1、游戏服务器开发和普通服务器开发的区别
2、用strcpy实现memcpy的功能
3、不用任何库函数,实现字符串的拷贝
4、双向链表逆置
5、数据库备份命令
6、linux文件系统和windows文件系统的区别
7、软连接和硬链接的区别
8、单例模式
9、常量指针和指针常量
10、条件断点
11、c++模板特化
12、tcp长连接和短连接的区别
13、多线程的优缺点
14、如何优化查询效率
15、虚函数的考察
16、c++容器删除
17、给一个数组,求第二大的数。
18、深拷贝和浅拷贝的问题
总结:
比较偏重基础,平时要注重积累,不能临时抱佛脚,而且要学会总结,特别是对比总结,能够把问题想的更清楚,有些问题是知道的,但是表达上还是欠缺,需要
思考进步,多实践,记忆会更深刻。