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  • WPF: 旋转Thumb后,DragDelta移动距离出错的解决

    当Thumb跟随Grid旋转90度后,拖拽控件时会飞掉。

    <Grid x:Name="gridMain" Width="100" Height="50" Background="Green" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Canvas.Left="100" Canvas.Top="100"> 
                    <Grid.RenderTransform>
                        <RotateTransform x:Name="rotate" Angle="90"></RotateTransform>
                    </Grid.RenderTransform>
                    <Thumb x:Name="thumbMain" Opacity="0.8" DragDelta="Thumb_DragDelta"></Thumb>
                </Grid>
    private void Thumb_DragDelta(object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e)
            {
                Canvas.SetLeft(gridMain, Canvas.GetLeft(gridMain) + e.HorizontalChange);
                Canvas.SetTop(gridMain, Canvas.GetTop(gridMain) + e.VerticalChange);
            }

     

     

    这是由于坐标系不统一造成的。Canvas.SeltLeft 和 Canvas.SetTop是用的Canvas坐标系。而Thumb的e.HorizontalChange 和 e.VerticalChange 是根据鼠标相对于Thumb自身坐标系计算出来的, 两个坐标系有个90度的角度差。将e.HorizontalChange 和 e.VerticalChange转换到Canvas的坐标系下,拖拽就没问题了。如下:

    private void Thumb_DragDelta(object sender, System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e)
            {
                Point ptChange = rotate.Transform(new Point(e.HorizontalChange, e.VerticalChange));
                Canvas.SetLeft(gridMain, Canvas.GetLeft(gridMain) + ptChange.X);
                Canvas.SetTop(gridMain, Canvas.GetTop(gridMain) + ptChange.Y);
            }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xpvincent/p/3761225.html
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