zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java枚举类型的使用,数值的二进制表示

    一.Java枚举类型的使用

      首先请看这段代码:

    package java上课;
    
    public class EnumTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            Size s=Size.SMALL;
            Size t=Size.LARGE;
            //s和t引用同一个对象?
            System.out.println(s==t);  
            //是原始数据类型吗?
            System.out.println(s.getClass().isPrimitive());
            //从字符串中转换
            Size u=Size.valueOf("SMALL");
            System.out.println(s==u);  //true
            //列出它的所有值
            for(Size value:Size.values()){
                System.out.println(value);
            }
        }
    
    }
     enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE};

      运行结果如下

      为什么是这个结果呢? 

         1.s和t不会引用同一个对象

         2.s也不是原始数据类型原始类型,java中的原始类型包括 boolean,char ,byte,short ,int,long ,float ,double

         3.将枚举成员经字符串转换后赋值给一新的变量,会与已赋值这个枚举成员的变量共用一处内存,比如代码中的s与u。

         4.将枚举成员输出

    • 结论

         1.枚举类型是引用类型
         2.枚举不属于原始数据类型,它的每个具体值都引用一个特定的对象。相同的值则引用同一个对象。
         3.可以使用“==”和equals()方法直接比对枚举变量的值,换句话说,对于枚举类型的变量,“==”和equals()方法执行的结果是等价的。

    • 枚举类型的基本用法

          常量,switch,向枚举中添加新方法,覆盖枚举的方法,实现接口,使用接口组织枚举,关于枚举集合的使用

    二.数值的二进制表示

    • 概念

          原码:二进制的定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。

          反码:正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反(0变为1,1变为0),但符号位除外。

          补码:正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码末位加1。

          实例可以看下面的图  

          

    • 位操作代码测试
    package javatask;
    
    public class BinarySystem {
        public static void main(String [] args) {
            int a=9;
            System.out.println(a<<3);
            System.out.println(a>>3);
            System.out.println(a&3);
            System.out.println(a|3);
            System.out.println(~a);
            System.out.println(a^3);
            int b=-9;
            System.out.println(b<<3);
            System.out.println(b>>3);
            System.out.println(b&3);
            System.out.println(b|3);
            System.out.println(~b);
            System.out.println(b^3);
         }
    }

          运行结果:

          

    • Java用的是补码。

    三.动手实验

    •    请运行以下代码
    package java上课;
    
    public class TestDouble {
        public static void main(String args[]) {
            System.out.println("0.05 + 0.01 = " + (0.05 + 0.01));
            System.out.println("1.0 - 0.42 = " + (1.0 - 0.42));
            System.out.println("4.015 * 100 = " + (4.015 * 100));
            System.out.println("123.3 / 100 = " + (123.3 / 100));
        }
    }

           你看到了什么样的输出,意外吗?

         

    • 结论:使用double类型的数值进行计算, 其结果是不精确的。
    • why:因为java中十进制与二进制转化时存在问题,double类型的数值占用64bit,即64个二进制数,除去最高位表示正负符号的位,在最低位上一定会与实际数据存在误差,简单来说就是我们给出的数值,在大多数情况下需要比64bit更多的位数才能准确表示出来(甚至是需   要无穷多位),而double类型的数值只有64bit,后面舍去的位数一定会带来误差,无法得到“数学上精确”的结果。

     四.动手动脑

    •    Java变量遵循“同名变量的屏蔽原则”,请课后阅读相关资料弄清楚相关知识,然后自己编写一些测试代码,就象本示例一样,有意识地在不同地方定义一些同名变量,看看输出的到底是哪个值。

                 同名变量的屏蔽原则也就是 假如有一个全局变量与局部变量,会优先使用局部变量的值。看下面的代码

                 

    package javatask;
    
    public class Test2 {
        static int a = 3,b = 5; 
        static int max(int a,int b) {
            int c;
            c = (a > b) ? a : b; // 这里的a,b是局部变量,其值决定于调用函数
            return (c);
            } 
        public static void main(String [] args) {
            int a = 8;
            // 这里的a是局部变量a = 8,b是全局变量b = 5,两值作为实参传给函数max()
            System.out.println("max = "+max(a,b));
            } 
    }
    •    以下代码的输出结果是什么?

                 int X=100;
                 int Y=200;
                 System.out.println("X+Y="+X+Y);
                 System.out.println(X+Y+"=X+Y");

                  

    •  为什么会有这样的输出结果?

               Java中的加号有时是连接符,有时是运算符:

               1>当左右两边连接的都是非数字型时,则为连接符。

               2>当一边是数值类型,另一边是非数值类型时,则为连接符。

               3>当两边都是数值类型时,则为运算符,即相加求和的作用。

    © 版权声明
    文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
    THE END
  • 相关阅读:
    常用命令
    添加云存储服务
    安装Prometheus-Opeartor
    Prometheus-operator架构详解
    Helm使用详解
    莫队乱搞--BZOJ2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose)
    BZOJ1443: [JSOI2009]游戏Game
    BZOJ2006: [NOI2010]超级钢琴
    BZOJ4408: [Fjoi 2016]神秘数
    hdu6110:路径交
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xp-thebest/p/11546048.html
Copyright © 2011-2022 走看看