zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 实况足球8 功略简解

    实况足球8 攻防技术
     
     本人本着对实况足球的一片热心,在这里向大家讲讲在实战中的一些经验,和大家交流交流.望大家多提宝贵意见:)             
    1.
    战术犯规:相信80%的实况玩家都害怕被对手打防守反击吧?而在不吃牌的前提下以合理的犯规战术破坏掉对方的反击,可以大大减轻后方线在由攻转守时的防守压力。在实战中,前锋丢球后马上把对方推倒那是最理想的。如果对方控下球,马上换到离球最近的防守队员加速跑向对方带球队员,由于有反击机会,对方多半会把球向前传,这时你已经肯定够不到球了,不要怕,照样一脚飞铲出去。这时就会看见那个刚刚把球传出去的队员原地一个趔趄,你就成功了!如果对方带球队员身边有其他队员那更好,去铲那个无球队员吧,效果也一样。使用这个战术一定反应要快,慢了就成了“有利进攻”了,而且最好不要来背后的。个中技巧还要大家在实战中慢慢体会。不过有时后眼看着后场以少打多危险万分,对方一脚巧传形成单刀机会,却被裁判硬生生地吹成毫无威胁的中场任意球,那个得意劲可一点不比自己进球差。大家不要BS我啊,当年倍受人们尊重的阿根廷王子雷东多就是此中高手!
    2.
    O键吊射:实战中经常遇到这种情况,一个前锋反击获得单刀机会,前面守门员出击封住了角度,自己又被对方两三个后卫左右紧紧贴住,无法调整射门角度,既没有接应队员又不甘心放弃射门机会,这时你可以尝试用O键吊射。方法:正面面向球门,按O力量0.6~0.8格,弧顶附近起脚最佳,最远可到30M,距离远要加按R1,事先长传类型最好选择第2型。此方法比L1+方块吊射的误差更小,对球员的能力值要求和力量大小的要求更低,所以成功率也很高,大家可以先在练习中找找感觉。这种进球看起来比较酷:前锋在禁区外看似“随便”来一脚,球高高的飞起来,守门员呆呆地看两秒种,然后转身,走两步,跪在地上``````GOAL!
     3.
    卡洛斯的近距离任意球,在20M以内也许大多数人会选择大力射近角,不过现在可以多一种选择了:用O键吊远角!方法:16~17M的,瞄远门柱左边1M的位置,按O力量0.1~0.3格;18M~19M的,瞄远门柱左边1.3M的位置,按O+右,力量0.2~0.4格。此方法最大的好处就是对力量的要求较低,适合对付网络延迟,而且成功率也高的惊人。因为球飞抵人墙时,人墙已经着地,所以人墙对球不构成威胁。注意:看好后门柱没有后卫时发球,为此有时可能会等上半分钟!
                  造越位战术:造越位是现代足球中非常重要而有效的一种防守战术,在实况中也不例外,不过我在浩方上玩了这么久,却从来没有看见一个人使用手动造越位战术。也许大家是嫌设置战术太麻烦?
                  我喜欢把造越位设置为半手动战术的L2,这样操作方便些。造越位对付那些喜欢在中场倒脚而后突然一个直塞或过顶球的玩家特别有效。那什么时候是造越位的最佳时机呢,我的体会是,在对手传出威胁球前的1~2秒钟最佳。早了,会被对手察觉,对方的前锋也会自动的后撤(尤其是有特技“反越位”的)
                ;晚了,后卫来不及移动,造越位失败那就惨了。不过初次尝试时还是宁可早不可晚,毕竟后撤拿球的前锋不会对球门构成直接的威胁。造越位战术对人也许会比对电脑更有效,尤其在对方中场球员带球推进,前锋又向本方腹地前插的时候,利用后卫突然的前移再加上中场的后撤队员制造对方带球者周围的局部优势兵力进行围抢。如果对方立刻把球转移那更好,大多数人在进攻中的习惯就是——一旦有超过1个人来抢球,马上把球转移然,尤其是发现前面有“无人盯防”的前锋时更不会犹豫,那样反而落入了我的越位陷阱。
                造越位战术还要结合犯规战术使用才更好,两者可以相互为对方的失误加一道保险。而且局部人多犯起规来总更容易些嘛。
                  造越位战术也有禁忌,比如不适合对付边路带球。因为一条边路的后卫最多只有一个,一旦1V1时让他突过去,那整条防线就危险了。
     
    好啦,暂时先说到这里啦.有空在和大家交流...也欢迎大家给我指点哦~~~~~
  • 相关阅读:
    IoC之Ninject
    C#中的扩展方法
    Office 2016 Pro Plus Project 专业版 Visio 专业版 64 位vol版本方便KMS小马oem
    Microsoft Office 2016 简体中文 Vol 版镜像下载
    svn 被锁住 冲突 Can't revert without reverting children
    定时检查服务批处理,发现服务停止立即启动服务
    C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析
    IP地址与无符号整数值相互转换
    算法:整数与ip地址转换
    将字符串表示的IP地址转变为整形表示
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xryyforver/p/1508903.html
Copyright © 2011-2022 走看看