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  • HTML5 进阶系列:文件上传下载

    前言

    HTML5 中提供的文件API在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个API。

    原文作者:林鑫,作者博客:https://github.com/lin-xin/blog

    FileList 对象和 file 对象

    HTML 中的 input[type="file"] 标签有个 multiple 属性,允许用户选择多个文件,FileList对象则就是表示用户选择的文件列表。这个列表中的每一个文件,就是一个 file 对象。

    file 对象的属性:

    • name : 文件名,不包含路径。
    • type : 文件类型。图片类型的文件都会以 image/ 开头,可以由此来限制只允许上传图片。
    • size : 文件大小。可以根据文件大小来进行其他操作。
    • lastModified : 文件最后修改的时间。
    <input type="file" id="files" multiple>
    <script>
        var elem = document.getElementById('files');
        elem.onchange = function (event) {
            var files = event.target.files;
            for (var i = 0; i < files.length; i++) {
                // 文件类型为 image 并且文件大小小于 200kb
                if(files[i].type.indexOf('image/') !== -1 && files[i].size < 204800){
                    console.log(files[i].name);
                }
            }
        }
    </script>

    input 中有个 accept 属性,可以用来规定能够通过文件上传进行提交的文件类型。

    accept="image/*" 可以用来限制只允许上传图像格式。但是在 Webkit 浏览器下却出现了响应滞慢的问题,要等上好几秒才弹出文件选择框。

    解决方法就是将 * 通配符改为指定的 MIME 类型。

    <input type="file" accept="image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png">

    Blob 对象

    Blob 对象相当于一个容器,可以用于存放二进制数据。它有两个属性,size 属性表示字节长度,type 属性表示 MIME 类型。

    如何创建

    Blob 对象可以使用 Blob() 构造函数来创建。

    var blob = new Blob(['hello'], {type:"text/plain"});

    Blob 构造函数中的第一个参数是一个数组,可以存放 ArrayBuffer对象、ArrayBufferView 对象、Blob对象和字符串。

    Blob 对象可以通过 slice() 方法来返回一个新的 Blob 对象。

    var newblob = blob.slice(0,5, {type:"text/plain"});

    slice() 方法使用三个参数,均为可选。第一个参数代表要从Blob对象中的二进制数据的起始位置开始复制,第二个参数代表复制的结束位置,第三个参数为 Blob 对象的 MIME 类型。

    canvas.toBlob() 也可以创建 Blob 对象。toBlob() 使用三个参数,第一个为回调函数,第二个为图片类型,默认为 image/png,第三个为图片质量,值在0到1之间。

    var canvas = document.getElementById('canvas');
    canvas.toBlob(function(blob){ console.log(blob); }, "image/jpeg", 0.5);

    下载文件

    Blod 对象可以通过 window.URL 对象生成一个网络地址,结合 a 标签的 download 属性来实现下载文件功能。

    比如把 canvas 下载为一个图片文件。

    var canvas = document.getElementById('canvas');
    canvas.toBlob(function(blob){
        // 使用 createObjectURL 生成地址,格式为 blob:null/fd95b806-db11-4f98-b2ce-5eb16b38ba36
        var url = URL.createObjectURL(blob);
        var a = document.createElement('a');
        a.download = 'canvas';
        a.href = url;
        // 模拟a标签点击进行下载
        a.click();
        // 下载后告诉浏览器不再需要保持这个文件的引用了
        URL.revokeObjectURL(url);
    });

    也可以将字符串保存为一个文本文件,方法类似。

    FileReader 对象

    FileReader 对象主要用来把文件读入内存,并且读取文件中的数据。通过构造函数创建一个 FileReader 对象

    var reader = new FileReader();

    该对象有以下方法:

    • abort:中断读取操作。
    • readAsArrayBuffer:读取文件内容到ArrayBuffer对象中。
    • readAsBinaryString:将文件读取为二进制数据。
    • readAsDataURL:将文件读取为data: URL格式的字符串。
    • readAsText:将文件读取为文本。
        demo下载地址:https://dwz.cn/fgXtRtnu

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xproer/p/10741044.html
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