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  • C#: 鼠标和键盘的输入事件

    本文以Canvas为例,介绍一下在C#中获取鼠标和键盘事件的方法。使用这些事件前,需要添加引用using System.Windows.Input。

    1. MouseDown

    Canvas  canvas = new Canvas();
    canvas.MouseDown += new MouseEventHandler(canvas_MouseMove);
    
    private void canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if(e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
        {
            //事件处理
        }
    }

    2. KeyDown

    由于Canvas 无法像TextBox那样捕捉键盘输入,所以对Canvas添加KeyDown事件后发现无法触发,但鼠标事件可以。要解决这个问题,可将事件处理放在上层窗体的键盘事件中。

    var window = Window.GetWindow(this);
    window.KeyDown += new KeyEventHandler(window_keyDown);
    
    private void window_keyDown(object sender, KeyEventArgs e) 
    {
    //事件处理 }

    3. PreviewKeyDown

    与KeyDown的区别:

    PreviewKeyDown是隧道路由类型,方向是从父到子。

    KeyDown是冒泡路由类型,方向是从子到父。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xpvincent/p/2946716.html
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