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  • 2017-9-11-颜色空间

     颜色空间:

    1)      GIE设备无关的颜色系统(各种颜色的光都是由RGB三原色混合而成的)

    ………………

    2)      设备依赖的颜色空间(面向硬件设备和视觉感知)

    a)      RGB颜色空间:笛卡尔系,三坐标轴分别表示R,G,B的三个分量。其中原点表示黑色,在归一化的单位立方体中,(1,1,1)表示白色。采用加法混色原理,当三原色量值相等时,混合颜色是灰色调,分布在从黑到白的灰度级轴上。

    b)      CMY颜色空间:颜料三原色(青色,品红,黄色)。减法混色原理,与RGB颜色空间互补。

    c)      SHV和SHI颜色空间:RGB/CMY都是面向设备的,人类视觉不能根据三原色的量值自动合成描述其颜色。而色调S(Hue),饱和度S(saturation),亮度I(intersity)来描述色彩的,色调是描述纯色的属性(例如红,黄),饱和度是指色彩的纯度(描述加入白色的程度,白色成分越大,饱和度越低)。亮度是颜色的明暗程度。

                     i.          SHI颜色空间:

    如图,HIS颜色空间是一个六棱锥,可以通过RGB颜色空间推导出来(将RGB颜色空间的灰度级轴竖直放置,投影即为色度盘,也即是所示的最顶上的六中颜色的平面)。色度盘上的任意色度(色调和饱和度)可以用以原点为起点,该点为终点的向量,向量的长度表示饱和度,与红色轴的夹角表示色调。

                         SHI和RGB颜色空间的转化关系:

     

                    ii.      HSV/HSB颜色空间:

    SHV/SHB在图中的几何表示如下:

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xmu-rcs-jty/p/7504035.html
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