做过几个小项目后,发现代码重构对于一个项目工程是非常有必要的。重构就是在实现基本功能后,在不改变原来原有功能的基础上,调整优化代码,使整个项目的代码易于理解,易于维护,更有利于自己对整个代码架构布局的理解。
引用百度百科上对重构的解释:
重构(Refactoring)就是在不改变软件现有功能的基础上,通过调整程序代码改善软件的质量、性能,使其程序的设计模式和架构更趋合理,提高软件的扩展性和维护性。 也许有人会问,为什么不在项目开始时多花些时间把设计做好,而要以后花时间来重构呢?要知道一个完美得可以预见未来任何变化的设计,或一个灵活得可以容纳任何扩展的设计是不存在的。系统设计人员对即将着手的项目往往只能从大方向予以把控,而无法知道每个细枝末节,其次永远不变的就是变化,提出需求的用户往往要在软件成型后,始才开始"品头论足",系统设计人员毕竟不是先知先觉的神仙,功能的变化导致设计的调整再所难免。所以"测试为先,持续重构"作为良好开发习惯被越来越多的人所采纳,测试和重构像黄河的护堤,成为保证软件质量的法宝。
1.使用易懂的变量、函数方法、类命名。
2.多使用如下表达式重构,省去一堆if else
return flag == 1;
return "Male".equals(gender) ? "Mr." : "Mrs.";
3.重构多处出现的相同表达式或函数
附上几个重构相关文章的链接:
http://www.cnblogs.com/huadust/archive/2008/08/17/1269946.html
http://coolshell.cn/articles/5201.html
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