

    在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

    下面是一个构造方法示例:

    public class Puppy{
        public Puppy(){
        }
     
        public Puppy(String name){
            // 这个构造器仅有一个参数:name
        }
    }

    创建对象

    对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

    • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
    • 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
    • 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

    下面是一个创建对象的例子:

    public class Puppy{
       public Puppy(String name){
          //这个构造器仅有一个参数:name
          System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
       }
       public static void main(String[] args){
          // 下面的语句将创建一个Puppy对象
          Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
       }
    }

    编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

    小狗的名字是 : tommy

    访问实例变量和方法

    通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

    /* 实例化对象 */
    Object referenceVariable = new Constructor();
    /* 访问类中的变量 */
    referenceVariable.variableName;
    /* 访问类中的方法 */
    referenceVariable.methodName();

    实例

    下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

    public class Puppy{
       int puppyAge;
       public Puppy(String name){
          // 这个构造器仅有一个参数:name
          System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 
       }
     
       public void setAge( int age ){
           puppyAge = age;
       }
     
       public int getAge( ){
           System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
           return puppyAge;
       }
     
       public static void main(String[] args){
          /* 创建对象 */
          Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
          /* 通过方法来设定age */
          myPuppy.setAge( 2 );
          /* 调用另一个方法获取age */
          myPuppy.getAge( );
          /*你也可以像下面这样访问成员变量 */
          System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
       }
    }

    源文件声明规则

    当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

    • 一个源文件中只能有一个public类
    • 一个源文件可以有多个非public类
    • 源文件的名称应该和public类的类名保持一致。例如:源文件中public类的类名是Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
    • 如果一个类定义在某个包中,那么package语句应该在源文件的首行。
    • 如果源文件包含import语句,那么应该放在package语句和类定义之间。如果没有package语句,那么import语句应该在源文件中最前面。
    • import语句和package语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

    类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和final类等。这些将在访问控制章节介绍。

    除了上面提到的几种类型,Java还有一些特殊的类,如:内部类、匿名类。

    Java包

    包主要用来对类和接口进行分类。当开发Java程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

    Import语句

    在Java中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么Java编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。Import语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

    例如,下面的命令行将会命令编译器载入java_installation/java/io路径下的所有类

    import java.io.*;

    一个简单的例子

    在该例子中,我们创建两个类:Employee 和 EmployeeTest

    首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

    Employee类有四个成员变量:name、age、designation和salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数

    import java.io.*;
     
    public class Employee{
       String name;
       int age;
       String designation;
       double salary;
       // Employee 类的构造器
       public Employee(String name){
          this.name = name;
       }
       // 设置age的值
       public void empAge(int empAge){
          age =  empAge;
       }
       /* 设置designation的值*/
       public void empDesignation(String empDesig){
          designation = empDesig;
       }
       /* 设置salary的值*/
       public void empSalary(double empSalary){
          salary = empSalary;
       }
       /* 打印信息 */
       public void printEmployee(){
          System.out.println("名字:"+ name );
          System.out.println("年龄:" + age );
          System.out.println("职位:" + designation );
          System.out.println("薪水:" + salary);
       }
    }
    

      

      程序都是从main方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含main方法并且创建一个实例对象。

    下面给出EmployeeTest类,该类实例化2个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

    将下面的代码保存在 EmployeeTest.java文件中。

     1 import java.io.*;
     2 public class EmployeeTest{
     3  
     4    public static void main(String[] args){
     5       /* 使用构造器创建两个对象 */
     6       Employee empOne = new Employee("RUNOOB1");
     7       Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2");
     8  
     9       // 调用这两个对象的成员方法
    10       empOne.empAge(26);
    11       empOne.empDesignation("高级程序员");
    12       empOne.empSalary(1000);
    13       empOne.printEmployee();
    14  
    15       empTwo.empAge(21);
    16       empTwo.empDesignation("菜鸟程序员");
    17       empTwo.empSalary(500);
    18       empTwo.printEmployee();
    19    }
    20 }

      编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

    $ javac EmployeeTest.java
    $ java EmployeeTest 
    名字:RUNOOB1
    年龄:26
    职位:高级程序员
    薪水:1000.0
    名字:RUNOOB2
    年龄:21
    职位:菜鸟程序员
    薪水:500.0
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xmnote/p/11308311.html
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